PC Windows Najnowsze wiadomości (4266)

Star Wars: Knights of The Old Republic w polskiej wersji - prace w toku

Licomp Empik Multimedia Press Release

6 stycznia 2004 12:44

Star Wars: Knights of The Old Republic w polskiej wersji - prace w toku

Apel do wszystkich użytkowników, którzy nielegalnie zetknęli się z testową wersją gry Painkiller

Nadal w globalnej Sieci krąży testowa wersja pozycji typu FPS pt. Painkiller, projektowanej w siedzibie polskiego studia o nazwie People Can Fly (vide news z 31 grudnia 2003). Rzeczony wariant programu był założeniach przeznaczony wyłącznie dla przedstawicieli mediów, jednakże w sposób nielegalny wydostał się z zamkniętego kręgu odbiorców. Korporacja wydawnicza Dreamcatcher Interactive postanowiła właśnie wyrazić swój stosunek do zaistniałej sytuacji.

Radosław Grabowski

6 stycznia 2004 11:55

Apel do wszystkich użytkowników, którzy nielegalnie zetknęli się z testową wersją gry Painkiller

GOL ASY czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria Gry Niedocenione

Plebiscyt na GOL ASY, czyli najlepsze gry minionego roku, powoli zbliża się do półmetka. Już tylko 10 dni pozostało do 16 stycznia, kiedy to po raz ostatni będziecie mogli oddać swoje głosy w prezentowanych przez nas kategoriach. Dzisiaj postaram się przybliżyć wam nieco zawodników biorących udział w dyscyplinie zatytułowanej Gry Niedocenione.

Maciej Myrcha

6 stycznia 2004 10:30

GOL ASY czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria Gry Niedocenione

Phantagram odzyskuje niezależność i „rusza z kopyta” przy pracach nad Kingdom Under Fire: The Crusaders

Koreańskie studio Phantagram - twórcy m.in. Shining Lore (rozbudowany MMOcRPG), czy Kingdom Under Fire (udane połączenie elementów strategii czasu rzeczywistego oraz cRPG) - odzyskało właśnie status niezależnego developera. Do tej pory, ów zespół znajdował się pod strzechami korporacji NCSoft, jednak jego kierownictwo zdecydowało się odkupić około 70% akcji kontrolujących firmę i rozpocząć funkcjonowanie na własną rękę.

Krzysztof Bartnik

6 stycznia 2004 09:12

Phantagram odzyskuje niezależność i „rusza z kopyta” przy pracach nad Kingdom Under Fire: The Crusaders

Top 10 gier w US (06/01/04)

Stagnacja na liście amerykańskich bestsellerów wśród gier komputerowych (opracowywanej przez NPD Group/NPD Funworld) razi coraz bardziej. Pozycję lidera wciąż okupuje dodatek do The Sims, noszący podtytuł Makin' Magic, zaraz za nim uplasowała się strzelanka pierwszoosobowa Call of Duty, zaś czołową trójkę zamyka zestaw Zoo Tycoon: Complete Collection. Wszystko wskazuje na to, iż tylko długo oczekiwana produkcja może odmienić układ poniższej dziesiątki - może Medal of Honor: Pacific Assault?

Krzysztof Bartnik

6 stycznia 2004 08:58

Top 10 gier w US (06/01/04)

Half-Life 2 i Counterstrike: Condition Zero w sprzedaży na Ukrainie!

Interesujące wieści dotarły wczoraj z Ukrainy do „szpiegów” z serwisu Planet Half-Life. Okazuje się, że u naszych wschodnich sąsiadów można już kupić na czarnym rynku zarówno Half-Life 2, jak i Counterstrike: Condition Zero. Jest to chyba najpoważniejszy skutek wycieku, jaki przytrafił się obu, tym bardzo oczekiwanym tytułom. Biorąc pod uwagę rozbudowany system kanałów przerzutowych i wciąż nieźle prosperujące piractwo we wschodniej Europie, nie jest wykluczone, że trefne wersje gier trafią w krótkim czasie także do Polski.

Krystian Smoszna

6 stycznia 2004 08:12

Half-Life 2 i Counterstrike: Condition Zero w sprzedaży na Ukrainie!

Alpha-wersja World of Warcraft wykradziona!

Po mocno nieprzyjemnych sytuacjach, związanych z „przedpremierowym wyciekiem danych do Sieci” (dotyczyły one takich tytułów, jak: Doom III, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost i Painkiller), korporacja Blizzard Entertainment padła ofiarą kolejnego włamania oraz kradzieży kodu źródłowego (w tym przypadku: alpha-wersji) aktualnie opracowywanej pozycji z gatunku MMOcRPG, pt. World of Warcraft.

Krzysztof Bartnik

6 stycznia 2004 07:30

Alpha-wersja World of Warcraft wykradziona!

