PC Windows Najnowsze wiadomości (4254)

Najlepsza kierownica na rynku do PlayStation 2 w oficjalnej sprzedaży

Umarł król, niech żyje król – ta słynna maksyma pasuje do opisywanej tu sytuacji jak ulał. Oto najlepsza dotychczasowa kierownica do PS2 – Logitech Driving Force musi ustąpić miejsca swojemu następcy. W Polsce można już oficjalnie nabyć Logitech Driving Force Pro – czyli najnowszy model, który wyposażono w funkcję obrotu koła sterowniczego w zakresie 900. stopni, czyli tyle, ile w prawdziwym samochodzie (2,5 pełnego obrotu)! To pierwsza tego typu kierownica na rynku i mimo, że wymaga włożenia sporego wysiłku w jej okiełznanie (do tego dochodzi jeszcze lepiej niż w poprzednim modelu zrealizowana funkcja Force Feedback), to wrażenia ponoć są ultra-realistyczne.

Adam Skawiński

29 stycznia 2004 12:49

Najlepsza kierownica na rynku do PlayStation 2 w oficjalnej sprzedaży

Obszerny wywiad z twórcą Championship Managera – Paulem Collyerem

Przed Wami wywiad, jakiego jeszcze nie było! Redaktorzy polskiego serwisu Cmrev.com wzięli na spytki ojca serii Championship Manager, samego Paula Collyera. Rozmowa o początkach pracy nad grą, o przyszłości serii, o rozłamie SI Games oraz Eidosu, przez co nowe CeeMy nie będą już mieć tej magicznej nazwy...

Adam Włodarczak

29 stycznia 2004 10:37

Obszerny wywiad z twórcą Championship Managera – Paulem Collyerem

Chaos związany z rejestracją na beta-testy World of WarCraft

Tego można było się spodziewać. Tuż po oficjalnym rozpoczęciu przyjmowania zgłoszeń na beta-testy World of WarCraft (godz. 3:00 w nocy czasu polskiego) serwer doznał przeciążenia, przez co wielu chętnych na wypełnienie formularza, musiało sobie chwilowo ten proceder odpuścić.

Krystian Smoszna

29 stycznia 2004 09:55

Chaos związany z rejestracją na beta-testy World of WarCraft

Ukryte elementy w demie Far Cry

Cóż można zrobić z długo oczekiwanym demem Far Cry, oprócz tego co przygotowali dla nas autorzy? Okazuje się, że całkiem sporo, o czym dobitnie przekonuje nas niejaki Mocib. Ów jegomość, zebrał do kupy wszystkie sztuczki związane z podmienianiem plików prezentowane na rozmaitych forach, przez co można uzyskać zupełnie nowe rezultaty: np. zamianę niegroźnych ryb na śmiercionośne rekiny, samochodu Buggy na ośmiokołowego giganta, uruchomienie wszystkich komend konsoli, uaktywnienie widoku z trzeciej osoby i wiele, wiele innych.

Krystian Smoszna

29 stycznia 2004 09:27

Ukryte elementy w demie Far Cry

Nightwalk - trailer nowej polskiej gry osadzonej w post-nuklearnym klimacie

Jeśli wziąć pod uwagę ilość naszych rodaków skupionych wokół sceny Fallout, można dojść do słusznego wniosku, że Polacy mają wrodzony dar do post-nuklearnych klimatów. Ogromna ilość stron poświęconych kultowej serii, prężnie działające forum dyskusyjne Shamo i co najciekawsze, kilka interesujących projektów na nowe gry, w mniejszym lub większym stopniu korzystające z wydawałoby się oklepanego już tematu. Pretekstem do poświęcenia kilku chwil programowi Nightwalk: Dream of Past – w pocie czoła przygotowany przez Rysiio Group - jest opublikowany kilkanaście dni temu trailer.

Krystian Smoszna

29 stycznia 2004 08:59

Nightwalk - trailer nowej polskiej gry osadzonej w post-nuklearnym klimacie

Demo gry Painkiller po Walentynkach 2004. Pełna wersja może nie dotrzeć na czas.

Dedykowana sieciowa witryna nadchodzącej gry z gatunku FPS pt. Painkiller, przygotowywanej przez pracowników polskiego studia People Can Fly, uległa właśnie wydatnej przebudowie. Przy okazji dokładnie wyjaśniona została kwestia obiecywanej interaktywnej edycji pokazowej trybu jednoosobowego. Pojawiły się także nieoficjalne informacje nt. odłożenia w czasie momentu komercyjnego debiutu aplikacji.

Radosław Grabowski

29 stycznia 2004 07:14

Demo gry Painkiller po Walentynkach 2004. Pełna wersja może nie dotrzeć na czas.

Cała naprzód w beta-testach Söldner: Secret Wars

Od planowanego rynkowego debiutu trójwymiarowej taktycznej gry akcji o nazwie Söldner: Secret Wars dzieli nas zaledwie kilkadziesiąt dni. Zatem nikogo nie powinno dziwić, że przedpremierowe sieciowe próby rzeczonego programu bardzo dynamicznie przyspieszyły.

Radosław Grabowski

29 stycznia 2004 07:07

Cała naprzód w beta-testach Söldner: Secret Wars

Wyniki finansowe korporacji Electronic Arts w III kwartale 2003 roku

Wraz z wiadomością o przesunięciu momentu rynkowego debiutu pełnych wersji: The Sims 2 oraz Medal of Honor: Pacific Assault, korporacja Electronic Arts opublikowała również raport o swoich wynikach finansowych, dotyczący trzeciego kwartału 2003 roku rozliczeniowego.

Krzysztof Bartnik

28 stycznia 2004 17:20

Wyniki finansowe korporacji Electronic Arts w III kwartale 2003 roku

Mini samochodziki w mini wyścigach

Pamiętacie taką "starowinkę" jak Micro Machines ? Sterując małymi samochodzikami i omijając przeszkody w rodzaju płatków śniadaniowych należało oczywiście wyprzedzić oponentów i dotrzeć do mety na jak najlepszej pozycji. Gra dostarczała wielu emocji, chociażby przedstawiając wyścigi samochodowe w tak nietypowy sposób. Podobna rozrywkę chce nam sprezentować niezależny, francuski developer, Frogames, który poinformował o swoim projekcie zatytułowanym MiniOne Racing. Miłośnicy "ścigałek" w wersji mini będą mogli nacieszyć się tą grą już w pierwszym kwartale tego roku.

Maciej Myrcha

28 stycznia 2004 14:06

Mini samochodziki w mini wyścigach

Data premiery Ground Control 2 potwierdzona

Przedstawiciele prasowi zespołu developerskiego Massive Entertainment podali, iż sequel wyśmienitej gry strategicznej Ground Control, noszący podtytuł Operation Exodus, pojawi się na sklepowych półkach zgodnie z wcześniejszymi deklaracjami, tj. w czerwcu bieżącego roku. Ponadto, na konferencji w Londynie pokazano również alpha-wersję programu (ukończona w około 80%), w którą mieli przyjemność zagrać obecni tam dziennikarze.

Krzysztof Bartnik

28 stycznia 2004 13:50

Data premiery Ground Control 2 potwierdzona

Rozpoczęto prace nad oficjalnym dodatkiem do Kreed

Na oficjalnej stronie firmy Russobit-M, pojawiła się wczoraj informacja o rozpoczęciu prac nad oficjalnym dodatkiem do gry Kreed – interesującego FPS, który wciąż nie może doczekać się na swoją światową premierę. Rosjanie udostępnili też pierwszy film, w którym zaprezentowano kilka premierowych lokacji.

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 13:17

Rozpoczęto prace nad oficjalnym dodatkiem do Kreed

Square Enix wprowadza możliwość odzyskania utraconych kont w Final Fantasy XI

Square Enix – producent multi-platformowej gry online Final Fantasy XI, postanowił wyciągnąć dłoń do jej użytkowników, wprowadzając możliwość odzyskania bohaterów, którzy zostali usunięci z rozgrywki bez ich wiedzy. Japończycy tłumaczą się, że masowa kasacja kont nie była spowodowana winą serwera, ale używanymi przez graczy programami cheatującymi, które są prawdziwą plagą tego typu zabawy. Sprawa jest o tyle dziwna, że na ogół producenci, dbając o dobry wizerunek swoich gier, starają się wykorzenić oszustów na wszelkie możliwe sposoby.

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 12:23

Square Enix wprowadza możliwość odzyskania utraconych kont w Final Fantasy XI

Pedałuj graczu najmilszy, miast wciskać multum klawiszy

Polski cyklista, z impetem wjeżdżający na drogową „zebrę”, nie tylko sprzeniewierza się obowiązującemu prawu, ale również postępuje stricte autodestrukcyjnie w kontekście ewentualnej kolizji np. z samochodem osobowym, którego kierowcę chroni przecież swoiste opancerzenie w postaci karoserii. Znacznie bezpieczniejszą, a w dodatku niemalże tak samo zdrową, formą spędzania czasu dla amatorów dwóch pedałów (ukłon w stronę słynnego Bohdana Tomaszewskiego) jest zabawa z elektroniczno-rozrywkowym urządzeniem sterującym o nazwie GAMEbike.

Radosław Grabowski

28 stycznia 2004 11:44

Pedałuj graczu najmilszy, miast wciskać multum klawiszy

Rynek gier PC tylko czwartą częścią rynku gier konsolowych

Od razu na wstępie dodam, iż co prawda powyższe stwierdzenie odnosi się do rynku amerykańskiego, to podobna sytuacja ma miejsce na całym świecie, co de facto znakomicie uwidacznia, czemu gier na PC jest coraz mniej i czemu takie firmy jak np. Interplay decydują się na developing wyłącznie gier na konsole. Przejdźmy jednak do rzeczy. Otóż, takie stwierdzenie pojawiło się w raporcie stowarzyszenia Entertainment Software Association (ESA) reprezentującego amerykańskich wydawców gier, dotyczącym roku 2003. Raport stwierdza też, iż po raz pierwszy sprzedaż gier przekroczyła poziom 7 miliardów dolarów. Co więcej sprzedaż gier dla dorosłych „M-rated” (17+) spadła w porównaniu z rokiem 2002.

Przemysław Bartula

28 stycznia 2004 10:56

Rynek gier PC tylko czwartą częścią rynku gier konsolowych

Nowy mod CLSA II Campaign do Operation Flashpoint

Czeski serwis Tiscali Games opublikował na swoich łamach mod do gry Operation Flashpoint, zatytułowany CLSA II Campaign. Rozszerzenie zawiera premierową kampanię, składającą się z 30 misji, przerywniki filmowe i introdukcję trwającą 67 minut, a także ponad 100 nowych jednostek (wliczając w to zarówno pojazdy, jak i żołnierzy piechoty). CLSA II Campaign, pod względem rozbudowania daleko przewyższa oficjalne dodatki do Operation Flashpoint dostępne w sklepach, a jego głównym atutem jest to, że można go ściągnąć całkowicie za darmo (link do pliku poniżej).

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 09:59

Nowy mod CLSA II Campaign do Operation Flashpoint

Nadchodzą nowe tytuły z PLAY

PLAY Press Release

28 stycznia 2004 09:52

Nadchodzą nowe tytuły z PLAY

The Sims 2 i Medal of Honor: Pacific Assault najwcześniej w lipcu 2004 roku

Podczas wczorajszej konferencji firmy Electronic Arts, podsumowującej wyniki finansowe z trzeciego kwartału 2003 roku, poruszono temat opóźnienia wielce oczekiwanych przez graczy tytułów: The Sims 2 i Medal of Honor: Pacific Assault. Dziennikarze zostali poinformowani, że obie gry ukażą się w drugim lub trzecim kwartale finansowym 2005 roku, co przekładając na normalny system kalendarzowy oznacza, iż możemy się ich spodziewać najwcześniej w lipcu 2004 roku.

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 09:11

The Sims 2 i Medal of Honor: Pacific Assault najwcześniej w lipcu 2004 roku

Udostępniono kody źródłowe Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory

Wszystkich domorosłych producentów poprawek do gry Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory, z pewnością zainteresuje fakt, że w dniu wczorajszym firma Activision zdecydowała się wyjść naprzeciw oczekiwaniom, publikując pakiet wszystkich kodów źródłowych programu. Żeby móc się do nich dobrać, wystarczy skorzystać z linka, znajdującego się poniżej i ściągnąć plik. Do prawidłowego korzystania z kodów źródłowych niezbędny jest też zainstalowany program Visual C++ w wersji .NET lub 6 (ten drugi jest oczywiście bardziej rekomendowany).

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 08:13

Udostępniono kody źródłowe Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory

Premiera DRIV3R przesunięta na czerwiec

Firma Atari – jeden z wiodących producentów gier na rynku oprogramowania rozrywkowego, poinformowała wczoraj, że najnowsza odsłona serii Driver, nosząca numer trzeci, nie ukaże się pod koniec marca - jak to pierwotnie zapowiadano - ale dopiero 1 czerwca.

Krystian Smoszna

28 stycznia 2004 07:47

Premiera DRIV3R przesunięta na czerwiec

Piętnaście darmowych dni z grą Ultima Online i rozszerzeniem Age of Shadows

Każdy użytkownik, który grał niegdyś przez Internet w Ultima Online i nie wytrwał do ubiegłorocznej premiery rozszerzenia o podtytule Age of Shadows, może obecnie uzyskać swoistą amnestię w wirtualnej rzeczywistości. Bowiem właśnie teraz firma Origin Systems przeprowadza specjalną akcję o charakterze promocyjnym.

Radosław Grabowski

28 stycznia 2004 07:07

Piętnaście darmowych dni z grą Ultima Online i rozszerzeniem Age of Shadows

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl