Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (72)

Electronic Arts na E3 – Godfather

Ogarnąłby mnie wielki smutek, gdyby odżegnywany od czci i wiary przez wielu z Was koncern Electronic Arts, nie sprostał zadaniu przeniesienia do wirtualnego świata, jednej z najbardziej wzruszających, a przy tym trzymającej w napięciu powieści oraz niezwykle klimatycznego filmu. Teraz, gdy widzieliśmy grywalną wersję Ojca Chrzestnego, możemy z czystym sumieniem zaświadczyć, że tak się nie stało.

gry

Redakcja GRYOnline.pl

20 maja 2005 11:18

Electronic Arts na E3 – Godfather

Nowy Indiana Jones tylko na konsole nowej generacji

Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość o planach koncernu LucasArts na najbliższą przyszłość. Wśród zapowiadanych gier, najbardziej kusząco przedstawiała się informacja o rozpoczęciu prac nad kolejnymi przygodami „najmniej nudnego archeologa świata”, czyli Indiany Jonesa.

gry

Krystian Smoszna

20 maja 2005 09:28

Nowy Indiana Jones tylko na konsole nowej generacji

Tryb multiplayer w StarCraft: Ghost oficjalnie potwierdzony

W połowie marca bieżącego roku w sieci pojawiły się plotki odnośnie prawdopodobnego zaimplementowania trybu multiplayer w konsolowej produkcji o nazwie StarCraft: Ghost. Wczoraj firma Blizzard Entertainment ostatecznie rozwiała wszelkie wątpliwości ogłaszając, ze zmagania z udziałem wielu osób faktycznie pojawią się w programie.

gry

Krystian Smoszna

20 maja 2005 08:50

Tryb multiplayer w StarCraft: Ghost oficjalnie potwierdzony

Psychopath - FPS, w którym palce macza John Carpenter

Firma Titan Productions ujawniła pierwsze szczegóły na temat swojej najnowszej produkcji, Psychopath. Projekt ten reprezentować będzie gatunek pierwszoosobowych gier akcji i zostanie wydany na konsolach nowej generacji. Przy jego tworzeniu czynny udział bierze John Carpenter, który wspiera twórców swoim doświadczeniem reżyserskim i pomocą przy projektowaniu postaci.

gry

Maciej Myrcha

20 maja 2005 08:29

Psychopath - FPS, w którym palce macza John Carpenter

Wsteczna kompatybilność Xbox 360 - nie do końca?

Wygląda na to, iż entuzjastyczne podejście graczy do zapowiadanej wstecznej kompatybilności Xbox 360 może zostać ostudzone. A tym, który wyleje na nich kubeł zimnej wody będzie sam gigant z Redmotn, Microsoft.

gry

Maciej Myrcha

20 maja 2005 08:09

Wsteczna kompatybilność Xbox 360 - nie do końca?

Upadek Eidosa - rozdział ostatni

Po wielotygodniowych bojach nadszedł w końcu kres jednego z większych, europejskich wydawców, firmy Eidos. "Ojcowie" m.in. Lary Croft przechodzą pod skrzydła innej brytyjskiej firmy wydawniczej, SCi. Kierownictwo SCi zapowiedziało zainwestowanie 114 milionów USD w kluczowe marki Eidosa oraz gry będące obecnie w produkcji.

pozostałe

Maciej Myrcha

20 maja 2005 06:59

Upadek Eidosa - rozdział ostatni

Nowe, brytyjskie targi branżowe już za kilka miesięcy!

W pierwszej połowie kwietnia na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość dotycząca upadku brytyjskich imprez branżowych. Jednak natura nie lubi próżni i miejsce m.in. ECTS ma szansę zająć nowa "gwiazda" na firmamencie - Games Market Europe.

pozostałe

Maciej Myrcha

19 maja 2005 23:59

Nowe, brytyjskie targi branżowe już za kilka miesięcy!

18 nowych filmów z E3

Kolejny pracowity dzień i kolejna porcja gorących filmów z nadchodzących hitów. Dzisiaj nasza lista wzbogaciła się o 18 nowych pozycji.

gry

Redakcja GRYOnline.pl

19 maja 2005 15:59

18 nowych filmów z E3

Dystrybucja Prey zbliżona do Half-Life 2

Dziś poinformowaliśmy Szanownych Czytelników, że nie tylko posiadacze PeCetów rozkoszować się będą nadchodzącą grą z gatunku FPS o tytule Prey. Developerzy z Human Head Studios przygotowują także wersję, przeznaczoną dla konsoli Microsoft Xbox 360. Dowiedzieliśmy się również, iż PeCetowa edycja ma być rozprowadzana w podobny sposób, jak Half-Life 2.

gry

Radosław Grabowski

19 maja 2005 15:55

Dystrybucja Prey zbliżona do Half-Life 2

Eidos na E3 – Hitman: Blood Money

Seria gier akcji o nazwie Hitman ma w Polsce duże grono zwolenników. Z pewnością wyczekują oni z zapartym tchem kolejnego tytułu z płatnym zabójcą w roli głównej, nad którym od dłuższego czasu pracuje firma IO Interactive. Dzięki wizycie na stoisku koncernu Eidos – wydawcy gry – mogliśmy zobaczyć jako pierwsi, jak Hitman: Blood Money prezentuje się w akcji.

gry

Redakcja GRYOnline.pl

19 maja 2005 13:51

Eidos na E3 – Hitman: Blood Money

Eidos na E3 – Tomb Raider: Legend

Kolejną grą, którą zaprezentowano nam na stoisku firmy Eidos, była kolejna, siódma już odsłona popularnej serii Tomb Raider. Od czasu ewidentnej wpadki z Angel of Darkness, wielu z Was postawiło zapewne krzyżyk, zarówno na postaci panny Croft jak i jej twórców. Postanowiliśmy przekonać się, czy program zatytułowany Tomb Raider: Legend jest w stanie podreperować reputację cyklu.

gry

Redakcja GRYOnline.pl

19 maja 2005 12:46

Eidos na E3 – Tomb Raider: Legend

Jeszcze więcej golizny rodem z Playboya

Firma Ubisoft poinformowała, iż Playboy: The Mansion doczeka się rozszerzenia nazwanego Party Pack. Dzięki niemu gracze będą mogli m.in. urządzać przyjęcia podobne do tych, na które w rzeczywistości uczęszczali Bill Mahr czy bracia Baldwinowie. "Wydanie pierwszej gry opartej na licencji Playboya spotkało się z entuzjastycznym przyjęciem, w związku z czym dostarczymy graczom jeszcze więcej zabawy."

gry

Maciej Myrcha

19 maja 2005 11:48

Jeszcze więcej golizny rodem z Playboya

Eidos na E3 – Commandos: Strike Force

Kiedy popularna seria gier zmienia swoje oblicze w kolejnej odsłonie cyklu, to dotychczasowi fani podnoszą larum w obawie o jej ostateczny kształt. Nic w tym dziwnego, wszak często rewolucyjne „pomysły” twórców zabijają ostatecznie produkt. Przed spojrzeniem na najnowszy program z serii Commandos na stoisku firmy Eidos, miałem podobne obawy. Okazało się, że zupełnie niepotrzebnie.

gry

Redakcja GRYOnline.pl

19 maja 2005 10:45

Eidos na E3 – Commandos: Strike Force

Czy developerzy gry Huxley zrobią dobry użytek z Unreal Engine 3?

Za wizualne aspekty Huxley, czyli produkcji typu MMOFPS autorstwa twórców MU Online, odpowiadać ma trzecia generacja „silnika” Unreal Engine. Developerzy nazwali omawiane dzieło na cześć słynnego angielskiego pisarza Aldousa Huxley’a, który dokładnie w 1932 roku wydał pamiętną powieść, zatytułowaną Brave New World (Nowy, wspaniały świat).

gry

Radosław Grabowski

19 maja 2005 10:32

Czy developerzy gry Huxley zrobią dobry użytek z Unreal Engine 3?

70 godzin z Gwiezdnymi Wojnami

Z pewnością wielu z naszych czytelników ma na swoim koncie swego rodzaju rekordy związane z najdłuższą rozgrywką w swoją ulubioną grę. Jednak wszystkie te rekordy bledną w porównaniu z tym, co chce osiągnąć Brandon Erickson. 16 maja, po tygodniach wyczerpujących treningów, pan ten rozpoczął grę w Star Wars w Ground Kontrol Classic Arcade, i zamierza spędzić przy automacie prawie 70 godzin!

pozostałe

Maciej Myrcha

19 maja 2005 10:15

70 godzin z Gwiezdnymi Wojnami

Poznajmy bliżej Alana Wake'a - "brata" Maxa Payne'a

Targi E3 2005 dostarczyły nam większej ilości danych, dotyczących projektu Alan Wake, ujawnionego dokładnie dwa tygodnie temu przez ojców marki Max Payne. Całość tworzona jest w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a developerzy z firmy Remedy Entertainment wyraźnie inspirują się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks).

gry

Radosław Grabowski

19 maja 2005 09:55

Poznajmy bliżej Alana Wake'a - "brata" Maxa Payne'a

Gra Brothers in Arms: Earned in Blood oficjalnie zapowiedziana!

Nie musieliśmy długo czekać na wieści z obozu UbiSoft, dotyczące następcy Brothers in Arms: Road to Hill 30. Wczoraj wieczorem przedstawiciele koncernu wystosowali oficjalne oświadczenie prasowe, w którym zapowiedzieli sequel wspomnianej wyżej gry, zatytułowany Brothers in Arms: Earned in Blood.

gry

Krystian Smoszna

19 maja 2005 09:28

Gra Brothers in Arms: Earned in Blood oficjalnie zapowiedziana!

Garść szczegółów na temat Demonik

Niedawno informowaliśmy Was o powstawaniu nowej gry pt. Demonik. Wówczas nie znaliśmy jeszcze szczegółów dotyczących tej produkcji. Wczoraj firma Majesco ujawniła kilka informacji odnośnie w/w tytułu. Ukaże się on w wersji na konsole nowej generacji oraz na PC, a jego premiera planowana jest na 2006 r.

gry

Karolina Talaga

19 maja 2005 09:26

Garść szczegółów na temat Demonik

LucasArts zapowiada nowy produkt z serii Indiana Jones

Na trwających obecnie targach E3, swoje plany na przyszłość ujawnił koncern LucasArts. Jak zwykle liczba tytułów na kolana nie powala, ale dotychczasowi wielbiciele produktów firmy powinni być zadowoleni, tym bardziej, że do świata gier po raz kolejny powróci Indiana Jones.

gry

Krystian Smoszna

19 maja 2005 09:00

LucasArts zapowiada nowy produkt z serii Indiana Jones

Tom Clancy's Ghost Recon 3 z fizyką w technologii NovodeX

Coraz więcej developerów pragnie wykorzystać w swoich produkcjach, opracowaną przez koncern AGEIA technologię o nazwie NovodeX, pozwalającą osiągnąć niezwykle realistyczną fizykę. Do grona takich producentów dołączyła właśnie firma UbiSoft, która wyłożyła na ten cel pieniądze przy okazji Tom Clancy’s Ghost Recon 3.

gry

Krystian Smoszna

19 maja 2005 08:41

Tom Clancy's Ghost Recon 3 z fizyką w technologii NovodeX

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl