Proceduralna przygodówka Road 96 zaliczyła udany debiut, spotykając z bardzo pozytywnym odbiorem na Steamie. Gra zbiera także dobre recenzje w mediach branżowych.
Wczoraj na rynku zadebiutowała gra Road 96, czyli przygodówka wzbogacona elementami proceduralnymi opracowana przez studio Digixart. Sądząc po recenzjach i wrażeniach graczy, zespół przygotował udaną produkcję, która może spodobać się nie tylko fanom gatunku.
Gra ukazała się na PC (zarówno na Steamie, jak i w Epic Games Store) oraz na Nintendo Switch. Road 96 bardzo przypadło do gustu użytkownikom Steam, gdyż 91% ich recenzji chwali tę produkcję, co serwis kategoryzuje jako „bardzo pozytywny odbiór” projektu. Poniżej przytaczamy opinie polskich graczy:
Ciekawe podejście do gier przygodowych. Totalnie się tego nie spodziewałem. Uderza mocno w uczucia.
Świetna przygodówka z w klimatach political fiction - dzisiaj jak najbardziej na czasie. Polecam.
Idealny tytuł dla fanów klimatów rodem z Life is Strange, czy Firewatch. Wciągająca historia, przezabawne i ciekawe postaci, prosty, ale satysfakcjonujący gameplay (który miejscami mógłby być nieco bardziej urozmaicony), a wszystko to wzbogacone o system wyborów i możliwości podjęcia różnych ścieżek postępu fabuły.
Jedyny mankament to brak rodzimej wersji językowej i nieco zbyt prosty (miejscami) system rozgrywki. Poza tym, nie mam zarzutów. Wciągnął mnie jak dobry odkurzacz.
Gra zbiera także dobre recenzje w mediach branżowych. Według serwisu Metacritic wydanie pecetowe posiada średnią ocen na poziomie 78%, a w przypadku edycji konsolowej jest to 76%.
Recenzenci chwalą ciekawą historię i intrygujących bohaterów. Dobre opinie zbierają także elementy proceduralne. Sprawiają one, że fabuła jest mocno nieprzewidywalna, a mimo to ta losowość nie szkodzi opowieści. Krytyka koncentruje się na nie do końca dopracowanym interfejsie oraz problemach technicznych, zwłaszcza na Nintendo Switch. Część redaktorów podkreśla również, że z pomysłem można było zrobić więcej pod względem rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
35

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.