Jedna i ta sama animacja duszenia.
Kiedy w grach zaczną rozwijać AI przeciwników.
Lara dusi gościa, on krzyczy jak zarzynany dzik a kumpel, z którym co wieczór pije vodkę nic nie słyszy stojąc 5 metrów od niego.
Call Of Duty z 3 osoby. Zero zwiazku ze starym dobrym Tomb Raiderem.
W zasadzie wystarczyło mi obejrzenie materiału do 2 minuty, gdzie Lara butelką odwraca uwagę 2 gości wychylając się przy tym na 3 sekundy podczas rzutu stojąc DOSŁOWNIE 1,5 m od przeciwnika.
dalej, łuk całkowicie przenika tekstury postaci podczas animacji duszenia
co się dzieje z przeciwnikiem w 3:13?
duszenie a potem BIEG do przeciwnika pod pełnym ostrzałem w 4:05
wiem, że się powtarzam, ale spróbujcie w uncharted stać w jednym miejscu i strzelać do wroga. Zaraz pójdzie granat albo flanka. A tutaj lara sobie stoi i spokojnie marnuje chyba 4-5 strzał na jednego typa, który nie może się zdecydować czy strzelać czy sie chować.
płonące drewno znikajace w 3 sekudny?
8:02 WTF?
13;34 WTF2
staram się być obiektywny, ale gra ratuje się tylko grafiką. Lara jest nienaturalna, porusza się jakby miała sraczkę. Pomijam już magiczne odbijania się od ściany pionowo w górę i wydłużane na siłę skoki.
parodia :D gra wygląda jakby była robiona na odpierdol
AI przeciwników jest trochę wyższe od drzew i przedmiotów co wypełmiają mapę.Potrafią się poruszać.
Ten gameplay jeszcze bardziej niż poprzedni obnaża głupotę AI.
co się dzieje z przeciwnikiem w 3:13?
Odlatuje fultonem :D
Kupie tak samo jak Tomb Raidera z 2013... po przecenie... za 8zł, bo widzę już że gra nie oferuje niczego więcej prócz nieco lepszej grafiki, za to jest więcej zabijania... myślałem że w drugiej części będzie bardziej przypominać Tomb Raidera... To już lepiej pograć w TR 1-5 na ePSXe na padzie.
AI to ostatnio nędza w każdej jednej grze, więc nie wiem na co liczycie, w mgs5 jedynym parametrem zauważenia graca jest odległość na sztywno i nic więcej, możesz siedzieć na koniu, widzieć przeciwników, oni ciebie i nic.
Wygląda to dość komicznie... Aż dziwne, że taki nafaszerowany bublami fragment udostępnili przed premierą. Nadzwyczajna uczciwość, czy nadzwyczajna głupota i niedopatrzenie? Stawiam na to drugie...
Gra wygląda praktycznie dokładnie tak samo jak poprzedniczka (nawet powtarzają się błędy), chyba nie wróży to za dobrze tym bardziej, że do premiery już niedaleko.
@NewGravedigger
"Lara jest nienaturalna, porusza się jakby miała sraczkę. Pomijam już magiczne odbijania się od ściany pionowo w górę i wydłużane na siłę skoki."
Chyba mamy trochę inne wyobrażenie człowieka mającego "sraczkę".
A tak serio - masz rację, tylko że ta nienaturalność zawsze była cechą TRów, więc to trochę czepianie się na siłę. Problemem tej części jest to, że rzesza fanów TR2013 chce powtórki z rozgrywki i, prawdę mówiąc, osobiście czekam dokładnie na taką grę, jaką pokazali (może poza tym fultonem w 3:13).
Moim jedynym problemem natomiast jest to, że za nic nie kupię dla tej gry X0. Po recenzjach Bloodborne i Until Dawn, przy zbliżających się P5, Horizon i Uncharted 4 już wiem, że niedługo - mimo bardzo dobrego komputera - skusze się na PS4, ale na TR poczekam sobie spokojnie rok dłużej.
Biorąc pod uwagę, że takich jak ja jest więcej i m.in. to wszystko co wymieniłeś, obawiam się, że nowy TR może zostać dość ostro skrytykowany po premierze, więc z planu na system seller raczej nici wyjdą.