Koniec z traktowaniem gier MMO jak drugiego etatu. Guild Wars 3 nie będzie trzymać graczy jako zakładników

Twórcy Guild Wars 3 opowiedzieli o modelu biznesowym gry oraz filozofii kierującej projektowaniem tego MMO.

Adrian Werner

8
Koniec z traktowaniem gier MMO jak drugiego etatu. Guild Wars 3 nie będzie trzymać graczy jako zakładników, źródło grafiki: NCSoft.
Koniec z traktowaniem gier MMO jak drugiego etatu. Guild Wars 3 nie będzie trzymać graczy jako zakładników Źródło: NCSoft.

Kilka dni temu podczas pokazu Summer Game Fest zapowiedziano wreszcie Guild Wars 3. Od tego czasu twórcy dzielą się co chwile nowymi konkretami odnośnie tej produkcji. Najnowsze dotyczą modelu biznesowego.

  1. Guild Wars 3 nie będzie posiadała ani subskrypcji, ani żadnych przepustek bitewnych. Kupimy ją raz, uzyskując dostęp do wszystkiego, co ma do zaoferowania.
  2. Autorzy zdecydowali się na takie podejście, bo nie chcą, aby gracze czuli się jak zakładnicy, zmuszani do płacenia i rozgrywki w obawie, że coś ich ominie. Obecnie zbyt wiele sieciowych gier wymusza na użytkownikach duże inwestycje czasu, przez co zamiast zabawy często zaczyna to przypominać niemalże drugi etat. Guild Wars 3 ma być inne. Twórcy chcą stworzyć produkcję, w którą będziemy mogli bawić się „tak długo lub tak krótko, jak tylko zechcemy”, zawsze dostając dobrą rozgrywkę.

Twórcy chcą także tchnąć w gatunek MMO tak bardzo potrzebną mu obecnie świeżość. Jak tłumaczą:

Wydaje nam się, że obecnie gatunek gier MMO jest gotowy na coś nowego. Że znalazł się w impasie i od ponad dziesięciu lat gramy w te same tytuły. Właśnie w takich momentach ArenaNet pokazuje się z najlepszej strony – kiedy mówimy: „rozwiążmy te problemy i wprowadzajmy innowacje”.

Co ważne, zapowiedź Guild Wars 3 nie oznacza, że twórcy porzucą dwie poprzednie odsłony. Obie będą dalej rozwijane. Obecnie ArenaNet mocno koncentruje się na GW3, więc prace nad nowymi dużymi dodatkami do GW2 są zawieszone, ale zostaną one wznowione, gdy Guild Wars 3 trafi do sprzedaży.

  1. Guild Wars 3 na Steamie
Guild Wars 3

Guild Wars 3

PC PlayStation
Data wydania: Data Nieznana
Guild Wars 3 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

3

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Ponad rok po premierze wreszcie dostępny w streamingu. Film Jujutsu Kaisen w końcu można obejrzeć na Crunchyrollu

Następny
Ponad rok po premierze wreszcie dostępny w streamingu. Film Jujutsu Kaisen w końcu można obejrzeć na Crunchyrollu

Cyberpunk 2077 doczekał się nowego moda VR, który nie popełnia błędów poprzednika. Tym razem nie skończy się kontrowersjami

Poprzedni
Cyberpunk 2077 doczekał się nowego moda VR, który nie popełnia błędów poprzednika. Tym razem nie skończy się kontrowersjami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl