Dziś mamy dobrą wiadomość dla wszystkich miłośników hazardu. Niedługo nadarzy się okazja do „przepuszczenia’” wirtualnej gotówki, ponieważ koncern Namco poinformował właśnie, że pracuje nad grą hazardową, której tytuł będzie brzmieć Payout Poker and Casino.
Karolina Talaga
23 sierpnia 2005 07:20
Kolejne opóźnienia premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl z pewnością nie wpływają pozytywnie na samopoczucie fanów, którzy zaczynają wymyślać już własne teorie na temat tego czy program w końcu się ukaże, czy też nie. W ostatnich dniach doszło nawet do tego, że ktoś rozpuścił plotki o anulowaniu prac nad tym tytułem. Interweniował koncern THQ.
Krystian Smoszna
23 sierpnia 2005 06:55
W ciągu kilku ostatnich dni jak grzyby po deszczu zaczęły pojawiać się informacje o nowych produkcjach. Jednym z powodów takiego stanu rzeczy jest oczywiście zakończona wczoraj impreza Game Convention, na której swą obecność zaznaczyło także studio exDream. Programiści tej firmy najwidoczniej upodobali sobie gatunek RTS, gdyż kolejny ich projekt, Armies of Steel, można właśnie tak zakwalifikować.
Maciej Myrcha
22 sierpnia 2005 15:25
Spięcia pomiędzy władzami Nowego Jorku a Makiem Ecko, promującym swoim nazwiskiem najnowszą produkcję ze stajni Atari, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, weszły na nowy poziom. Dosłownie kilka dni temu pisaliśmy o ataku na wspomnianą grę "lobby antygraficiarskiego" a teraz burmistrz NYC cofnął pozwolenie na organizację imprezy Getting Up Bloc Party.
Maciej Myrcha
22 sierpnia 2005 15:01
Jak informuje dzisiaj firma Techland, wydawca Bet on Soldier – Krwawy Sport, publikacja dema single player została przesunięta.
Techland Press Release
22 sierpnia 2005 12:20
Firma Perpetual Entertainment ogłosiła na odbywającym się w Las Vegas zjeździe fanów Star Treka, iż do zespołu tworzącego grę Star Trek Online dołączył Michael Okuda. Znany doskonale wszystkim fanom serii spec od technologii zadba o jak największą zgodność z realiami pierwszego produktu MMO osadzonego w uniwersum Star Treka.
Marcel Mierzicki
22 sierpnia 2005 12:08
Już wkrótce do licznego grona „karcianek” dołączy kolejna produkcja, a to za sprawą porozumienia zawartego pomiędzy Blizzard Entertainment oraz Upper Deck Entertainment. Co ciekawe, tym razem będzie to gra w całości oparta na programie komputerowym, dokładniej World of WarCraft.
Krystian Smoszna
22 sierpnia 2005 11:42
Istnieje bardzo prosta recepta na stworzenie dobrej gry strategicznej – za jej produkcję muszą wziąć się ludzie, którzy kiedyś pracowali dla Westwood Studios. Natomiast żeby nie martwić się o rynek zbytu należy akcję osadzić w realiach Gwiezdnych Wojen. Z powyższych porad skorzystali producenci Empire at War i reakcja fanów podczas prezentacji tego tytułu na Game Convention mówi sama za siebie – trafili w dziesiątkę.
Marcel Mierzicki
22 sierpnia 2005 10:45
Voyage Century? Cóż to? – pomyślałem, przechadzając się alejkami mocno obsadzonej przez branżowych gigantów Halle 5. Sąsiadujące z Blizzardem stoisko, zwracające uwagę wiszącymi pod sufitem rafandynkami (kogo witam, kogo goszczę?) zdradzało wyraźne konotacje z karaibskimi wilkami morskimi sprzed kilku wieków. Zaciekawiony tym niespodziewanym dość przybytkiem, postanowiłem usiąść przy jednym ze stanowisk z odpaloną grą.
Krzysztof Gonciarz
22 sierpnia 2005 08:58
Wygląda na to, iż Mistrzowie Kodu zaczynają coraz bardziej rozpychać się na rynku elektronicznej rozgrywki, pragnąc zerwać ze swoim wizerunkiem "firmy od Colina", którym to mianem określają ją niektórzy od pewnego czasu. Wczoraj pisaliśmy o kolejnej próbie zaistnienia na rynku MMO za sprawą RF Online, teraz Codemasters mają pomysł na jeszcze jedną grę z rodzaju RPG.
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 16:51
Kilka miesięcy temu informowaliśmy Was o strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Sparta: Ancient Wars, tworzonej przez rosyjskie studio developerskie, World Forge. Tymczasem na Games Convension firma ta pokazała kolejną swoją pozycję, The Wall, napędzaną trójwymiarowym silnikiem i oferującym w pełni zniszczalne otoczenia. Powiem jedno, screeny prezentują się więcej niż nieźle.
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 16:18
Wygląda na to, iż studio Starbreeze, odpowiedzialne m.in. za The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pracujące obecnie nad The Darkness w wersjach dla PS3 oraz Xbox 360, dopiero zaczyna swoją przygodę z konsolami nowej generacji. Świadczyć o tym może chociażby podpisane w poniedziałek porozumienie z Vivendi Universal Games.
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 15:26
W The Fall: Last Days of Gaia mogą jak na razie pograć jedynie gracze niemieckojęzyczni oraz potomkowie Wuja Sama, co powoduje niezdrową ekscytację u pozostałej części braci komputerowej. Jakby tego było mało, w sieci od pewnego czasu krążą pogłoski o sequelu gry, a teraz jeszcze niemiecki serwis Demonews informuje o pracach nad pierwszym dodatkiem. A kiedy my pogramy w The Fall?
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 14:44
Przedstawiciele firmy Matrix Games poinformowali, iż jej portfolio powiększyło się o kolejny tytuł, PureSim Baseball 2005. Dzięki tej grze, zarówno początkujący jak i "hardkorowi" fani baseballa będą mieli możliwość rozegrania dowolnego sezonu z historii tego sportu (liga MLB), i to już całkiem niedługo, ponieważ jej premiera przewidziana jest pod koniec lata.
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 14:26
Serwis The NPD Group opublikował zestawienie najlepiej sprzedających się w lipcu pozycji na PeCety. Można ją określić jednym słowem - Simy rządzą. Szczegóły poniżej.
Maciej Myrcha
21 sierpnia 2005 13:39
Przedstawiciele LucasArts oraz Sony Online Entertainment poinformowali, iż znakomita gra MMO, Star Wars Galaxies, otrzyma kolejne, trzecie już rozszerzenie, zatytułowane Trials of Obi-Wan. Premiera dodatku nastąpi 1 listopada wraz z pojawieniem się na rynku gry Star Wars Battlefront II oraz filmu Star Wars : Episode III Revenge of the Sith na DVD.
Maciej Myrcha
20 sierpnia 2005 18:43
Zastanawialiście się, jak wygląda Quake III: Arena od środka? Jakie sztuczki zastosowali programiści, aby zapewnić graczom wysoką, jak na owe czasy, miodność rozgrywki? Teraz te pytania mają szansę znaleźć odpowiedzi - kilka dni temu informowaliśmy, iż id Software przymierza się do upublicznienia kodu źródłowego wspomnianej gry, teraz kod ten znajduje się już w sieci.
Maciej Myrcha
20 sierpnia 2005 17:51
Pierwsze podejście firmy Codemasters do gier MMO nie było zbyt udane. Po kilku latach developingu prace nad Dragon Empires zostały zawieszone a Mistrzowie Kodu musieli na chwilę odłożyć swoje marzenia o zaistnienia na tym rynku. Aż do teraz, bowiem pod koniec tego miesiąca rozpoczynają się otwarte beta testy RF Online, której wydawcą została właśnie firma Codemasters.
Maciej Myrcha
20 sierpnia 2005 17:31
Wygląda na to, iż miłośnikom gier spod znaku Carmageddon nie będzie dane pograć w jego najnowszą odsłonę, a przynajmniej nie w najbliższym czasie. Prace nad Carmageddon IV prowadzone były od co najmniej dwóch lat a gra miała ukazać się w tym roku w wersjach na PC, PS2 oraz Xbox.
Maciej Myrcha
20 sierpnia 2005 16:01
Wszyscy fani Battlefield 2, którzy z niecierpliwością oczekują na pojawienie się łatki uaktualniającej ich ulubioną grę do wersji 1.03 będą musieli uzbroić się w dodatkową dozę cierpliwości. Jaką? Nie wiadomo, ponieważ wspomniany patch, który według zapowiedzi miał ukazać się pod koniec sierpnia został przełożony na bliżej nieokreśloną przyszłość.
Maciej Myrcha
20 sierpnia 2005 15:28