Fani Fallouta mają wątpliwości czy rzekomy remaster „trójki” ma sens

Bethesda miała w planach wydać remaster Fallouta 3. Chociaż może to brzmieć na dobry pomysł, to fani są przeciwnego zdania i mają kilka naprawdę mocnych argumentów.

cooldown.pl

Michał Serwicki

1
Fani Fallouta mają wątpliwości czy rzekomy remaster „trójki” ma sens, źródło grafiki: Steam/Bethesda Softworks.
Fani Fallouta mają wątpliwości czy rzekomy remaster „trójki” ma sens Źródło: Steam/Bethesda Softworks.

Kilka dni temu światło dzienne ujrzały dokumenty zawierające plany wydawnicze Bethesdy. Wyciek nastąpił z uwagi na postępowanie sądowe związane z przejęciem Activision Blizzard przez Microsoft. Chociaż lista ma już kilka lat i od tamtej pory wiele produkcji zostało przez Bethesdę wydanych, to uwagę fanów zwróciła informacja na temat planowanego remastera Fallouta 3. Czy taki pomysł dewelopera spodobał się graczom?

Fallout 3 remaster to zły pomysł?

Na reakcję fanów o planach Bethesdy nie trzeba było długo czekać. Reddit zapełnił się komentarzami i gracze już zaczęli rozmyślać na temat nadchodzącej produkcji. Szybko jednak okazało się, że część komentujących błędnie zinterpretowała wyciek i pomyliła remaster z remake’iem, co już tak pozytywne nie było.

Pamiętajcie, że jest różnica między remake'iem a remasterem. Stworzenie remake'u byłoby niesamowite, ponieważ mogliby dodać wszystkie obecne udogodnienia, które ulepszyły gatunek od 2008 roku.

Jednak plotka dotyczy remastera, który zasadniczo jest niczym więcej jak „świeżą warstwą farby” (…)

– gokism

Tym samym nie wszyscy są zadowoleni z takiego stanu rzeczy. Nie wszyscy gracze bowiem lubią remastery, a przy obecnym rozwoju technologicznym i tym samym branży gier, wielu z nich zauważa, że grze przydałby się remake na silniku Fallouta 4. Inni zaś zaznaczają, że zwyczajnie nie jest potrzebny i byłby stratą czasu, gdyż Fallout 3 przy odpowiedniej liczbie modów jest dużo leszy niż mógłby być remake.

Nie każdy jest jednak fanem modowania gier, a nawet jeśli, to wielu z nich zauważa, że główny problem Fallouta 3 leży głównie w optymalizacji. Gra zupełnie nie współgra z Windowsem 10/11 nawet pomimo uruchomienia za pośrednictwem GOG-a.

Fallout 3 został stworzony dla systemu Windows Vista. Uruchamianie go na Windows 10/11 może być uciążliwe i odciąć od niego mniej obeznanych z technologią graczy. (…)

– PrinzEugen1936

Ostatnim razem, gdy próbowałem uruchomić Fallout 3 na moim komputerze, to po prostu nie mogłem. 3 sekundy po tym jak nacisnąłem "play" na GOG-u, gra się zawiesiła. (…) Oryginalna gra wyszła w 2008 roku, ma ponad 10 lat. Jeśli martwisz się, że będą za to pobierać opłaty, zapytaj rockastar o GTA 5 i zapytaj ich (Bethesdę – przyp. red.) o Skyrima. Kupiłbym go (remake/remaster – przyp. red.), gdyby oferował stabilną rozgrywkę.

– Troptes

Kolejnym problemem Fallouta 3 jest to, że Bethesda przez długi czas nie wprowadziła poprawki, która usuwałaby konieczność logowania się do nieistniejącej już usługi Games for Windows Live. Ten problem pierwsi naprawili moderzy, którzy zaprojektowali modyfikację obchodzącą ten element. Nie zmienia to jednak faktu, że gra nadal oficjalnie nie współpracuje z systemami Windows 10 i 11.

Proszę tylko, żeby gra działała na Windows 11. Odkąd usunęli GFWL (lub coś zrobili) moja nawet się nie uruchamia. Próbowałem każdej sztuczki i nic z tego.

– zuul99

Odchodząc od problemów z optymalizacją, gracze martwią się, że jeżeli remaster Fallouta 3 by powstał, to byłaby to zwyczajnie „ładniejsza” wersja gry z 2008 roku, nic więcej. Tym samym ignorowałaby pracę jaką przez prawie 15 lat w tytuł włożyli moderzy i ile usprawnień zaproponowali.

Oczywiście tutaj również pojawia się problem, gdyż uwzględnienie wszystkich zmian sprawiłoby, że ludzie, którzy grali w niemodowanego Fallouta 3 mogliby poczuć się zawiedzeni.

Chodzi o to, że "najlepsza" konfiguracja modów dla każdego jest wyjątkowa i inna. Żadna gra nie może temu sprostać. Remake Fallout 3 powinien dążyć do zapewnienia najlepszej wspólnej bazy dla wszystkich.

Poważnie, wyobraźcie sobie, że gdyby przerobili Fallouta 3 w duchu Fallout Wanderer's Edition... Oczywiście, wielu ludzi nie cieszyłoby się już grą, a wielu innych krzyczałoby, że nie czuje się już tego samego.

Poza tym, jakie remake'i Skyrima? Masz na myśli Skyblivion i Skywind? To są projekty modów, a ich odpowiedniki Fallouta również istnieją w społeczności modderów - Fallout 4 Capital Wasteland i Fallout 4 New Vegas.

– mirracz

Fani sami remasterują Fallouta 3

Nie jest nowością, że gry Bethesdy cieszą się zainteresowaniem modderów, którzy biorą sprawy w swoje ręce i robią to, czego deweloperzy nigdy nie mieli w planach lub nie zaimplementowali do podstawowej wersji gry.

Jednym z przykładów rozwiązań problemów Fallouta 3 może być fanowska inicjatywa Fallout 4 Capital Wasteland, która jest niczym innym jak przeniesieniem trzeciej części na silnik czwartej. Ponadto prace postępują w dobrym tempie, a moderom udało się już udostępnić w pełni przeniesiony do „czwórki” dodatek Point Lookout.

W związku z tym, na miejscu jest opinia wielu graczy kwestionujących sensowność remasterowania Fallouta 3. Ich zdaniem jedyną właściwą opcją, która miałaby sens jest przeniesienie tytułu na silnik czwartej części i uwzględnienie niektórych rozwiązań, na które przez ostatnie lata wpadli moderzy. Póki co jednak nie wiadomo, czy przed premierą The Elders Scrolls 6 zobaczymy jakąkolwiek informację od Bethesdy na temat uniwersum Fallouta.

1

Michał Serwicki

Autor: Michał Serwicki

Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.

Masa nowości w Star Citizen, piękny zwiastun delikatnie punktuje słabości Starfielda

Następny
Masa nowości w Star Citizen, piękny zwiastun delikatnie punktuje słabości Starfielda

Po 22 latach najlepszy serial wojenny doczeka się 300-milionowego sequela z Austinem Butlerem

Poprzedni
Po 22 latach najlepszy serial wojenny doczeka się 300-milionowego sequela z Austinem Butlerem

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl