Zapewne entuzjastom polskiej gry z gatunku FPS o nazwie Painkiller znacznie podniosło się z wrażenia ciśnienie krwi, gdy tydzień temu przeczytali, że szykuje się pełnoprawna kontynuacja tego bestsellerowego produktu. Nieco światła na całą sprawę rzucił Andrzej Poznański, odpowiedzialny za poziomy w oryginalnym „Zabójcy Bólu”.
Radosław Grabowski
27 maja 2005 14:55
Gdy Xbox 360 po raz pierwszy oficjalnie ujrzał światło dzienne 12 maja tego roku, w sieci dosłownie zaroiło się od developerów deklarujących chęć tworzenia gier na najnowsze dziecko Microsoftu. Dla nikogo nie było niespodzianką, iż wśród nich znalazło się BioWare, weteran rynku. Nie było jednak wiadomo, nad iloma tytułami na Xbox 360 wspomniana firma pracuje. Teraz wiemy już i to.
Maciej Myrcha
27 maja 2005 14:34
Jak informuje serwis GameSpy, powołując się na źródła CNN, agenci FBI rozpoczęli zakrojoną na szeroką skalę operację wymierzoną przeciwko użytkownikom sieci BitTorrent, nielegalnie wymieniającym dane za jej pośrednictwem. Operacja nosi nazwę D-Elite.
Maciej Myrcha
27 maja 2005 10:44
W trakcie zakończonych kilka dni temu targów E3, światło dzienne ujrzały skrzętnie ukrywane dotąd projekty, które – co tu dużo mówić – w wielu przypadkach narobiły sporo szumu w światku elektronicznej rozrywki. Jak co roku, popularne magazyny pokusiły się o ocenę tych „nowości”, produkując zbiorcze rankingi najlepszych gier, jakie zostały pokazane w trakcie imprezy.
Krystian Smoszna
27 maja 2005 10:37
Już za kilkanaście dni rodzina gier Medal of Honor powiększy się o nowy produkt. European Assault, bo taki tytuł nosi ten program, osiągnął właśnie status „gold” i powędrował do tłoczni, o czym z dumą poinformowała wczoraj firma Electronic Arts.
Krystian Smoszna
27 maja 2005 09:43
Podczas minionych targów E3 2005 mieliśmy okazję ujrzeć sporo nowych gier, widniejących w planach wydawniczych korporacji Activision – np. Quake IV i Call of Duty 2. Szefowie koncernu postanowili zwiększyć jego siłę w materii elektroniczno-rozrywkowego developingu i podjęli decyzję o przejęciu kontroli nad pewną kanadyjską firmą, istniejącą od 2000 roku.
Radosław Grabowski
26 maja 2005 15:15
Pięćdziesiąt lat istnieje już kosmodrom Bajkonur, skąd w 1961 roku wystrzelono na orbitę okołoziemską pierwszego człowieka, czyli Jurija Gagarina. Centrum lotów znajduje się na terytorium Kazachstanu, a zatem kraju, który będzie miejscem akcji w samodzielnym rozszerzeniu gry Tom Clancy’s Ghost Recon 2, noszącym podtytuł Summit Strike.
Radosław Grabowski
26 maja 2005 10:55
Wirtualni kierowcy wyścigowi zapewne niecierpliwie oczekują na komercyjny debiut TOCA Race Driver 2006, czyli de facto trzeciej odsłony serii TOCA Race Driver ze znanej stajni Codemasters. Oficjalna internetowa strona tego produktu wyraźnie sugeruje, iż termin jego rynkowej premiery uległ zmianie.
Radosław Grabowski
26 maja 2005 10:32
„Gears of Wars to ekskluzywny tytuł na Xbox 360” – w taki oto sposób Mark Rein z Epic Games wylał kubeł zimnej wody na głowy PeCetowców. Mimo wcześniejszych zapowiedzi pana Allarda z firmy Microsoft odnośnie wydania gry również na „blaszaki”, nie jest to prawda.
Krystian Smoszna
26 maja 2005 09:10
Pierwsze informacje na temat Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow pojawiły się na łamach naszego serwisu około 2 tygodni temu. Wtedy jedynie zasygnalizowaliśmy powstawanie takiej gry, dzisiaj natomiast znamy nieco więcej szczegółów na jej temat.
Maciej Myrcha
25 maja 2005 14:57
We wczorajszych informacjach wielu serwisów, i to nie tylko branżowych, mogliśmy przeczytać o przymiarkach KRRiT dotyczących objęcia abonamentem również komputerów podłączonych do Internetu jak i telefonów komórkowych. Publikacja, której źródłem było wczorajsze wydanie Rzeczpospolitej spowodowała takie poruszenie, że KRRiT postanowiła się do niej ustosunkować.
Maciej Myrcha
25 maja 2005 11:51
Wielbiciele sportowych jednośladów czekają do lata na rynkowy debiut MotoGP: The Ultimate Racing Technology 3, a tymczasem na horyzoncie pojawiła się ciekawie zapowiadająca się konkurencja dla tego tytułu, zatytułowana Ducati World Championship.
Krzysztof Bartnik
25 maja 2005 09:58
Korporacja wydawnicza Square Enix ogłosiła raport finansowy za 2005 rok fiskalny (zakończony 31 marca). Firma zanotowała dość spore zyski. W porównaniu do poprzedniego roku rozliczeniowego, sprzedaż Square Enix wzrosła o 16,9% do poziomu 686 milionów USD, zysk operacyjny o 36,3% do pułapu 245 milionów USD, zaś zysk netto wzrósł o 35,8% i wyniósł 139 milionów USD.
Krzysztof Bartnik
25 maja 2005 09:36
Willowi Wrightowi zawdzięczamy przede wszystkim słynne serie Sim City i The Sims, które nadal cieszą się niesłabnącą popularnością. Jest zatem prawdopodobne, iż rynkowym hitem okaże się również następne dzieło wspomnianego developera, noszące nazwę Spore. Na ów projekt zwróciła nawet uwagę korporacja Microsoft.
Radosław Grabowski
25 maja 2005 09:09
Koncern UbiSoft otworzył oficjalną stronę trzeciej odsłony słynnego cyklu Ghost Recon, sygnowanego nazwiskiem Toma Clancy’ego.
Krystian Smoszna
25 maja 2005 07:36
Trwające w dniach 17-20 maja w Los Angeles jedenaste targi gier komputerowych E3 dobiegły końca. Byliśmy tam, oglądaliśmy, opisywaliśmy i robiliśmy zdjęcia wszystkiemu, co przykuło naszą uwagę.
Redakcja GRYOnline.pl
24 maja 2005 15:14
Od momentu pierwszej zapowiedzi Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - nowej pozycji zespołu Pandemic Studios, przygotowywanej na zlecenie korporacji wydawniczej THQ - minęło już prawie 20 dni. Dla wszystkich zainteresowanych opisywaną, taktyczną grą akcji uruchomiona została właśnie jej oficjalna witryna internetowa.
Krzysztof Bartnik
24 maja 2005 09:57
Polska to cudowny kraj, przyzna to każdy kto tu przynajmniej chwilę pomieszka. Tylko u nas tęgie głowy co chwilę wymyślają nowe podatki - dosłownie kilka dni temu "głos narodu" czyli posłowie, przegłosowali kontrowersyjną ustawę o kinematografii.Ale to jeszcze nie wszystko - jak informuje Rzeczpospolita, KRRiT dostrzegła potęgę Internetu - i teraz zaczynamy się bać.
Maciej Myrcha
24 maja 2005 09:55
Na tegorocznych targach E3 Microsoft ujawnił kilka projektów, opracowywanych z myślą o Xbox 360. Jednym z nich był Too Human - gra akcji z elementami przygodowymi, za której developing odpowiadają pracownicy zespołu Silicon Knights. Poniżej znajdziecie więcej informacji na jej temat.
Krzysztof Bartnik
24 maja 2005 09:21
Ma być proste, przejrzyście i funkcjonalnie - tak, w ogólnych założeniach, powinien wyglądać wzorowo wykonany interfejs konsol nowej generacji. Czy te wszystkie „warunki powodzenia” spełni Xbox 360? Microsoft - w specjalnym pokazie za zamkniętymi drzwiami - zaprezentował redaktorom zachodniego serwisu BetaNews pełny interfejs użytkownika swojej nadchodzącej platformy elektroniczno-rozrywkowej.
Krzysztof Bartnik
24 maja 2005 08:42