Gameplay trailer Immortals of Aveum zwiastuje hit sezonu ogórkowego od EA
Do sieci trafił pierwszy, efektowny materiał z rozgrywki nowej pierwszoosobowej strzelanki od Electronic Arts – osadzonego w realiach fantasy Immortals of Aveum. Ujawnił datę premiery produkcji.

Zgodnie z niedawną zapowiedzią twórców, dzisiaj udostępniony został pełnoprawny zwiastun Immortals of Aveum, czyli nietypowej pierwszoosobowej strzelanki, osadzonej w uniwersum pełnym magii. Materiał prezentuje całkiem sporo fragmentów rozgrywki oraz zarys fabuły. Zdradził również dokładną datę premiery produkcji, którą będzie można przetestować w te wakacje, a konkretnie 20 lipca (w środku tzw. sezonu ogórkowego, czyli okresu zazwyczaj pozbawionego dużych premier). Poniżej zobaczycie, jak wygląda „strzelanie” czarami w Immortals of Aveum.
Produkcję wydaje Electronic Arts (w programie EA Originals), a za jej tworzenie odpowiedzialne jest niezależne – choć wcale nie małe – studio Ascendant, założone przez reżysera kreatywnego m.in. Dead Space i Call of Cuty WWII, Breta Robbinsa. W Immortals of Aveum wcielimy się w Jaka, elitarnego maga triarchę. Musi on wraz z potężnymi członkami lucjańskiego Zakonu Nieśmiertelnych uratować świat, kładąc kres Wszechwojnie.
Z udostępnionego dzisiaj trailera wynika, że walka w Immortals of Aveum będzie bardzo dynamiczna i widowiskowa – na ekranie ciągle dzieje się coś efektownego. Z opisu gry wynika, że gracz będzie mógł odblokować i ulepszać ponad 25 zaklęć i 80 talentów. Sam koncept strzelania magicznymi pociskami, które zastępują standardowe bronie, jest intrygujący.
Dzisiaj ruszyła również przedsprzedaż Immortals of Aveum. Za standardową wersję gry na Steamie zapłacimy 279,90 zł, a za wydanie Deluxe, które zapewnia dodatkowe przedmioty wzmacniające statystyki gracza, 319,90 zł. Tytuł wyjdzie na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S oraz komputery osobiste.

GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
- EA / Electronic Arts
- daty premier / opóźnienia (gry)
- trailery (gry)
- strzelanki FPP (FPS)
- gry akcji FPP
- PC
- PS5
- XSX
Komentarze czytelników
THeMooN85 Generał

BattleMagicField.
Gra zrobiona chyba tylko po to by RTXy dostały sraczki.
ImFilip Pretorianin

Dobra, to może być tylko MOJA opinia, i nie chodzi mi o te konkretną grę, bo może ona być dobra, ALE jak ja NIENAWIDZE tych wszystkich małych g*wien co latają po całym ekranie po rzucaniu spelli, było to w paru grach, na pewno było to w Forspoken... w sumie cała ta gra wygląda jak forspoken. To tak IRYTUJE oko, trudno się skupić na walce, bo WSZĘDZIE latają ci jakieś kropeczki, WSZYSTKO się świeci a potem tylko czytam jak ktoś się tym podnieca UGH... a co do samego gameplayu to w sumie dużo powiedzieć nie można dopóki nie dostaniemy POKAZU systemów.
toyminator Senator
Ludzie którym przeszkadza za dużo kolorów...serio? Najlepiej wszystko robić szare i bure.