Niestety, wbrew spekulacjom wyczekiwany patch 1.4.5 do gry Terraria nie ukaże się tej wiosny. Fani nie powinni jednak narzekać na brak nowych wrażeń.
Mamy złe wieści dla fanów gry Terraria. Okazuje się, że na aktualizację 1.4.5 poczekamy dłużej, niż się spodziewaliśmy. Co prawda autorzy nigdy nie podali oficjalnego terminu premiery, ale społeczność obstawiała, że patch ukaże się tej wiosny. Deweloperzy stwierdzili, że „z przykrością muszą poinformować, że te spekulacje są nietrafione”. Przyznali, że przed nimi jeszcze masa pracy i gracze muszą uzbroić się w cierpliwość, gdyż łatka zostanie wypuszczona dopiero wtedy, gdy będzie naprawdę gotowa.
Twórcy prowadzą obecnie wewnętrzne testy patcha 1.4.5 i na tej podstawie uzyskali wiele cennych informacji co do balansu rozgrywki i działania nowych funkcji, więc potrzebują także czasu na ich zaimplementowanie. Na pocieszenie ujawnili, że aktualizacja pozwoli na działanie przenośników taśmowych także w pionie, ułatwiając tym samym automatyzację produkcji.
Autorzy przypomnieli również, że czekanie na aktualizację można sobie umilić, sprawdzając tzw. Terraria: Undeluxe Edition, czyli uproszczoną, wręcz nostalgiczną wersję tej produkcji, do której dostęp można uzyskać poprzez Steam (znajdziecie ją we właściwościach gry, w sekcji „beta”).

Ponadto twórcy pochwalili się, że liczba modów do gry Terraria, dostępnych przez Steam Workshop, przekroczyła 100 tysięcy. Trzy najpopularniejsze modyfikacje to:
Cały czas powstają nowe mody, a dzięki stałemu rozwojowi pakietu tModLoader kreatywni fani mają coraz większe możliwości przerabiania tej gry. Mimo wszystko na razie korzystające z niego mody są jednak w mniejszości, gdyż wymaga ich tylko trochę ponad 6 tys. projektów dostępnych w Steam Workshop.
Autorzy podzielili się także kilkoma innymi informacjami dotyczącymi marki. Ujawnili okładkę następnego, szóstego numery komiksu Terraria. Ponadto zapewnili, że prace nad planszówką przebiegają w dobrym tempie i zbiórka na nią powinna wkrótce wystartować w serwisie Kickstarter. Ten projekt jest trudny, gdyż twórcy chcą w stołowym formacie odtworzyć specyfikę tej marki, ale są przekonani, że udało im się wymyślić rozwiązania, które na to pozwolą.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.