Dzisiejsze gry to ogromne przedsięwzięcia, które pochłaniają olbrzymie pieniądze i czas sporego sztabu ludzi. Nie jest łatwo stworzyć świetną grę i jeszcze na tym zarobić, dlatego na tego typu projekty decydują się ogromne korporacje, posiadające niemałe zaplecze finansowe. Mówi się, że minęły już czasy, kiedy kilku maniaków tworzyło w zaciszu domowym grę, która swoją grywalnością podbijała później pół świata. Nie jest to do końca prawda. Istnieją bowiem ludzie na całym świecie, którzy tworzą gry z pasją, wkładając w nie mało pieniędzy, a dużo serca. Promowaniem tego typu działalności zajmuje się już od 1998 organizacja The Gama Network. W grudniu tego roku poznamy finalistów corocznego konkursu „Gier Niezależnych”, tymczasem znamy już kilka szczegółów dotyczących jego najnowszej edycji.
Daniel Sodkiewicz
2 października 2003 10:28
Jednym z najgorętszych tematów licznych dyskusji, toczonych przed premierą trójwymiarowej gry akcji pt. Enter the Matrix, była sprawa ilości zajmowanych przez ten program nośników CD (wersja komputerowa składa się z czterech optycznych dysków). Podobny scenariusz zrealizować się może także w kontekście konkurencyjnego produktu, noszącego nazwę Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PeCetowy debiut nastąpi dokładnie za czternaście dni) i mającego posiadać status pozycji wielopłytowej.
Radosław Grabowski
2 października 2003 10:10
Sporo już wody w Wiśle upłynęło od momentu ujawnienia pierwszych informacji odnośnie czwartej części popularnego cyklu Warlords, o podtytule Heroes of Etheria. Zespół Infinite Interactive jakoś niespecjalnie skoncentrował się na reklamie swojego dzieła (taki tytuł obroni się przecież sam), zaś wypuszczone na początku września demo pozwala na, chociażby minimalne, zapoznanie się z faktyczną rozgrywką. Teraz zaś wydawca programu - korporacja Ubi Soft - z dumą obwieścił, iż prace nad pełną wersją „czwórki” Warlordsów zostały już zakończone (status „gold”) i całość powędrowała do tłoczni.
Krzysztof Bartnik
2 października 2003 08:08
Zapraszamy do skorzystania z solucji do Gorky Zero: Fabryka Niewolników. Jako porucznik Cole Sullivan ruszamy z tajną misją w służbie NATO na Ukrainę, gdzie odkrywamy spisek mogący zagrozić światowemu bezpieczeństwu. Tajemnicza organizacja pracuje nad sposobem kontrolowania ludzi na odległość...
Tomasz Pyzioł
1 października 2003 19:27
Korporacja Blizzard Entertainment, poprzez osobę GFraizera, poinformowała w dniu wczorajszym o kolejnych krokach w kierunku kontynuacji ich agresywnej polityki odnośnie cheatów oraz hacków na serwerach Battle.Netu. Wielu użytkowników po raz kolejny przyłapanych zostało na używaniu niedozwolonych programów oraz aplikacji podczas rozgrywki w tak znane gry, jak: StarCraft, Diablo II oraz Warcraft III.
Piotr Siejczuk
1 października 2003 15:05
Szkockie studio Simian Industries zaanonsowało rozpoczęcie prac nad symulatorem wyścigów, opartym na popularnym brytyjskim komiksie „Beano and Dandy”. Oprócz tego faktu światło dzienne ujrzały także pierwsze screeny przedstawiające rzeczony tytuł. Pełna wersja Beanotown Racing pojawi się na rynku w Wielkiej Brytanii już 7 listopada tego roku.
Piotr Siejczuk
1 października 2003 14:10
Dokładnie w połowie lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku narodziła się wirtualna gra RPG o nazwie Tales of the Unknown, Volume I: Bard’s Tale. Początkowo dostępna była ona wyłącznie dla posiadaczy komputerów Apple II i Commodore 64, natomiast później korporacja Electronic Arts wydała porty na platformy Amiga (1986 rok), Atari ST i PC (1987). Do końca ówczesnej dekady ukazały się dwa sequele rzeczonego produktu, noszące podtytuły The Destiny Knight (1986) i Thief of Fate (1988). Jednym z najważniejszych autorów wspomnianej trylogii jest Brian Fargo, który brał również udział m.in. w tworzeniu Stonekeep, Giants: Citizen Kabuto i Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Teraz człowiek ów dowodzi firmą inXile Entertainment, przygotowującą odświeżoną wersję „Opowieści Barda”.
Radosław Grabowski
1 października 2003 13:55
Firma CD Projekt wprowadziła do sprzedaży nową serię gier – nowa eXtra Klasyka. Seria ta zawiera w sobie tylko najlepszy tytuły jakie ukazały się na polskim rynku.
Fajek
1 października 2003 13:49
Uzależnienie od komputera już od dłuższego czasu jest uznawane za chorobę. Według lekarzy, powoduje sporo problemów (jak każda choroba), a osoby „zarażone” siedzeniem przy monitorze potrzebują opieki specjalistów. Nasi sąsiedzi zza wschodniej granicy, Ukraińcy, znaleźli jednak znacznie szybszy (i tańszy) sposób na pozbycie się ewentualnych frustracji czy problemów związanych z powyższą chorobą - cały proces sprowadza się do szeregu energicznych ruchów oraz... „wyrzucenia tego z siebie”.
