Co jak co, ale nie można tego inaczej skomentować: wolne żarty! Na całe szczęście pozostaje kompletne wydanie z GOG-a, które bez łaski śmiga na najnowszych systemach. :)
No i niestety warto pamiętać o tym, że HOMM3 HD będzie sprzedawany w wersji podstawowej, bez żadnych dodatków :)
Heh, zdaje się że GTA IV w rekomendowanych ma GF 8600-8800, a tu, w grze 2D trzeba mieć w minimalnych 8800...To ta gra chyba jest w 4K...
Herosy to u mnie była zawsze gra na 2 - 3 godziny, jak trzeba było od nowa budować całe królestwo mój zapał mijał kompletnie :P
Wiecie dlaczego EA jest najgorszą amerykańską firmą?
spoiler start
Bo ubisoft jest z Francji
spoiler stop
Hahahahaha.. No nie mogę. Jaja se robią. Mało mnie to obchodzi, bo nie ma najmniejszej szansy, żebym tym patałachom kasę dawał, za "poprawioną" wersję gry w wersji podstawowej, kiedy mam swoją z dodatkami i pięknie śmiga z patchem na każdym kompie. Oj Ubishit..
hmm... te wymagania są trochę zbyt wysokie jak na taką grę, CoD 4 ma chyba mniejsze :D
@simson960507 -> Oj. "Stary" Heroes III też ma o wiele, wiele mniej wymaganie sprzętowe. :D
Tu dla porównania wymagania Heroes of Might & Magic III: Złota Edycja - Pentium 233 MHz, 64 MB RAM, karta grafiki 4 MB ... Troszkę niższe xD

[11]
Byś chociaż wymyślił swoje a nie od innych teksty zgarniasz ----->>
Chyba że to Ty napisałeś, nie wiem jak się nazywasz :P
DX10? czemu nie 11? Nie rozumiem :D
Halas6
A no to mój błąd :P.
Kompo
http://www.heroes3.eu/aktualnosci/258-aktualizacja-homm-iii-na-androida
Lub:
https://play.google.com/store/apps/details?id=is.xyz.vcmi&hl=pl
DX10? czemu nie 11? Nie rozumiem :D
Bo wymagane jest 9800GT i HD3870, te karty nie obsługują DX11. DX11 pojawił się pierwszy raz w kartach 4xx, w radeonach to nie wiem bo nie interesuje się ATI/AMD.
DirectX 10? Poważnie!? XD Od kiedy Heroes III 2D jest zaawansowany i nowoczesny 3D z specjalnych efektów Shadery? XD
Chyba mój GTX660 jest za słaby i beznadziejny na "nowoczesny" Heroes III. XD
Tu dla porównania wymagania Heroes of Might & Magic III: Złota Edycja - Pentium 233 MHz, 64 MB RAM, karta grafiki 4 MB ... Troszkę niższe xD
Gra (stosunkowo dobrze) działała na 16 MB ramu.
https://www.youtube.com/watch?v=ONaum8DGtkQ
Sprawdzalem przed chwila na Galaxy SIII, dziala elegancko wraz z dodatkami + WOG.
Ubi zlodzieje moga sie cmoknąć
A czy po Ubisofcie można było się czegoś innego się spodziewać? Ostatnio partaczą prawie wszystko czego tylko się dotkną.
Te wymagania są z dupy jak na taką grę, zwłaszcza odświeżoną hahha nie mogę z Ubi. Początek roku, a tu kolejny prezent w postaci takich wymagań jak 3GB RAM i grafiki 512MB na grę, która jest 2D. To H5 wymaga o wiele mniej od naszych sprzętów a jest w 3D z fajnymi widokami na miasto itd. Jeszcze troszkę i można to porównywać z H6 z rekomendowanymi :facepalm: Nie polecam. Kolejna kpina ze strony Ubi. Ludzie i tak kupią, bo HD i bla bla bla, to już wolę pograć z paskami na ekranie w starszą wersję ze wszystkimi dodatkami
Jak miło. Po szesnastu latach od premiery HoMMIII doczekałem czasów, w których gra może u mnie płynnie nie zadziałać. To niemalże, jak retrospekcja, gdy dawniej odpalałem HoMMIII na wysłużonym P300, 32Mb i "oszukanej" karcie graficznej (ona była źródłem problemów).
Wsadzili poprawione grafiki i nic wiecej nie zmienili wiec musieli podniesc wymagania.
Podejrzewam ze na tablety będzie super chodziło.
A wersja PC bedzie sie krzaczyła, sypała i cieła.
napalilem sie na to jak szczerbaty na suchary -->
http://www.heroes3.eu/aktualnosci/266-exagear-strategies-czyli-heroes-3-na-androida-ponownie
niestety na moim juz dosc leciwym sgs2 po uruchomieniu heroes2.exe wywala do pulpitu (zlota edycja pl)
Widać, że UBI jak zwykle dba o optymalizację. Klasę już pokazali w AC Unity, więc mają chłopaki doświadczenie. Jak już tak szaleją z wymaganiami to chociaż postaraliby się o dobre wsparcie dla moderów przy wersji HD.
Pamiętajcie, że ta nowa edycja HD jest BEZ dodatków.
Poza tym:
https://www.gry-online.pl/newsroom/heroes-of-might--magic-iii-hd-edition-ubisoft-przeklamuje-wyglad-oryginalnej-gry/z515d29 - "
Heroes of Might & Magic III: HD Edition – Ubisoft przekłamuje wygląd oryginalnej gry"
https://www.gry-online.pl/newsroom/ubisoft-tlumaczy-sie-z-zamieszania-wokol-wersji-hd-heroes-of-might--magic-iii/zd15d30 - "
Ubisoft tłumaczy się z zamieszania wokół wersji HD Heroes of Might & Magic III"
http://www.gog.com/forum/heroes_of_might_and_magic_series/heroes_of_might_and_magic_iii_hd_edition_officially_announced/page1 - opinie o nowej edycji hd (na podstawie dostępnych informacji, zrzutów ekranu etc.) kontra wersji Complete np. z gog.com etc.
Do oryginalnych HoM&M III są też darmowe, fanowskie mody czy dodatki - oprócz HD moda (który nie daje nowych sprite'ów etc., ale daje możliwość ustawienia większych rozdzielczości i wciąż wygląda to ponoć w miarę ok, a poza tym dodaje nowe funkcjonalności czy naprawia przynajmniej niektóre błędy gry) jest np. darmowy dodatek "Horn of the Abyss", "In the Wake of the Gods" etc. - http://www.gog.com/forum/heroes_of_might_and_magic_series#1420692294

Mam taką teorię, że w zeszłym roku jakiś pracownik Ubi przyniósł do biura mogwaia, który po północy zakradł się do kuchni i obżarł jak świnia. Od tamtego wydarzenia w całej firmie zalęgły się gremliny, które starają się popsuć każdy nowy projekt.
Nie ma bardziej logicznego wyjścia. Wszystkie inne tłumaczenia po prostu nie mają sensu.
Mephistopheles - A nie probowales po prostu zalozyc, ze sa zalosnymi nierobami, ktorzy w glebokim powazaniu maja jakosc, bo wiedza, ze i tak gra sie sprzeda? :)
Przeszło mi to przez myśl, ale wersja z gremlinami bardziej trzyma się kupy.
@Mephistopheles - nareszcie ktoś mi jasno wytłumaczył co tam się cholercia dzieje xD
Kiedyś się nad tym przesiedziało pół życia. