Ogarnąłby mnie wielki smutek, gdyby odżegnywany od czci i wiary przez wielu z Was koncern Electronic Arts, nie sprostał zadaniu przeniesienia do wirtualnego świata, jednej z najbardziej wzruszających, a przy tym trzymającej w napięciu powieści oraz niezwykle klimatycznego filmu. Teraz, gdy widzieliśmy grywalną wersję Ojca Chrzestnego, możemy z czystym sumieniem zaświadczyć, że tak się nie stało.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
20 maja 2005 11:18
Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość o planach koncernu LucasArts na najbliższą przyszłość. Wśród zapowiadanych gier, najbardziej kusząco przedstawiała się informacja o rozpoczęciu prac nad kolejnymi przygodami „najmniej nudnego archeologa świata”, czyli Indiany Jonesa.
gry
Krystian Smoszna
20 maja 2005 09:28
W połowie marca bieżącego roku w sieci pojawiły się plotki odnośnie prawdopodobnego zaimplementowania trybu multiplayer w konsolowej produkcji o nazwie StarCraft: Ghost. Wczoraj firma Blizzard Entertainment ostatecznie rozwiała wszelkie wątpliwości ogłaszając, ze zmagania z udziałem wielu osób faktycznie pojawią się w programie.
gry
Krystian Smoszna
20 maja 2005 08:50
Firma Titan Productions ujawniła pierwsze szczegóły na temat swojej najnowszej produkcji, Psychopath. Projekt ten reprezentować będzie gatunek pierwszoosobowych gier akcji i zostanie wydany na konsolach nowej generacji. Przy jego tworzeniu czynny udział bierze John Carpenter, który wspiera twórców swoim doświadczeniem reżyserskim i pomocą przy projektowaniu postaci.
gry
Maciej Myrcha
20 maja 2005 08:29
Wygląda na to, iż entuzjastyczne podejście graczy do zapowiadanej wstecznej kompatybilności Xbox 360 może zostać ostudzone. A tym, który wyleje na nich kubeł zimnej wody będzie sam gigant z Redmotn, Microsoft.
gry
Maciej Myrcha
20 maja 2005 08:09
Po wielotygodniowych bojach nadszedł w końcu kres jednego z większych, europejskich wydawców, firmy Eidos. "Ojcowie" m.in. Lary Croft przechodzą pod skrzydła innej brytyjskiej firmy wydawniczej, SCi. Kierownictwo SCi zapowiedziało zainwestowanie 114 milionów USD w kluczowe marki Eidosa oraz gry będące obecnie w produkcji.
pozostałe
Maciej Myrcha
20 maja 2005 06:59
W pierwszej połowie kwietnia na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość dotycząca upadku brytyjskich imprez branżowych. Jednak natura nie lubi próżni i miejsce m.in. ECTS ma szansę zająć nowa "gwiazda" na firmamencie - Games Market Europe.
pozostałe
Maciej Myrcha
19 maja 2005 23:59
Kolejny pracowity dzień i kolejna porcja gorących filmów z nadchodzących hitów. Dzisiaj nasza lista wzbogaciła się o 18 nowych pozycji.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
19 maja 2005 15:59
Dziś poinformowaliśmy Szanownych Czytelników, że nie tylko posiadacze PeCetów rozkoszować się będą nadchodzącą grą z gatunku FPS o tytule Prey. Developerzy z Human Head Studios przygotowują także wersję, przeznaczoną dla konsoli Microsoft Xbox 360. Dowiedzieliśmy się również, iż PeCetowa edycja ma być rozprowadzana w podobny sposób, jak Half-Life 2.
gry
Radosław Grabowski
19 maja 2005 15:55
Seria gier akcji o nazwie Hitman ma w Polsce duże grono zwolenników. Z pewnością wyczekują oni z zapartym tchem kolejnego tytułu z płatnym zabójcą w roli głównej, nad którym od dłuższego czasu pracuje firma IO Interactive. Dzięki wizycie na stoisku koncernu Eidos – wydawcy gry – mogliśmy zobaczyć jako pierwsi, jak Hitman: Blood Money prezentuje się w akcji.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
19 maja 2005 13:51
Kolejną grą, którą zaprezentowano nam na stoisku firmy Eidos, była kolejna, siódma już odsłona popularnej serii Tomb Raider. Od czasu ewidentnej wpadki z Angel of Darkness, wielu z Was postawiło zapewne krzyżyk, zarówno na postaci panny Croft jak i jej twórców. Postanowiliśmy przekonać się, czy program zatytułowany Tomb Raider: Legend jest w stanie podreperować reputację cyklu.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
19 maja 2005 12:46
Firma Ubisoft poinformowała, iż Playboy: The Mansion doczeka się rozszerzenia nazwanego Party Pack. Dzięki niemu gracze będą mogli m.in. urządzać przyjęcia podobne do tych, na które w rzeczywistości uczęszczali Bill Mahr czy bracia Baldwinowie. "Wydanie pierwszej gry opartej na licencji Playboya spotkało się z entuzjastycznym przyjęciem, w związku z czym dostarczymy graczom jeszcze więcej zabawy."
gry
Maciej Myrcha
19 maja 2005 11:48
Kiedy popularna seria gier zmienia swoje oblicze w kolejnej odsłonie cyklu, to dotychczasowi fani podnoszą larum w obawie o jej ostateczny kształt. Nic w tym dziwnego, wszak często rewolucyjne „pomysły” twórców zabijają ostatecznie produkt. Przed spojrzeniem na najnowszy program z serii Commandos na stoisku firmy Eidos, miałem podobne obawy. Okazało się, że zupełnie niepotrzebnie.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
19 maja 2005 10:45
Za wizualne aspekty Huxley, czyli produkcji typu MMOFPS autorstwa twórców MU Online, odpowiadać ma trzecia generacja „silnika” Unreal Engine. Developerzy nazwali omawiane dzieło na cześć słynnego angielskiego pisarza Aldousa Huxley’a, który dokładnie w 1932 roku wydał pamiętną powieść, zatytułowaną Brave New World (Nowy, wspaniały świat).
gry
Radosław Grabowski
19 maja 2005 10:32
Z pewnością wielu z naszych czytelników ma na swoim koncie swego rodzaju rekordy związane z najdłuższą rozgrywką w swoją ulubioną grę. Jednak wszystkie te rekordy bledną w porównaniu z tym, co chce osiągnąć Brandon Erickson. 16 maja, po tygodniach wyczerpujących treningów, pan ten rozpoczął grę w Star Wars w Ground Kontrol Classic Arcade, i zamierza spędzić przy automacie prawie 70 godzin!
pozostałe
Maciej Myrcha
19 maja 2005 10:15
Targi E3 2005 dostarczyły nam większej ilości danych, dotyczących projektu Alan Wake, ujawnionego dokładnie dwa tygodnie temu przez ojców marki Max Payne. Całość tworzona jest w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a developerzy z firmy Remedy Entertainment wyraźnie inspirują się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks).
gry
Radosław Grabowski
19 maja 2005 09:55
Nie musieliśmy długo czekać na wieści z obozu UbiSoft, dotyczące następcy Brothers in Arms: Road to Hill 30. Wczoraj wieczorem przedstawiciele koncernu wystosowali oficjalne oświadczenie prasowe, w którym zapowiedzieli sequel wspomnianej wyżej gry, zatytułowany Brothers in Arms: Earned in Blood.
gry
Krystian Smoszna
19 maja 2005 09:28
Niedawno informowaliśmy Was o powstawaniu nowej gry pt. Demonik. Wówczas nie znaliśmy jeszcze szczegółów dotyczących tej produkcji. Wczoraj firma Majesco ujawniła kilka informacji odnośnie w/w tytułu. Ukaże się on w wersji na konsole nowej generacji oraz na PC, a jego premiera planowana jest na 2006 r.
gry
Karolina Talaga
19 maja 2005 09:26
Na trwających obecnie targach E3, swoje plany na przyszłość ujawnił koncern LucasArts. Jak zwykle liczba tytułów na kolana nie powala, ale dotychczasowi wielbiciele produktów firmy powinni być zadowoleni, tym bardziej, że do świata gier po raz kolejny powróci Indiana Jones.
gry
Krystian Smoszna
19 maja 2005 09:00
Coraz więcej developerów pragnie wykorzystać w swoich produkcjach, opracowaną przez koncern AGEIA technologię o nazwie NovodeX, pozwalającą osiągnąć niezwykle realistyczną fizykę. Do grona takich producentów dołączyła właśnie firma UbiSoft, która wyłożyła na ten cel pieniądze przy okazji Tom Clancy’s Ghost Recon 3.
gry
Krystian Smoszna
19 maja 2005 08:41