Hideo Kojima uważa, że sztuczna inteligencja i ChatGPT zmieniają gry tak, jak przejście z 2D na 3D
Bethesda będzie zaraz generowała całą questową otoczkę na planetach w Starfieldzie bo ręcznie zrobili tylko 10% a Ubisoft będzie fundował po kilka tysięcy znaczników na mapie :D
AI nie jest złe. Teraz w gamingu i tak tnie się koszty na potęgę to lepiej mieć jakąś grę z wykorzystaniem AI niż nie mieć wcale. Zastosowań widzę kilka:
1. Rozmowy z przypadkowymi NPCami na temat świata i tego co się dzieje w danej lokalizacji.
2. Pełna lokalizacja w każdym języku włącznie z wykorzystaniem oryginalnych głosów aktorów.
3. Optymalizacja
4. Generowanie części świata.
5. Znaczna poprawa AI przeciwników.
6. Asystenci AI - przy bieganiu w minecraft możesz dopytać jak zrobić dany przedmiot
7. Dużo późniejsze to już generowanie całych gier w czasie rzeczywistym ale tu pewnie potrzeba kolejnych 20-30 lat.
Niezla odklejka lol. I pod wzgledem tego co "AI" potrafi i moze potrafic w przyszlosci, i pod chociazby takim, ze czym to bedziesz napedzal? 3kilowatowym GPU?
Przykro mi, AI, choć wydaje się być naprawdę solidna to jednak w pojedynkę może sobie nie poradzić z większością rzeczy, które wymieniłeś. Większość z listy jest po prostu zbyt ambitna, AI zwyczajnie sobie nie poradzi całkiem samemu, nie będzie tak szybko i efektywnie jak by się wydawało. Tu wciąż pracować musiałby cały zespół umiejący bardzo dobrze wykorzystać potencjał AI, a i tak bardzo to nie przyspieszy pracę, bo należy też pamiętać o tym, że większość tych rzeczy jest nowa rzeczą, czymś z czym deweloperzy jeszcze nie mieli do czynienia i w związku mają liczne wyzwania, a więc to bardzo spowolni.
Oczywiście niektóre są całkiem do zrobienia, np. rozmowy z przypadkowymi NPC, pełna lokalizacja, optymalizacja, generowanie części świata mogliby teraz jakoś ogarniać z użyciem AI, jednakże to mocno zależy jak bardzo akceptowalna ma być jakość owych gier. Bo wątpię, by pełna lokalizacja miała dobrą jakość, tak samo bardzo wątpię, by im tak dobrze się udała optymalizacja albo to czy rozmowy z przypadkowymi NPC nie będą zlepkiem bezsensownych wątków.
Oczywiście, że mówię o sytuacji kiedy powstaną odpowiednie narzędzia i zostaną zoptymalizowane. Nic nie jest zbyt ambitne. Po prostu przyjdzie ktoś w końcu kto udowodni, że to możliwe tak jak było zawsze. A to, żeście się przyzwyczaili do wyzysku od wielkich korpo to wasz problem.
Skąd ten tekst o wyzysku wielkich korporacji?
Wydaje mi się, że to właśnie AI jest narzędziem wyzysku. Bo AI należy do wielkich korporacji, i prawie nie jest regulowane. Pomyślmy co się stanie kiedy większość dziedzin życia i pracy zostanie uzależnionych od AI.
Zupełnie inne przypadki. żaden z tych wynalazków nie był zaporowo drogi w wykonaniu / użyciu (a przez to nieosiągalny dla zwykłego człowieka), żaden z nich nie był pod tak ścisłą kontrolą wielomilionowych korporacji i żaden z nich nie przenikał tak wielu obszarów życia.
Jeśli tylko przez wykorzystanie AI gry mają być lepsze czy powstawać krócej to niech wykorzystują to w 100% i jak najwięcej.
Cale to AI jest o kant dupy potłuc. Żadne przejście z 2D na 3D. To jak przejście z grafiki tworzonej ręcznie do tworzonej automatycznie nic ponadto. I do tego otrzymujemy znowu cos co nie jest idealne, za każdym razem cos jest nie tak.