LoL znowu ma problem ze skórkami; tym razem wardy mogą zaważyć na wygranej

Część graczy LoL-a zaczęło dostrzegać problem w skórkach wardów. Niektóre z nich mogą wprowadzać zamęt w sytuacji na mapie.

cooldown.pl

Michał Ciężadlik

Komentarze
LoL znowu ma problem ze skórkami; tym razem wardy mogą zaważyć na wygranej, źródło grafiki: Riot Games/League of Legends Wiki.
LoL znowu ma problem ze skórkami; tym razem wardy mogą zaważyć na wygranej Źródło: Riot Games/League of Legends Wiki.

Z pewnością słyszeliście o niektórych skórkach w grach online, które przez pomyłkę mogły zapewniać nieuczciwą przewagę. Okazuje się, że niektórzy gracze LoL-a zaczęli widzieć problem w pewnych skórkach do totemów (wardów).

Wardy pay-to-win?

Jeden z graczy opisał na Reddcie swoje ostatnie przygody w poście zatytułowanym „Wardy pay-to-win są wkurzajace”. Jego zdaniem w trakcie przeszukiwania dżungli przy pomocy Badawczej Soczewki/Soczewki Wyroczni, każdy znaleziony totem wizji powinien mieć taki sam zarys w dżungli. Przez różne skiny do wardów, te mogą zostać pomylone z pewnymi bohaterami niskiego wzrostu.

Moim zdaniem powinien być uniwersalny zarys wardów przy przeczesywaniu dżungli. Możecie myśleć, że jestem głupi i może jestem, ale w tym przypadku byłem pewien, że Heimerdinger jest wardem, ponieważ są wardy takie jak Demacia Vice, itp, które wyglądają identycznie jak Heimer z aktualnym skinem. Jest też ward Ornna, który zawsze przyprawia mnie o mini zawał, bo jest dosłownie większy od Teemo.

– użytkownik shankhunt25.

Gracz zalinkował również nagranie całego wydarzenia, które możecie zobaczyć tutaj.

Post szybko zyskał sporą popularność na Reddicie w przeciągu paru godzin zebrał ponad 2 tysiące pozytywnych opinii. W komentarzach gracze przyznają rację OP-owi [ang. OP – original poster] i podsyłają swoje sugestie rozwiązania tego problemu.

Jedną z najwyżej „łapkowanych” odpowiedzi był komentarz użytkownika LickLobster:

Zarys wardów [w krzakach – dop. red] powinien mieć inny kolor.

Ta idea w istocie mogłaby pomóc w zapobieganiu podobnym pomyłkom – w momencie, gdy zarys wrogich postaci miałby kolor czerwony, a totemów np. żółty, dżungler przeczesujący zarośla miałby ułatwione życie.

Czy Riot Games zauważy ten problem? Zobaczymy, studio ma opinię raczej refleksyjnego, więc prędzej czy później głos społeczności powinien do niego dotrzeć.

League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

6.5

Gracze

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Michał Ciężadlik

Autor: Michał Ciężadlik

Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.

Sprzęt gamingowy i akcesoria w noworocznej ofercie RTV Euro AGD

Następny
Sprzęt gamingowy i akcesoria w noworocznej ofercie RTV Euro AGD

Pedro Pascal z The Last of Us o różnicach między Joelem a Dinem Djarinem z Mandalorianina

Poprzedni
Pedro Pascal z The Last of Us o różnicach między Joelem a Dinem Djarinem z Mandalorianina

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl