Pierwsze Dying Light stało się tak piękne, jak jeszcze nie było nigdy, i to za darmo. Reżyser z Techlandu „przeszedł całą mapę”, by zadowolić fanów
Szczerze kocham to studio za to, że mimo upływu lat są w stanie w tym samym tytule, który już jest genialny i dopracowany zaskoczyć czymś nowym, postarać się, tak zwyczajnie, czego niestety inni twórcy, nie wszyscy, ale w znakomitej większości nie mają kompletnie w planach. Potężnie szanuję takich ludzi i dziękuję.
Z 260% na 340%, a to ciekawe, tylko ile to konkretnie. Trochę jak https://m.youtube.com/watch?v=cf57H8qwq04&pp=ygUZYmV6IGtvemVyeSBwb3dpZW0gcGnFhGNldA==
Ciekawe to jest, że jednej firmie opłaca się ręcznie przerabiać za darmo assety z 10-letniej gry singlowej, którą można dostać na przecenie za kilkanaście złotych (i była rozdawana za darmo)...
...a innej firmie nie opłacał się rozwój bijącej do dzisiaj rekordy swojej popularności gdy multiplayer, opartej o najpopularniejszą markę w historii, o niemal nieograniczonym potencjale na zarabianiu na mikrotransakcjach.
Tak, na Ciebie patrzę Battlefront II.
Szkoda, że przy okazji nie przygotowali wersji na Switcha2 - myślę, że mogli by na tym nieźle zarobić
No i elegancko, bo o ile dwojki nie chcialo mi sie nawet konczyc to do jedynki bym jeszcze wrocil.
Dwójka przez te lata przeszła nie małą metamorfoze. Właściwie teraz to kompletnie inna jest gra, przemodelowali cały system walki i parkour, przez co teraz w DL2 gra sie podobnie jak w jedynke. Zresztą to co prezentuje The Beast na zwiastunach to po prostu spatchowany DL 2.
Może jakby dodali RT, jak w Wieśku 3 Redzi, to może bym zagrał po raz trzeci. A tak, za mała zmiana, choć wiadomo, że na plus, że się komuś chciało.
Użyj ReShade z shadererami RT i po sprawie.
Dla DL nadają się tylko RT Cienie i RT AO
Ale super wiadomość, jeżeli to się dobrze sprawdzi w praniu.
Będzie pretekst do nabicia kolejnych godz.
Szczerze kocham to studio za to, że mimo upływu lat są w stanie w tym samym tytule, który już jest genialny i dopracowany zaskoczyć czymś nowym, postarać się, tak zwyczajnie, czego niestety inni twórcy, nie wszyscy, ale w znakomitej większości nie mają kompletnie w planach. Potężnie szanuję takich ludzi i dziękuję.
Większość twórców to złodzieje szczególnie te duże korporacje. Np w fifie wyłączają serwery po dwóch latach gdzie tyle zarobili że dla nich to groszowe sprawy utrzymywać serwery przez te 10 lat. A nawet dłużej. Owszem w taką starą dwuletnia fife mało kto gra ale chodzi o sam fakt. Podobnie było z The crew od ubisoftu. Dlatego zawsze kibicuje piratom z Tortugi.
Milutko. Tekstura blachy to zmieniła się może w 2%.
Zmiany są minimalne, więc logiczne, że kasy nie biorą, bo by ludzie ich zjedli, ale spokojnie, Pan Chińczyk odbije sobie na MTX w DL: The Beast.
PS. Dziękuje, Panie Chińczyk.
Może lepiej zająć się jakimś nowym projektem a nie tracić czas na odkurzanie starych rupieci?
Ja bym pojechał sparafrazowanym klasykiem:
- dzień dobry, witamy serdecznie, proszę nam podać różnicę między obrazkami
- proszę pani, a więc na lewym obrazku na dole jest taki napis na czarnym tle z napisem B E FO R E, a na prawym na dole taki prostokącik czerwony z napisem A F T E R.
Ja jestem najbardziej ciekaw czy po tej Aktualizacji z "Dying Lighta 1" na "Dying Light 1 - Retouched" czy Wymagania pozostaną te same?
aktualizacja Retouched tak samo jak dlc cusine cargo z jakiegoś powodu nie są dostępne na EpicGames store