Patch 12.10 wreszcie wylądował. Poprawki otrzymali niemalże wszyscy bohaterowie. Zmiany dotknęły również mechaniki LoL-a czy potworów znajdujących się na Summoner’s Rift.
Miriam Moszczyńska
Do League of Legends wkroczył wyczekiwany przez społeczność patch 12.10. Lista zmian jest długa, poprawki otrzymało nie tylko wiele postaci, ale również przedmiotów czy mobów w grze.
Cały patch można podsumować stwierdzeniem, że Riot Games chce wprowadzić nieco wolniejsze tempo rozgrywki. Choć jak czytamy w opisie łatki, wprowadzane zmiany ukierunkowane są bardziej na zwiększenie wytrzymałości bohaterów niż dłuższe gry.
Jakakolwiek nie byłaby intencja Riot Games, meta w Lidze po tej aktualizacji zmieni się o 180 stopni. Ogólne podsumowanie patcha możecie zobaczyć na grafice poniżej.
Jak widać, wszyscy bohaterowie otrzymali dodatkowe zdrowie, zarówno to podstawowe, jak i to, które zyskujemy co poziom. Zwiększono również wartości pancerza i odporności na magię, które skalują się wraz z poziomami.
Z dokładnym opisem patcha 12.10 (a jest on dość obszerny) możecie zapoznać się tutaj. Poza małymi zmianami u zdecydowanej większości bohaterów, pojawiły się również poprawki dotyczące innych elementów rozgrywki. Między innymi tych, na które wcale nie tak dawno skarżyli się gracze LoL-a.
Można pokusić się o stwierdzenie, że gracze są równie przytłoczeni zmianami, co Riot Games, które już w samym opisie patcha wspomniało, iż jest to skrócona wersja tego, co faktycznie trafia do gry.
Ponieważ dzisiejsza aktualizacja dotknie – sprawdza notatki – niemal wszystkich bohaterów w League, oszczędzimy sobie wysiłku i nie będziemy opisywać kontekstu dla każdego z nich. – fragment opisu.
Niemniej jednak gracze są ogólnie zadowoleni ze zmian, jakie zaszły w LoL-u. Zaś to, czy aktualizacja ma jakieś poważne luki i wady, zapewne wyjdzie w trakcie jej testowania na Summoner’s Rift.
Jest to jedna z tych łatek, w przypadku których nie będę się nawet wysilał, żeby ją przeczytać i po prostu mam nadzieję na najlepsze – napisał Callka.
Zastanawiam się, czy winrate któregoś z czempionów niespodziewanie nie sięgnie 40%. Zmiana na taką skalę na pewno zaburzy rytm gry, ale zdecydowanie idzie to w dobrym kierunku – napisał Miudmon.
Na sam koniec warto wspomnieć, że patch jest już w grze. Zatem jeśli chcecie się przekonać, jak wygląda nieco odmieniona rozgrywka w LoL-u, to jest na to najlepszy czas. W końcu wszyscy muszą jeszcze oswoić się ze zmianami.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
6