Krzysztof Bartnik
1 października 2003 13:45
Firma NPD Techworld przygotowała kolejny ranking bestsellerowych programów rozrywkowych na terenie USA. Po zeszłotygodniowym tryumfie dodatku pt. Secret Weapons of World War II, teraz nadszedł czas na „podstawową” wersję - jak widać, obok serii Battlefield 1942 amerykańscy gracze nie potrafią przejść obojętnie. Powyższe pozycje udało się jednak rozdzielić grze Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, która zajęła w zestawieniu zaszczytne, drugie miejsce. Na uwagę zasługuje również debiut drugiej części popularnego kosmicznego RTS-a, o nazwie Homeworld (szóste miejsce).
Krzysztof Bartnik
1 października 2003 12:09
Wielu użytkowników uważa, że fundamentalną kwestią w każdej grze wirtualnej jest oprawa graficzna i dźwiękowa. Tych swoistych audio-wizualnych purystów powinna szczególnie ucieszyć umowa, zawarta pomiędzy software’owym koncernem Electronic Arts i jedną z korporacji słynnego George’a Lucasa - kinematograficznego pioniera i ojca kultowej sagi Star Wars.
Radosław Grabowski
1 października 2003 11:32
CDP.pl Press Release
1 października 2003 11:29
CDP.pl Press Release
1 października 2003 11:04
Serii Championship Manager nie trzeba chyba przedstawiać nikomu? Jeśli ktoś jednak nie zna tego tytułu to pragnę poinformować go, iż w mniemaniu wielu fanów gier wirtualnych produkt ten osiągnął miano najlepszego menadżera piłki nożnej. W sezonie 03/04 zobaczymy sporą ilość nowych funkcji i możliwości. W tym także cztery zupełnie nowe ligi, edytor bazy danych, możliwość obejrzenia nagranego uprzednio meczu, oraz co jest rzeczą zupełnie normalną zaktualizowane dane odnośnie piłkarzy, klubów i widowisk sportowych na sezon 03/04.
Piotr Siejczuk
30 września 2003 15:35
Historia zna przypadki powstawania programów elektroniczno-rozrywkowych pod patronatem struktur państwowych rodem z USA (np. produkty America’s Army: Operations i Full Spectrum Warrior, wspierane oficjalnie ze strony Sił Zbrojnych Stanów Zjednoczonych). Dziennik The Washington Times przedstawił swoim czytelnikom artykuł o grze komputerowej, przygotowywanej właśnie do realizacji w ramach CIA (Central Intelligence Agency - Centralna Agencja Wywiadowcza).
Radosław Grabowski
30 września 2003 15:05
Na początku bieżącego miesiąca przy okazji zbliżającej się premiery gry Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad informowaliśmy Was w wiadomości „Twórcy serii Conflict: Desert Storm zostaną wchłonięci przez swojego wydawcę?” o plotkach, jakoby firma Pivotal Games - zajmująca się developingiem rzeczonej gry miałaby zostać przejęta przez wydawcę sequela Conflict: Desert Storm firmę SCi Games. Już wtedy korporacja SCi Games posiadała 10% udziałów w Pivotal. Dzisiaj przypadło mi w udziale poinformowanie Was o tym, iż plotki te były czymś więcej niż domysłami.
Piotr Siejczuk
30 września 2003 14:57
Kontynuacja przebojowej gry walki pt. Soul Calibur zepchnęła na drugie miejsce Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad (trzecia lokata przypadła kolejnej odsłonie wirtualnego symulatora golfowego ze stajni korporacji Electronic Arts) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym przez organizacje ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 20 do 27 września 2003.
Radosław Grabowski
30 września 2003 09:44
Już w najbliższą niedzielę 5 października rusza nowy, cykliczny program o grach komputerowych - GameBox. Wszystkich graczy program TVP 1 serdecznie zaprasza przed ekrany telewizorów zaraz po Teleranku.
Fajek
30 września 2003 09:35
Jeżeli interesujecie się rozmaitymi innowacjami w branży gier komputerowych, to zapewne słyszeliście o tytule XIII. Ową strzelankę pierwszoosobową wyróżnia bowiem unikalna ręcznie rysowana, komiksowa grafika (cel-shading), która - mówię opierając się o wersje demonstracyjną – „wytwarza” naprawdę świetny nastrój podczas rozgrywki. Debiut „Trzynastki” na sklepowych półkach powinien nastąpić już na początku października, a tymczasem redaktorzy zachodniego serwisu internetowego Team Xbox przygotowali interesujący artykuł, przedstawiający proces tworzenia XIII od przysłowiowej kuchni.
Krzysztof Bartnik
29 września 2003 16:41
Po tym, jak dość niedawno na łamach serwisu GameSpy.com pojawiła się lista 25 najbardziej przereklamowanych produkcji w historii gier komputerowych (informowaliśmy Was o tym w wiadomościach: „Ćwierć setki przereklamowanych gier wg GameSpy” oraz „25 najbardziej przereklamowanych produkcji w historii gier komputerowych”) nadszedł czas na kolejne zestawienie. Tematem dzisiaj zapoczątkowanej edycji rankingu są gry, które według opinii redaktorów wyżej wspomnianego serwisu zostały najbardziej niedocenione pośród tytułów gier wirtualnych.
Piotr Siejczuk
29 września 2003 16:23