Poradnik: FIFA Football 2004

„To, że ten poradnik jest nieco inny niż poprzednie, spowodowane jest szeregiem zmian, które zostały wprowadzone do nowej edycji Fifa Football. Materiał ma pomóc Wam w opanowaniu nowych elementów gry, czyli trybu kariery oraz systemu Off the Ball - kontrola zawodnika bez piłki. [...] Reszta to tylko wspomnienie pokrótce najważniejszych informacji znanych już z poprzednich części gry. Przedstawiłem je jednak tak, aby zarówno gracze zaawansowani, jak i początkujący znaleźli to, czego szukają.” - poradnik do FIFA Football 2004, czyli bramki są dwie a piłka jedna...

Redakcja GRYOnline.pl

5 stycznia 2004 20:16

Poradnik: FIFA Football 2004

Król powraca na telefony komórkowe

Trzecią, ostatnią część filmowego „Władcy Pierścieni”, czyli „Powrót Króla”, możemy już od kilku dni oglądać w polskich kinach. Ci, którzy chcą przeżyć opowiedzianą tam przygodę raz jeszcze, z pewnością sięgnęli już po grę The Lord of the Rings: the Return of the King, czyli całkiem niezły hack and slash, gdzie głównym zadaniem jest przede wszystkim walka z wszystkimi wrogami w zasięgu wzroku. Gra o takim samym tytule, w której przed graczem stoi podobny cel, zawitała właśnie na... Telefony komórkowe.

Szymon Krzakowski

5 stycznia 2004 15:59

Król powraca na telefony komórkowe

Druidzi i Magowie w świecie World of WarCraft

W przeciągu minionego miesiąca informowaliśmy Was kilkakrotnie (vide newsy z 12, 15 i 23 grudnia) o wszelkich nowinkach związanych z oczekiwaną od dłuższego już czasu grą z gatunku MMOcRPG – World of WarCraft firmy Blizzard Entertainment. Dzisiaj mam przyjemność przedstawić Wam kolejne wiadomości dotyczące rzeczonego tytułu. Otóż na łamach autoryzowanego przez Blizzarda serwisu fanowskiego pod nazwą Fires of Heaven (gildia) pojawiły się rozszerzone dane traktujące o klasie Druida i Maga, szczegóły poniżej.

Piotr Siejczuk

5 stycznia 2004 15:58

Druidzi i Magowie w świecie World of WarCraft

Empire Deluxe Enhanced Edition – klasyczny pomysł w nowej oprawie

Killer Bee Software, firma zarządzająca prawami do słynnych gier Empire i Perfect General, ogłosiła w dniu dzisiejszym, że w lecie br. opublikuję kolejną odsłonę tego pierwszego tytułu, tym razem w wersji Deluxe Enhanced Edition. „To niezwykle ekscytujące, być świadkiem kolejnego etapu w ewolucji Empire Deluxe” – powiedział Mark Kinkead, właściciel Killer Bee Software. Firma zapowiada, że gra ulegnie lekkiemu przeobrażeniu. Pojawi się więcej jednostek, zostaną też wprowadzone nowe reguły, które w parze z już dawno sprawdzonymi pomysłami, powinny zyskać akceptację fanów serii. Nic więcej na temat samej gry, jak na razie nie wiadomo.

Krystian Smoszna

5 stycznia 2004 15:55

Empire Deluxe Enhanced Edition – klasyczny pomysł w nowej oprawie

Zagraj gratis w japońską trójwymiarową grę walki, wzorowaną na serii Soul Calibur!

Należysz do zagorzałych zwolenników artystycznego japońskiego stylu manga i lubisz wirtualne bijatyki pokroju Soul Calibur II? Powinieneś zatem Szanowny Czytelniku czym prędzej sięgnąć po interaktywną wersję pokazową PeCetowej gry, zatytułowanej The Fragments of Innocent Sinner i powstającej w oparciu o twórczość plastyczną osobnika nazwiskiem Ryuka Akaishi.

Radosław Grabowski

5 stycznia 2004 15:52

Zagraj gratis w japońską trójwymiarową grę walki, wzorowaną na serii Soul Calibur!

10 najlepszych trailerów minionego roku wg GameSpy

Nie da się ukryć, że trailer to w dzisiejszych czasach jedna z najpopularniejszych form prezentacji kolejnych procesów powstawania gry. W przypadku nadciągających wielkimi krokami hitów, a takimi będą z pewnością w tym roku Doom 3, czy Half-Life 2, każdy nowy film obrazujący ich działanie, wyczekiwany jest w niemniejszym stopniu, co grywalne demo. Dlatego biorąc pod uwagę dzisiejsze znaczenie trailerów, nie powinna nikogo dziwić inicjatywa serwisu GameSpy, który postanowił zrobić kolejne podsumowanie i zebrać do kupy 10 najlepszych prezentacji video, jakie mogliśmy oglądać w minionym roku.

Krystian Smoszna

5 stycznia 2004 13:42

10 najlepszych trailerów minionego roku wg GameSpy

Małysz skoczył kiepsko, natomiast „potatek” rewelacyjnie

Wczorajszy pucharowy konkurs skoków narciarskich na obiekcie K 120 w Innsbrucku (przedostatni etap głośnego Turnieju Czterech Skoczni) okazał się szczęśliwy dla Petera Zonty ze Słowenii (265,2 pkt.), który zwyciężył przed Veli-Matti Lindstroemem (253,9 pkt.) i Janne Ahonenem (253,8 pkt.) z Finlandii. Formą nie błysnął Adam Małysz, zajmując pozycję w trzeciej dziesiątce z wynikiem 218,4 pkt. Liderem klasyfikacji generalnej pozostał Sigurd Pettersen z Norwegii - zdobywca czwartej lokaty w zawodach (251,8 pkt.). Zakończono również siódmą rundę Internetowego Pucharu Świata, toczonego za pośrednictwem programu komputerowego pt. Skoki narciarskie 2004.

Radosław Grabowski

5 stycznia 2004 09:23

Małysz skoczył kiepsko, natomiast „potatek” rewelacyjnie

Point of Attack 2 – najbardziej realistyczna strategia wszechczasów debiutuje na rynku

Gdy do budżetu gry dokładają się Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych (USAF), a ich Biuro Badań Naukowych pomaga w pracach developerowi, możemy być pewni, że finalny produkt będzie znacznie różnił się od tego, co proponują nam inne firmy software’owe. Jeśli dodamy do tego fakt, że pierwotnie program miał służyć tylko i wyłącznie szkoleniu amerykańskich żołnierzy, a na rynek gier komputerowych trafił przypadkiem, powinien nam się ukształtować pełny obraz rozbudowanego do granic możliwości symulatora wojennego, który może sobą zainteresować tylko hardcore’owych fanów gier strategicznych.

Krystian Smoszna

5 stycznia 2004 08:35

Point of Attack 2 – najbardziej realistyczna strategia wszechczasów debiutuje na rynku

In the Raven Shadow – demo klasycznej gry przygodowej

Stworzona przez czeską grupę Cinemax, gra In the Raven Shadow to klasyczna przygodówka point & click, pod względem technicznym przypominająca wczesne produkcje firm LucasArts i Sierra On-Line.

Krystian Smoszna

5 stycznia 2004 08:34

In the Raven Shadow – demo klasycznej gry przygodowej

Główny bohater i engine w Silent Hill 4: The Room

Pierwsze wieści, dotyczące czwartej części cyklu Silent Hill, pojawiły się na wortalu GRY-OnLine niemal dokładnie przed dwunastoma miesiącami. Wraz z początkiem grudnia 2003 opublikowano garść rozszerzonych informacji. Natomiast dziś mamy przyjemność zaprezentować Wam kolejny pakiet wiadomości, dostarczonych przez niemiecki magazyn play The PlayStation (nr 01-2004).

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 13:32

Główny bohater i engine w Silent Hill 4: The Room

Doom w telefonach marki Sony Ericsson

Dzięki brytyjskiej firmie WildPalm legendarna PeCetowa gra Doom zaczęła współpracować (vide news z 19 listopada 2003) z mobilnymi urządzeniami typu Series 60, czyli telefonami komórkowymi Nokia 3650, 3660, 6600, 7650 i Siemens SX1 oraz konsolą N-Gage. Teraz pamiętne dzieło korporacji id Software uruchamiają także nowoczesne przenośne aparaty Sony Ericsson P800 i P900 (standard UIQ) za sprawą programisty nazwiskiem Peter van Sabille (autor emulatora EMame, opisywanego w ramach wortalu GRY-OnLine ponad miesiąc wstecz).

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 12:18

Doom w telefonach marki Sony Ericsson

Desperados 2: Cooper's Revenge - pierwsze screenshoty i rozszerzone dane tekstowe

Niemalże sześć miesięcy (vide news z 19 lipca 2003) kazali entuzjastom elektronicznej rozrywki czekać developerzy z niemieckiej firmy Spellbound na rozszerzone informacje tekstowo-graficzne, dotyczące kontynuacji gry Desperados: Wanted Dead or Alive. „Dwójka” otrzymała podtytuł Cooper’s Revenge i powinna trafić do sklepów pod koniec listopada bieżącego roku (platformy: PC, Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox).

Radosław Grabowski

4 stycznia 2004 10:59

Desperados 2: Cooper's Revenge - pierwsze screenshoty i rozszerzone dane tekstowe

Realms of Torment – pokaz możliwości silnika Abyssal

Firmy Quad Software i Maxim Software postanowiły sprawić noworoczny prezent wszystkim fanom gier MMORPG i zaprezentowały na oficjalnej stronie Realms of Torment prawie trzy-minutowy film, dzięki któremu możemy zobaczyć próbkę możliwości engine’u o nazwie „Abyssal”. Nagrania dokonano podczas rozgrywki na jednej z gęsto zalesionych map, będącej jeszcze w fazie beta-testów, dlatego też możemy się spodziewać, iż w finalnej wersji będzie się to prezentować znacznie lepiej.

Krystian Smoszna

4 stycznia 2004 10:08

Realms of Torment – pokaz możliwości silnika Abyssal

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl