PC Windows Najnowsze wiadomości (3952)

ECHO: Secrets of the Lost Caverns w "złocie"

Koncern The Adventure Company poinformował wczoraj, że jego najnowszy produkt – ECHO: Secrets of the Lost Caverns – osiągnął złoty status, a co za tym idzie trafił do tłoczni. Program ukaże się na rynku już za kilka dni (dokładnie 21 czerwca), ale na razie tylko w Stanach Zjednoczonych.

Krystian Smoszna

16 czerwca 2005 07:32

ECHO: Secrets of the Lost Caverns w "złocie"

Inon Zur stworzy muzykę do nowego produktu firmy NCSoft

Znamy już nazwisko kompozytora, który stworzy oprawę muzyczną nowej produkcji firmy NCSoft o nazwie Exteel (wspominaliśmy o niej po raz pierwszy przed kilkunastoma dniami). Wybrańcem okazał się pochodzący z Izraela Inon Zur, który ma już na swoim koncie współpracę przy wielu popularnych grach video.

Krystian Smoszna

16 czerwca 2005 07:22

Inon Zur stworzy muzykę do nowego produktu firmy NCSoft

Swordfish Studios pod skrzydłami koncernu Vivendi Universal Games

Brytyjskie studio Swordfish Studios, które jest z pewnością dobrze znane zarówno fanom World Championship Rugby, jak i Cold Winter, utraciło status niezależnego developera. Utalentowanych twórców produktów rozrywkowych postanowił kupić koncern Vivendi Universal, który ostatnio wyraźnie „zbroi się”, o czym najlepiej świadczy marcowe włączenie do „rodziny” Radical Entertaiment.

Krystian Smoszna

16 czerwca 2005 06:58

Swordfish Studios pod skrzydłami koncernu Vivendi Universal Games

Poradnik: Project: Snowblind

Poradnik do gry Project: Snowblind zawiera opis przejścia wszystkich lokacji uwzględniający wykonanie misji głównych i pobocznych, zastosowanie konkretnych rodzajów broni czy taktyki oraz umiejscowienia przydatnych przedmiotów.

Redakcja GRYOnline.pl

15 czerwca 2005 20:55

Poradnik: Project: Snowblind

Codename Panzers: Faza Druga w ofercie CD Projekt

Mamy przyjemność poinformować, że plan wydawniczy firmy CD Projekt został wzbogacony o grę Codename Panzers: Faza Druga. Jest to kolejna odsłona bardzo popularnej strategii czasu rzeczywistego, której akcja została osadzona w realiach II wojny światowej.

CDP.pl Press Release

15 czerwca 2005 16:58

Codename Panzers: Faza Druga w ofercie CD Projekt

Star Wars Galaxies poszerzona

Jak wiadomo w grach MMO stagnacja jest zabójcza dla produktu, stąd też pojawiają się co pewien czas różnego rodzaju rozszerzenia wprowadzające do świata gry nowe elementy. Działając zgodnie z tą zasadą, firmy LucasArts i Sony nie ustają w wysiłkach, których celem jest zapewnienie graczom Star Wars Galaxies rozrywki stojącej na jak najwyższym poziomie.

Maciej Myrcha

15 czerwca 2005 16:12

Star Wars Galaxies poszerzona

The Bard’s Tale - Piotr Fronczewski i Borys Szyc w polskiej wersji językowej

Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że znane są już nazwiska aktorów zatrudnionych przy nagraniach jednej z najlepiej zapowiadających się gier RPG ostatnich lat - The Bard’s Tale. W polskiej wersji gry zaprojektowanej przez Briana Fargo (twórcę serii Fallout i Baldur’s Gate) usłyszymy dwóch doskonałych, polskich artystów - w roli narratora wystąpi Piotr Fronczewski, a w tytułowej roli Barda - Borys Szyc.

Cenega Press Release

15 czerwca 2005 15:46

The Bard’s Tale - Piotr Fronczewski i Borys Szyc w polskiej wersji językowej

Adrenalin - połączenie wyścigów z ekonomiczym zarządzaniem

Adrenalin, to dość nietypowa gra, w której naszym zadaniem oprócz zostania najlepszym i najszybszym kierowcą, jest wykazanie się swoimi menadżerskimi talentami. I żeby nie było, że kobiety spisują się kiepsko za kierownicą, wszyscy kierowcy są właśnie płci żeńskiej.

Maciej Myrcha

15 czerwca 2005 14:29

Adrenalin - połączenie wyścigów z ekonomiczym zarządzaniem

BloodRayne 2 - Negocjacje w sprawie światowej premiery

Firma CD Projekt poinformowała, że w związku ze zmianami licencyjnymi dotyczącymi gry BloodRayne 2 na Zachodzie, proces lokalizacji tytułu, a co za tym idzie premiera w kraju i na świecie, zostają zawieszone. O szczegółach będziemy informować na bieżąco.

CDP.pl Press Release

15 czerwca 2005 14:17

BloodRayne 2 - Negocjacje w sprawie światowej premiery

Vin Diesel w roli Hitmana

Pierwsze plotki dotyczące filmowej adaptacji serii gier Hitman pojawiły się w sieci w 2003 roku, kiedy to informowaliśmy o domniemanych rozmowach Eidosu z Hollywoodzkimi wytwórniani. Dziś możemy już oficjalne podać, iż film opowiadający o tytułowym zabójcy pojawi się na srebrnym ekranie. W postać Agenta 47 wcieli się sam Vin Diesel!

Przemysław Bartula

15 czerwca 2005 14:13

Vin Diesel w roli Hitmana

Electronic Arts nadal ma chrapkę na Ubisoft?

O tym, że kierownictwo Electronic Arts ma wielką ochotę na wchłonięcie jednego z największych europejskich wydawców gier, Ubisoftu, pisaliśmy już niejednokrotnie (ostatnio pod koniec maja). Temat ten będzie zapewne materiałem jeszcze kilku wiadomości, ponieważ w Internecie co pewien czas pojawiają się kolejne plotki związane z próbą wykupienia Ubisoftu przez EA.

Maciej Myrcha

15 czerwca 2005 12:49

Electronic Arts nadal ma chrapkę na Ubisoft?

Internauci pytają, a developerzy gry Alan Wake odpowiadają

Siedem świeżych zrzutów ekranowych, prezentujących wygląd efektownej oprawy graficznej gry Alan Wake (premiera prawdopodobnie przyszłym roku), pokazaliśmy Szanownym Czytelnikom w ubiegłą sobotę. Redaktorzy internetowego serwisu o nazwie AlanWAKE.Net postanowili przeprowadzić tymczasem wywiad z dwoma pracownikami firmy Remedy Entertainment właśnie na temat owego psychologicznego thrillera akcji.

Radosław Grabowski

15 czerwca 2005 11:11

Internauci pytają, a developerzy gry Alan Wake odpowiadają

Malowanie graffiti również dla posiadaczy konsoli Xbox oraz PeCetowców

Kiedy w maju 2004 roku po raz pierwszy zapowiedziano grę Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, stało się oczywiste, że trafi ona zarówno na PeCety, jak i konsole. Wydawca programu – koncern Atari – zmienił jednak zdanie kilka miesięcy temu ogłaszając, iż ten niezwykle ciekawie zapowiadający się produkt, będzie dostępny tylko i wyłącznie na urządzenia firmy Sony o nazwie PlayStation 2.

Krystian Smoszna

15 czerwca 2005 11:00

Malowanie graffiti również dla posiadaczy konsoli Xbox oraz PeCetowców

RoboCop powraca w klasycznej strzelaninie

Prawie rok temu informowaliśmy Was o produkcie grupy Park Productions, którym był remake znanej z automatów coin-op gry RoboCop. Program zebrał bardzo dobre opinie w środowisku fanów klasycznych pozycji, gdyż był nie tylko wykonany z dużą dbałością o szczegóły, ale przede wszystkim oferował znakomitą grywalność. Jak się okazuje, trwają zaawansowane prace nad kontynuacją gry.

Krystian Smoszna

15 czerwca 2005 10:41

RoboCop powraca w klasycznej strzelaninie

Kolejne tropy w sprawie nowej gry Warrena Spectora

Ponad trzy miesiące temu dowiedzieliśmy się nieoficjalnie, czym zajął się Warren Spector po rozpadzie firmy Ion Storm. Słynny producent założył nowe studio o nazwie Junction Point, które natychmiast rozpoczęło prace nad bliżej nieokreślonym produktem w klimacie „fantasy”. Co prawda nadal nie ma żadnych oficjalnych zapowiedzi debiutanckiej gry, ale w sieci pojawiły się nowe tropy.

Krystian Smoszna

15 czerwca 2005 10:28

Kolejne tropy w sprawie nowej gry Warrena Spectora

Tipsy i tricki do demo Battlefield 2 nie po myśli EA

Wszyscy fani serii gier Battlefield z pewnością pamiętają informację dotyczącą pewnych ułatwień i modyfikacji dema Battlefield 2, którą niedawno zamieściliśmy na łamach naszego serwisu. Okazuje się jednak, iż to co dla graczy było prawdziwym błogosławieństwem stało się solą w oku dla EA. Elektronicy zareagowali dość szybko - banują serwery ze zmodyfikowanym demem.

Maciej Myrcha

15 czerwca 2005 10:10

Tipsy i tricki do demo Battlefield 2 nie po myśli EA

Podstawy udanego tuningu, czyli jak zaszpanować przed innymi cz.2

Przypominamy, że już 23 czerwca oficjalna premiera PeCetowej wersji ścigałki „Juiced”, a w dzisiejszej części naszego artykułu powiemy nieco na temat tuningu wnętrza pojazdu. Oczywiście, nie zabrakło też kolejnej odsłony naszego specjalnego konkursu!

Jacek Hałas

15 czerwca 2005 09:49

Podstawy udanego tuningu, czyli jak zaszpanować przed innymi cz.2

Prace nad Ballerium znów zawieszone

Nie ma szczęścia firma Majorem, która po raz kolejny ogłosiła wstrzymanie prac nad projektem o nazwie Ballerium. Nie pomogły próby ratowania gry przez koncern Interplay, który w ostatecznym rozrachunku nie potrafił zapewnić producentom należytego wsparcia. Autorzy programu postanowili więc znów przeczekać fatalny okres i poszukują nowego wydawcy.

Krystian Smoszna

15 czerwca 2005 09:07

Prace nad Ballerium znów zawieszone

Uwe Boll nakręci film na podstawie gry Postal?

Po totalnej klapie jaką okazał się film Alone in the Dark: Evil Awakens, Uwe Boll wyraźnie usunął się w cień. Okazało się, że nie na długo. Po raz kolejny bowiem świat obiegły mrożące krew w żyłach informacje o ambitnych planach niemieckiego reżysera, który zabezpieczył sobie prawa do ekranizacji kontrowersyjnego produktu o nazwie Postal.

Krystian Smoszna

15 czerwca 2005 07:58

Uwe Boll nakręci film na podstawie gry Postal?

City Life od Monte Cristo

Jeśli znudziło się Wam budowanie miast w serii Sim City bądź też nie odpowiada Wam podejście do tego tematu przez firmę Maxis, panowie ze studia Monte Cristo proponują swoje spojrzenie na wysoce zurbanizowane rejony. A wszystko to dzięki grze City Life, której trailer prezentowano na tegorocznych targach E3.

Maciej Myrcha

14 czerwca 2005 16:38

City Life od Monte Cristo

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl