Jeśli czekacie na nową generację kart graficznych Nvidii, to nie mamy dobrych wieści. Wiele wskazuje na to, że premiera może się opóźnić jeszcze bardziej.
Źródło fot. powyżej: Sitraka Rakotoarivelo / Unsplash
Zapewne wielu graczy czeka już na kolejną generację kart graficznych Nvidii – Lovelace. Niestety premiera układów RTX 4000 może się opóźnić, o czym już informowaliśmy. Według najnowszych przecieków podawanych przez youtubera Moore's Law Is Dead, Nvidia może być skłonna odłożyć premierę nawet na koniec roku. Powód? W magazynach leży zbyt dużo kart RTX 3000.
Krach kryptowaluty Ethereum i szybkie zmiany wartości powodują, że kart sprzedaje się coraz mniej. Gracze wolą poczekać na niższe ceny, a i „górnicy” nie przejawiają już zainteresowania nowymi urządzeniami. Sytuacja zaczyna się odwracać – tak, jak w czasie pandemii trudno było o dostępność kart graficznych, tak teraz zaczynają one wygrzewać sklepowe półki.
Może Cię zainteresować:
Wprowadzenie nowej generacji kart graficznych do sklepów spowoduje dalszy spadek zainteresowania starszymi układami (np. Ampere) i dostawcy mogą mieć problem z zapasami urządzeń, których nikt nie chce kupić. Już teraz niektórzy dystrybutorzy powątpiewają w możliwość sprzedaży poszczególnych modeli z zyskiem.
Zostaliśmy zmuszeni do przyjęcia dziesiątek tysięcy wysokiej klasy kart Ampere, których nie chcemy, ani nie jesteśmy pewni, czy możemy je sprzedać z zyskiem.
– jedno ze źródeł Moore's Law Is Dead
Przesunięcie premiery może być sposobem na zapewnienie dystrybutorom trochę więcej czasu na sprzedanie starszych układów. Z punktu widzenia graczy taka sytuacja na rynku może mieć swoje plusy, oznacza bowiem niższe ceny, liczne promocje i co najważniejsze – więcej grania w najwyższych detalach.
Najlepsze oferty kart graficznych znajdziesz tutaj
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Wyciekła pierwsza grafika nowej klasy w Diablo 4. Szykuje się przeciwieństwo paladyna
15

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.