Przed premierą WoW-a twórcy żartowali, że może zarobi milion dolarów miesięcznie. Chwilę po niej przebił ten wynik piętnastokrotnie

Były pracownik Blizzarda zdradził, iż początkowo w firmie nie dowierzano, że World of Warcraft będzie w stanie zarabiać milion dolarów miesięcznie. W rzeczywistości gra osiągnęła ten wynik błyskawicznie.

cooldown.pl

Miłosz Szubert

Komentarze
Przed premierą WoW-a twórcy żartowali, że może zarobi milion dolarów miesięcznie. Chwilę po niej przebił ten wynik piętnastokrotnie, źródło grafiki: Blizzard.
Przed premierą WoW-a twórcy żartowali, że może zarobi milion dolarów miesięcznie. Chwilę po niej przebił ten wynik piętnastokrotnie Źródło: Blizzard.

World of Warcraft – gra legenda, która zaproponowała formułę MMORPG-ów wykorzystywaną do dziś i którą wciąż, mimo krytyki, wiele osób postrzega jako synonim gatunku. Nie wszyscy jednak od początku wierzyli w oszałamiający sukces tego tytułu. Wśród ludzi, którzy tonowali nastroje przed premierą, byli... sami pracownicy studia Blizzard.

Milion dolarów – czy to realne?

O atmosferze panującej wówczas w kalifornijskiej firmie opowiedział w wywiadzie dla magazynu Retro Gamer jej były pracownik, Bo Bell. Cytując jego słowa (via GamesRadar+):

W tamtym czasie EverQuest przynosił około 500 000 dolarów miesięcznie. Zastanawialiśmy się, czy WoW będzie w stanie bez problemu osiągnąć ten pułap, a może nawet dobić do 800 tysięcy. A co z milionem? Śmialiśmy się z tej ostatniej idei, ale wszyscy po cichu mieliśmy nadzieję, że może naprawdę jesteśmy w stanie tyle zarobić.

I jak się okazało, byli w stanie. Na początku 2005 roku, zaledwie kilka miesięcy po premierze w listopadzie rok wcześniej, WoW miał już milion subskrybentów, co oznaczało zarobek na poziomie 15 milionów dolarów. Pięć lat później graczy było już 10 milionów. Obecnie liczba ta spadła do „zaledwie” około 7 milionów, lecz wciąż oznacza to miesięczny przychód w postaci blisko 91 milionów dolarów.

20. rocznica premiery WoW

Przypominamy, że nieco ponad tydzień temu obchodziliśmy okrągłą, dwudziestą rocznicę oficjalnego debiutu World of Warcraft na rynku. Z tej okazji zachęcamy Was do zapoznania się z naszym innym dzisiejszym tekstem na temat tej przebojowej produkcji, opowiadającym, jak na jej kształt wpłynęło kultowe Metal Gear Solid.

Miłosz Szubert

Autor: Miłosz Szubert

Filmoznawca z wykształcenia. W GRYOnline.pl pracuje od stycznia 2017 roku. Fan tenisa, koszykówki, komiksów, dobrych książek, historii oraz gier strategicznych Paradoxu. Od niedawna domorosły Mistrz Gry (podobno wychodzi mu to całkiem nieźle). Przez parę lat montował filmy na kanale Notatnik Kinomana na YouTube.

The Sims 4 dzieli graczy, MySims zalicza wielki powrót, Paralives pokazuje zęby - Symulatory życia według Soni

Następny
The Sims 4 dzieli graczy, MySims zalicza wielki powrót, Paralives pokazuje zęby - Symulatory życia według Soni

Joker 2 wkrótce zadebiutuje na Max. Jedna z największych finansowych porażek tego roku trafi na platformę już za kilka dni

Poprzedni
Joker 2 wkrótce zadebiutuje na Max. Jedna z największych finansowych porażek tego roku trafi na platformę już za kilka dni

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl