Część graczy LoL-a zaczęło dostrzegać problem w skórkach wardów. Niektóre z nich mogą wprowadzać zamęt w sytuacji na mapie.
Z pewnością słyszeliście o niektórych skórkach w grach online, które przez pomyłkę mogły zapewniać nieuczciwą przewagę. Okazuje się, że niektórzy gracze LoL-a zaczęli widzieć problem w pewnych skórkach do totemów (wardów).
Jeden z graczy opisał na Reddcie swoje ostatnie przygody w poście zatytułowanym „Wardy pay-to-win są wkurzajace”. Jego zdaniem w trakcie przeszukiwania dżungli przy pomocy Badawczej Soczewki/Soczewki Wyroczni, każdy znaleziony totem wizji powinien mieć taki sam zarys w dżungli. Przez różne skiny do wardów, te mogą zostać pomylone z pewnymi bohaterami niskiego wzrostu.
Moim zdaniem powinien być uniwersalny zarys wardów przy przeczesywaniu dżungli. Możecie myśleć, że jestem głupi i może jestem, ale w tym przypadku byłem pewien, że Heimerdinger jest wardem, ponieważ są wardy takie jak Demacia Vice, itp, które wyglądają identycznie jak Heimer z aktualnym skinem. Jest też ward Ornna, który zawsze przyprawia mnie o mini zawał, bo jest dosłownie większy od Teemo.
– użytkownik shankhunt25.
Gracz zalinkował również nagranie całego wydarzenia, które możecie zobaczyć tutaj.
Post szybko zyskał sporą popularność na Reddicie w przeciągu paru godzin zebrał ponad 2 tysiące pozytywnych opinii. W komentarzach gracze przyznają rację OP-owi [ang. OP – original poster] i podsyłają swoje sugestie rozwiązania tego problemu.
Jedną z najwyżej „łapkowanych” odpowiedzi był komentarz użytkownika LickLobster:
Zarys wardów [w krzakach – dop. red] powinien mieć inny kolor.
Ta idea w istocie mogłaby pomóc w zapobieganiu podobnym pomyłkom – w momencie, gdy zarys wrogich postaci miałby kolor czerwony, a totemów np. żółty, dżungler przeczesujący zarośla miałby ułatwione życie.
Czy Riot Games zauważy ten problem? Zobaczymy, studio ma opinię raczej refleksyjnego, więc prędzej czy później głos społeczności powinien do niego dotrzeć.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
1

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.