Ja już nic nie oglądam. Najwyżej trailer. Już niedługo!
@Vamike53
Nowe może nie, ale kopia ;)
Zero info o PC wersji, znając FS będzie znów padaka

Co temat o Sekiro to ta sama śpiewka hurr durr to dark souls, unga bunga to nie dark souls. Jakie to ma ***** znaczenie.
Liczy się czy gra będzie doba a nie to w jakim stopniu podobna do dark souls
Mnie tam bardziej interesuje czy mam kupować pada pod tą grę, bo nikt nie pisze o grywalności na klawiaturze i myszce. Powinno być coś takiego również pokazane.
> gry From Software
> granie na klawiaturze i myszy
Wybierz sobie jedno.
Teraz tylko czekamy na kęsika.
Każda gra multiplatformowa ma obecnie rozgrywkę projektowaną pod pada (bo na konsolach sprzedaje się najwięcej gier), a interfejs pod nieduży ekran blisko twarzy (bo tak pracują gamedevy). Wersje na pc to tylko porty z konsol.
Po raz kolejny ta sama gra, tylko z innymi modelami. Animacje, system walki. To wszystko już widziałem 5 razy. Mogliby się wreszcie rozwinąć a tak to męczą temat niesamowicie.
Po raz kolejny ta sama gra, tylko z innymi modelami. Animacje, system walki. To wszystko już widziałem 5 razy. Mogliby się wreszcie rozwinąć a tak to męczą temat niesamowicie.
A to akurat zabawne, bo jakoś Far Cry'a 5 gdzie wszystko jest takie same jak w poprzednich 3 częściach (animacje, skradanie, model strzelania, poruszanie się pojazdami, nawet pukawki) oceniłeś na 9/10.
Co ty pieprzysz człowieku. W tej grze jest chyba najwięcej nowości - zupełnie inna mechanika wywalona do góry nogami, brak tradycyjnych statystyk (zamiast tego umiejętności), brak wymiany ekwipunku, oparcie systemu walki wyłącznie na parowaniu, linka z hakiem a więc zupełnie inny poziom eksploracji świata, brak funkcji sieciowych. W sumie jedyne co ma łączyć Sekiro z poprzednimi grami Soulsborne to poziom trudności a ty stękasz, ze znowu to samo. Chyba inne gameplaye oglądamy.
Już pomine zabawny fakt, że FC5 który od trójki nie zmienia się wcale oprócz mapy oceniles na 9.
@up
Z tego co słyszałem, z tym poziomem trudności ma być niby troszkę bardziej przyjaźnie dla początkujących w "soulslike". Aczkolwiek mam nadzieję, że "ng +7" itp. zostaną zaimplementowane w grze, tak jak np. w DS czy BB.
Ja bym dodał do tego co napisał @Yarpen z Morii to, że Sekiro ma dość podobne animacje.
Poziom trudności?
Gry FROM zawsze były trudne więc o co chodzi? To już nie można wydać trudnej gry w czasach gdy gry same się przechodzą albo trzymają gracza za rączkę?
@up
Yyy no szczerze, to nie mam pojęcia o co Tobie chodzi. Na poziom trudności akurat nikt tu nie narzeka.
nie narzekanie ale podawanie go jako cechy szczególnej Soulsów, mimo że większość gier FROMu do łatwych nigdy nie należała :]
Zgadza się, aczkolwiek w obecnych czasach raczej FS, przynajmniej w moim odczuciu, stara się choć minimalnie być kojarzonym z poziomem trudności DS i BB, skoro na oficjalnej stronie gry można przeczytać:
"Wkrocz na drogę zemsty w nowej przygodzie od studia FromSoftware – twórców Bloodborne oraz serii Dark Souls.", a nie Tenchu i Armored Core.
Anyway ja z tematu uciekam, bo i tak za dużo spiolerów już sobie narobiłem. Wszystkim czekajacym na grę, życzę dobrej zabawy w dniu premiery.
Pozdrawiam ;)
Nie, gra jest pozbawiona funkcji sieciowych.
https://www.gry-online.pl/newsroom/sekiro-shadows-die-twice-bez-trybu-multiplayer-i-konkrety-nt-rozw/ze1b8a2
Chyba wreszcie wezmę się za jakąś grę of From Software - od czasów Ninja Blade, nie wiem czy ktoś jeszcze to pamięta. Jestem raczej leniwym graczem, za młodu wymagające gry były po prostu grami i się grało a teraz tak jakby po prostu nie chce mi się przez brak czasu i obowiązki angażować w gry w taki sposób żeby jeszcze się przy nich denerwować przez większość czasu. Nie mniej jednak rozumiem fenomen serii Souls a także Bloodborne za które miałem się zabrać... i odkładam to do teraz. Ale myślę że Sekiro będzie tutaj wyjątkiem, gra wygląda świetnie, jest osadzona w bardzo przeze mnie lubianych klimatach, a przy tym wydaje się być bardziej przystępna od innych gier FS, choć gameplaye pokazują że wciąż jest trudno. Ale... trudno, kupuje mnie ta gierka coraz bardziej, a do tego możliwość skradania się, ta mocno "zwertykalizowana" eksploracja też mi się podoba. Zobaczymy, mam nadzieję że się wciągnę i mnie poziom trudności nie odrzuci.
Za Bloodborne warto sie zabrać nie tylko ze względu na to, że to świetna gra ale jedna z nielicznych gier na rynku, która tak wiernie oddaje klimat książek Lovercrafta. Do tego ten cudowny gotycki styl całej scenerii w grze. Nie ma drugiej takiej na rynku. Kosmos( albo raczej Cosmo, hehe, kto grał wie o co chodzi).
Na rynku gier jest od groma tytułów bliźniaczo do siebie podobnych. Nie sposób jest tworzyć setki tytułów przy założeniu, że każdy z nich ma być unikatowy. Istotne jest to czy dany tytuł jest dobry czy nie. A jeżeli jest i korzysta przy tym z rozwiązań sprawdzonych i znanych z innych produkcji to raczej dobrze. Ja tam już nie sprawdzam nowych informacji. Zamówiłem na konsoleigry wersję na ps4 i czekam na kuriera.
Mi niestety nie za bardzo podchodzą te Japońskie klimaty. No ale zobaczymy, może się jakoś później przekonam.
gra jest wyjątkowo trudna bo doszły 3 możliwości blokowania / unikania ciosów, zwykły unik od ciosów bocznych i pchnięć, blok bronią zależny od timingu + podskok jako unik cięć na nogi / w porównaniu z unikaniem lub twardym blokiem z dark/demon solus ta gra będzie prawdziwym wyzwaniem
O patrzcie, wiedźmin w feudalnej Japonii. Nawet japończycy robią klonik naszego rodzimego Geralta :)
https://youtu.be/EXD4GXhU_-8?t=558
Przesuńcie do timestampa
O boziu jakie mięsko, ja już chce w to zagrać :O
W ogóle jak bardzo się różni ta wersja od wcześniejszego dema, gra wygląda dużo ładniej