Ostatnia aktualizacja w LoL-u nie spotkała się z przyjaznym odbiorem ze strony dżunglerów. Teraz testowane mają być rozwiązania, które znacząco odmienią tę rolę.
Wygląda na to, że Riot Games po raz kolejny musi nieco pogrzebać w balansie dżungli. Ostatnie aktualizacje znacząco utrudniały życie graczom buszującym w zaroślach – na tyle, że dżunglerom bardziej opłacało się pozyskiwać złoto ze stworów na innych liniach niż w obozach w dżungli.
Wczorajszy wpis jednego z deweloperów daje nadzieje na poprawę tego stanu rzeczy.
W poście opublikowanym wczoraj na Twitterze deweloper Riot Phlox objaśnił zmiany, jakie obecnie testowane są na serwerach PBE pod kątem nadchodzącego patcha 13.5.
Hej gracze, dzisiaj na PBE pojawi się kolejna aktualizacja w dżungli dla patcha 13.5. Przywracamy moc obozom do farmienia i nieco mocniej uderzamy we wczesne invade’y, zarówno ze względu na oczekiwaną wartość, jaką mają, jak i ryzyko kontrowania dżungli.
[…]
Kara za kontrowanie dżungli była często źle rozumiana (wiele osób myśli, że wpływa na leczenie, złoto lub doświadczenie), ale uderzyła we wczesne invade’y, mając na celu ukaranie wczesnych ganków na tyle, że nie było dobrego powodu, aby nie gankować, ponieważ nie ryzykowałeś obozów lub przyszłej farmy.
Złoto z dżungli na obóz jest teraz o ~20g niższe niż w Sezonie 12, co jest trochę zbyt poważną stratą dla każdego, kto jest zainteresowany intensywnym farmieniem. Przywracamy około połowę tego złota (nadal dostajesz też złoto z leczenia), aby upewnić się, że wszystkie strategie są dostępne dla tej roli.
– napisał Riot Phlox.
Ponadto testowane rozwiązania mają sprawić, że wczesne ganki mają stać się nieco mniej uciążliwe. Czyszczenie dżungli ma stać się bardziej opłacalne, co ograniczy liczbę wczesnych ganków oraz poprawi wizję drużyn w leśnych zaroślach.
Dodatkowo, zbieranie doświadczenia z mobów na cudzych liniach ma być dla dżunglerów mniej opłacalne.
Szczegółowe zmiany zostały zawarte na tej grafice:
Wydaje się, że zmiany testowane na PBE mogą być krokiem w dobrym kierunku. Popularny streamer Ligi – Tyler1, który mocno krytykował ostatnie osłabienia tej roli, opublikował na swoim Twitterze wideo, w którym w charakterystyczny dla siebie sposób reaguje na wiadomości o poprawkach w dżungli.
I chociaż nie wszyscy podzielają aż taki optymizm, jak można przeczytać na subreddicie r/leagueoflegends, tak pocieszający dla dżunglerów jest fakt, że Riot faktycznie widzi problem.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
2

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.