Ponad 350 tysięcy graczy w becie, ale premiera strzelanki Hell Let Loose: Vietnam i tak została nagle opóźniona

Testy wersji beta często weryfikują ambitne plany wydawnicze twórców gier, zmuszając ich do ponownego przemyślenia terminu premiery. Najnowszy przykład to Hell Let Loose: Vietnam.

Piotr Doroń

2
Ponad 350 tysięcy graczy w becie, ale premiera strzelanki Hell Let Loose: Vietnam i tak została nagle opóźniona, źródło grafiki: Team17 / Expression Games.
Ponad 350 tysięcy graczy w becie, ale premiera strzelanki Hell Let Loose: Vietnam i tak została nagle opóźniona Źródło: Team17 / Expression Games.

Mimo dużego zainteresowania otwartą betą, w której wzięło udział ponad 350 tysięcy graczy, premiera multiplayerowej strzelanki Hell Let Loose: Vietnam została nagle przełożona na połowę sierpnia.

Firmy Team17 oraz Expression Games wydały oficjalny komunikat, w którym podziękowały społeczności za udział w otwartych testach oraz za tysiące opinii przesłanych w ankietach i mediach społecznościowych. Choć weekendowa beta przyciągnęła uwagę setek tysięcy graczy, to zebrane od nich dane oraz intensywne testy wewnętrzne ujawniły elementy wymagające dodatkowej pracy.

Deweloperzy podjęli decyzję o przesunięciu debiutu gry na 13 sierpnia (pierwotnie miała ukazać się 18 czerwca). Dodatkowy czas ma zagwarantować użytkownikom PC oraz konsol jak najlepsze wrażenia z rozgrywki już w dniu jej rynkowego debiutu. Twórcy zamierzają skupić się przede wszystkim na: poprawie ogólnej wydajności gry, zwiększeniu stabilności kodu i doszlifowaniu jakości rozgrywki.

W najbliższych tygodniach zespół planuje regularnie informować o postępach w pracach nad ulepszeniami i usuwaniem błędów.

Hell Let Loose: Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 sierpnia 2026
Hell Let Loose: Vietnam - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Microsoft chce „uzależnić ludzi” od swojego nowego asystenta opartego na sztucznej inteligencji

Następny
Microsoft chce „uzależnić ludzi” od swojego nowego asystenta opartego na sztucznej inteligencji

„Przez 70 lat robiłem to sam”. Martin Scorsese użył AI przy preprodukcji swojego nowego filmu

Poprzedni
„Przez 70 lat robiłem to sam”. Martin Scorsese użył AI przy preprodukcji swojego nowego filmu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl