Industry Giant II, to jak sam tytuł wskazuje, sequel bardzo udanej strategii ekonomicznej – Industry Giant. Za jego sprawą zostaniemy tym razem przeniesieni w gospodarcze realia Ameryki przełomu XIX i XX wieku, gdzie jako przemysłowi giganci będziemy mieli możliwość stworzenia przedsiębiorstwa o globalnym zasięgu. Kupując surowce, ustalając produkcję, logistykę i sprzedaż będziemy dążyć do poszerzania działalności i dominacji na rynku.
Janusz Burda
23 kwietnia 2001 12:38
Okazuje się, że grając w Diablo 2 można zostać wręcz zagadanym na śmierć. Brzmi dziwnie? Już wyjaśniam o co chodzi.
Janusz Burda
23 kwietnia 2001 11:40
Jest wiele gier które w ten czy inny sposób poruszają tematykę wyścigów samochodów. Natomiast bardzo niewiele tytułów można ze spokojem nazwać „symulator”.
Fajek
23 kwietnia 2001 11:30
Conflict Zone to kolejny przedstawiciel z gatunku strategii czasu rzeczywistego, którego akcja tym razem toczy się w niedalekiej przyszłości a tematem jest konflikt pomiędzy dwiema organizacjami: stojącymi po stronie dobra International Corpse of Peace (ICP) i tajnym stowarzyszeniem GHOST.
Janusz Burda
23 kwietnia 2001 10:38
W Japonii na półkach pojawił się najmocniejszy procesor z rodziny Pentium 4. Mowa o wersji 1.7GHz która jednocześnie w dniu dzisiejszym ma swoją premierę.
Fajek
23 kwietnia 2001 10:14
Firma Codemasters znana przede wszystkim z tworzenia doskonałych wyścigów samochodowych poinformowała, iż pracuje obecnie nad nową, umiejscowią w realiach II Wojny Światowej grą - Prisoner of War.
Przemysław Bartula
23 kwietnia 2001 08:23
O dodatku do gry Sudden Strike mogliście już przeczytać wielokrotnie, na naszej bądź innych stronach internetowych, jednak jak do tej pory wiadomo o nim było tylko tyle, że się pokaże w bieżącym roku. Teraz ku ogólnej uciesze autorzy zdradzili co będzie on zawierał oraz, że jego oficjalna nazwa brzmi - Sudden Strike Forever.
Przemysław Bartula
23 kwietnia 2001 07:55
Nowe przygody sympatycznego „Różowego Detektywa” już jutro trafią do sklepów, a już dzisiaj na stronie GRY-OnLine możecie wziąć udział w nowym konkursie zorganizowanym wspólnie z firmą CD Projekt, oczywiście związanym z grą Na kłopoty Pantera.
Michał Bobrowski
23 kwietnia 2001 07:50
Serdeczne zapraszamy do odwiedzenia naszego działu Przegląd Prasy, gdzie ostatnio umieściliśmy kompletny zbiór wszystkich numerów czasopisma Cool Games. Przypomnijmy, że w każdym numerze tego pisma znajdziecie pełną wersję gry wraz z instrukcją.
Michał Bobrowski
22 kwietnia 2001 12:10
W zespole FireFly Studios cały czas trwają prace nad nową strategią czasu rzeczywistego Stronghold, w której połączono walkę z rozbudową miast. Akcja rozgrywać będzie się w Średniowieczu, gdzie jednym z najważniejszych elementów ówczesnych walk było długotrwałe oblężenie fortec przeciwnika.
Tomasz Pyzioł
22 kwietnia 2001 11:59
Mija kolejny tydzień, w którym na świecie ukazały się trzy nowe tytuły: X-Com Enforcer, Resident Evil 3 oraz Evil Island. Z ciekawych zapowiedzi interesująco wygląda czeska produkcja Operation Flashpoint, druga część Unreal oraz kosmiczny symulator Independance War II. W recenzjach w dalszym ciągu króluje Black & White, Tribes 2 oraz Fallout Tactics.
Tomasz Pyzioł
22 kwietnia 2001 11:17
CD Projekt poinformował o zbliżającej się premierze gry Na Kłopoty Pantera, będącej kontynuacją zabawnych przygód z Hokus Pokus Różowa Pantera. Gra przeznaczona dla dzieci, ale i dla całej rodziny, ukaże się już 24 kwietnia.
Tomasz Pyzioł
22 kwietnia 2001 09:05
Prace nad Target for Tonight nabierają coraz większego tempa. Wczoraj udostępnione zostały mediom pierwsze zdjęcia ukazujące nocna wersję Lancastera, a już wkrótce zobaczymy, jak programiści odwzorowali wygląd terenów, nad którymi będziemy latać.
Michał Bobrowski
22 kwietnia 2001 08:20
The Interactive Digital Software Association szacuje, iż na tegorocznych targach E3 (Electronic Entartainment Expo) pojawi się aż 750 niezapowiedzianych tytułów gier. Swoje produkty przedstawi ponad 400 firm, z czego ponad setka to całkowicie nowi producenci. Oczywiście najbardziej interesują nas gry na platformę PC, które w większości już wielokrotnie były zapowiedziane, a niektóre z nich nawet zdążyły się ukazać.
Tomasz Pyzioł
21 kwietnia 2001 14:42
Nvidia ogłosiła zakończenie przejmowania firmy 3Dfx, znanej wszystkim graczom komputerowym głównie dzięki akceleratorom graficznym z serii Voodoo. Zakup konkurencji i praktyczne zmonopolizowanie rynku „dopalaczy” kosztował firmę Nvidia okrągłe 55 milionów dolarów.
Michał Bobrowski
21 kwietnia 2001 13:39
Ciekawe gry pojawiają się nie tylko w oficjalnym obiegu zdominowanym przez największych wydawców. Istnieje również rynek producentów niezależnych, którzy albo nie chcą albo nie mogą dogadać się z wielkimi potentatami wydawniczymi gier wideo, jak Electronic Arts, Sierra, Ubi Soft czy Interplay.
Tomasz Pyzioł
21 kwietnia 2001 13:37
Wraz z brzydką, deszczową pogodą pojawiła się zła wiadomość dla oczekujących na Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura. Sierra Studios zdecydowała się przesunąć premierę gry, zapowiadającej się przecież na jeden z najlepszych cRPG wszechczasów, z maja aż na wrzesień.
Tomasz Pyzioł
21 kwietnia 2001 12:51
Impressions Games otworzył zapisy na Beta testy będącego w zaawansowanej produkcji najnowszego dodatku do Zeus: Pan Olimpu – Posejdon. Testy, w których planowany jest udział 250 osób rozpoczną się 18 maja. Tradycyjnie jednak pojawił się jeden, mały szkopuł...
Michał Bobrowski
21 kwietnia 2001 12:20
Jak przystało na tę porę roku, wesołe i słoneczne dni bardzo często przeplatają się ze smutnymi i deszczowymi. Jeśli chcecie, żeby w trakcie tych ostatnich mieć interesujące zajęcie koniecznie weźcie udział w naszym nowym konkursie „Wiosenny zawrót głowy” zorganizowanym wspólnie z wydawnictwem Cool Games.
Michał Bobrowski
21 kwietnia 2001 07:20
Właściwie od początku istnienia firmy Creative Labs jej sztandarowy produkt Sound Blaster wyznaczał standard kart dźwiękowych do komputerów PC. Pomimo wielu prób podejmowanych przez konkurencję, nigdy nie żadnemu produktowi nie udało się nawet zagrozić pozycji kart Soud Blaster, głównie ze względu na ich jakość i możliwości.
Tomasz Pyzioł
20 kwietnia 2001 17:10