Prawdopodobnie w październiku bieżącego roku światło dzienne ujrzy druga część bestsellerowego programu Max Payne, nosząca podtytuł The Fall of Max Payne. Tymczasem prosto z siedziby fińskiego studia developerskiego o nazwie Remedy Entertainment nadeszły (za pośrednictwem firmy 3D Realms) informacje, dotyczące oficjalnego zestawu edytorskiego dla wspomnianego produktu.
Radosław Grabowski
16 lipca 2003 10:44
CDP.pl Press Release
16 lipca 2003 10:13
Wszelakie komputery przenośne z reguły nie nadają się do użytku dla graczy z jednego, prostego powodu: zazwyczaj sprawnie obsługują jedynie produkcje dostępne na rynku w momencie zakupu danego notebooka, zaś później bardzo szybko wychodzą z użytku i „wyścigu zbrojeń”, za jaki niewątpliwie można uznać ciągłe modernizowanie posiadanego sprzętu. Na przeciw wysokim wymaganiom wszystkich entuzjastów grania postanowiła jednak wyjść firma VoodooPC z modelem laptopa o nazwie Voodoo Envy M460 Gamebook...
Krzysztof Bartnik
16 lipca 2003 09:26
Aż chce się powiedzieć „WOW” patrząc na tytuł tej wiadomości, będący w istocie najzwięźlejszą charakterystyką gry zatytułowanej Yohoho! Puzzle Pirates. Owe nadzwyczajne dzieło (bo o puzzlach jako MMO słyszę pierwszy raz) tworzy, mające swą siedzibę w San Francisco, studio programistyczne Three Rings. Po ośmiu miesiącach alfa-testów ów tytuł wszedł właśnie w fazę otwartych beta-testów i każdy może wziąć w nich udział rejestrując się na oficjalnej stronie internetowej Yohoho! Puzzle Pirates i pobierając darmowego klienta gry.
Przemysław Bartula
16 lipca 2003 08:59
Hard Truck 18 Wheels of Steel to, jak można się domyśleć z samego tytułu, symulacja prowadzenia ogromnego, osiemnastokołowego, amerykańskiego samochodu ciężarowego. Zadanie gracza nie jest zbyt skomplikowane, aczkolwiek nie należy do prostych – gracz staje się kierowcą tego samochodu i musi dostarczyć dany towar do miejsca przeznaczenia w należytym stanie i odpowiednio krótkim czasie...
Fajek
15 lipca 2003 17:15
CDP.pl Press Release
15 lipca 2003 14:38
The Sims 2 to sequel najlepiej sprzedającej się gry, a raczej całej serii gier, wszechczasów, oferującej niespotykaną jak dotąd możliwość kontroli swoich wirtualnych podopiecznych (symulacja ludzkiego życia).
Fajek
15 lipca 2003 13:18
Konsola Phantom - najmłodsze „dziecko” korporacji Infinium Labs oraz jedna z najbardziej oczekiwanych platform sprzętowych na rynku - zostanie ujawniona szerszej publiczności. Owe wydarzenie będzie miało miejsce podczas targów Ultimate Gamers Expo, jakie odbędą się w Los Angeles w dniach 15-17 sierpnia bieżącego roku.
Krzysztof Bartnik
15 lipca 2003 11:25
CDP.pl Press Release
15 lipca 2003 11:22
Gra Halo: Combat Evolved w wersji na platformę Microsoft Xbox ujrzała światło dzienne w połowie listopada 2001 roku. Podczas, gdy w trakcie developingu znajduje się port PeCetowy (rynkowa premiera nastąpi prawdopodobnie za około sześćdziesiąt dni), edycja pierwotna ugruntowuje swój status bestsellera.
Radosław Grabowski
15 lipca 2003 10:23
Firma Tulip Computers, właściciel marki Commodore, oświadczyła, iż w związku z niesłabnącym a nawet wzrastającym zainteresowaniem od dawna nie produkowanym komputerem 8-bitowym Commodore 64 (C64) zamierza wskrzesić tą niegdyś znakomitą markę. Otóż, Tulip Computers szacuje, że w chwili obecnej nadal na świecie znajduje się 6 milionów użytkowników tego komputera oraz 6 tysięcy gier dedykowanych tej platformie sprzętowej, czemu więc nie czerpać z tego korzyści i nie rozwijać tej marki, skoro jest się jej właścicielem.
Przemysław Bartula
15 lipca 2003 10:12
CDP.pl Press Release
15 lipca 2003 10:02
Firma Gathering, zachęcona niezłymi wynikami sprzedaży strzelanki pierwszoosobowej o nazwie Vietcong oraz przychylną reakcją ze strony „branżowych” recenzentów i samych fanów, postanowiła wypuścić na rynek oficjalne rozszerzenie omawianej produkcji, noszące podtytuł Fist Alpha.
Krzysztof Bartnik
15 lipca 2003 09:53
Godzina zero wybije 30 września 2003 roku - mowa tu o premierze gry akcji/FPS Half-Life 2, której część pierwsza przez tysiące graczy uznawana jest za swoiste arcydzieło. Nikt obecnie nie ma żadnych wątpliwości, że nadchodzący tytuł powtórzy sukces jedynki i również uznany zostanie za prawdziwy hit. Wszystko zapowiada się pięknie, to co do tej pory pokazano, filmy, screeny - wprost rewelacja. Zwłaszcza na duże uznanie zasługuje engine graficzny, który, jak twierdzi Valve, powstał od zera... Jednak czy oby na pewno? Serwis city-17.net opublikował na swych łamach bardzo interesujący artykuł, w którym zwraca uwagę na kilka szczegółów występujących na screnach Half-Life 2, które sugerują, iż silnik tej gry dalej opiera się na fundamentach silnika Half-Life’a (a ten powstał w oparciu o pierwszego Quake’a), a tak naprawdę w dużej mierze tym, co odróżnia go od tego co widzieliśmy w pierwszym Ha
Przemysław Bartula
15 lipca 2003 08:57
Po szumnych, marcowych zapowiedziach rozpoczęcia prac nad sequelem strategii kosmicznej o nazwie Starmageddon, polski zespół City Interactive - zapewne wzorem wielu zachodnich firm developerskich - poinformował właśnie o zmianie terminu rynkowego debiutu przygotowywanej produkcji.
Krzysztof Bartnik
15 lipca 2003 08:42
Prawdopodobnie w pierwszej połowie października bieżącego roku do sklepów trafi komiksowa gra z gatunku FPS pt. XIII. Korporacja Ubi Soft Entertainment ogłosiła właśnie nazwiska trzech sławnych osób, które użyczą swoich głosów najważniejszym postaciom we wspomnianej pozycji.
Radosław Grabowski
15 lipca 2003 08:32
Tomb Raider: The Angel of Darkness oraz pakiet EyeToy: Play nadal zajmują dwa pierwsze stopnie podium (trzecie miejsce przypadło grze Enter the Matrix) w aktualnej edycji zestawienia brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanego przez organizacje ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 5 do 12 lipca 2003.
Radosław Grabowski
15 lipca 2003 08:15
Nie każdy rodzi się geniuszem wirtualnych gier piłkarskich. Wielu czytelników pisze do nas e-maile z prośbami o pomoc. FIFA 2003 okazała się trudniejszą grą od jej poprzedniczek. Szczególnie duży wpływ ma brak opcji treningu, który zawsze nauczał klientów EA Sports sztuki grania. Z tej przyczyny postanowiliśmy stworzyć poradnik, który na pewno przyda się zarówno początkującym graczom, jak i tym doświadczonym.
Tomasz Pyzioł
14 lipca 2003 17:19
Pomimo tego, że od momentu rynkowego debiutu Unreal Tournament 2003 minęło już parę ładnych miesięcy, a w przygotowaniu znajduje się kolejna edycja serii oznaczona numerkiem 2004, fani gry przygotowali właśnie specjalną, beta-testową wersję całkowitej konwersji rzeczonej produkcji, pt. Conquest Marines.
Krzysztof Bartnik
14 lipca 2003 14:33
Developerzy z firmy Valve Software umieścili właśnie w Internecie nową edycję klienta systemu Steam, umożliwiającego uzyskanie dostępu do gry Half-Life: Counter-Strike w wersji 1.6 (wprowadzenie m.in. tarczy ochronnej i oficjalnego bota).
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 14:22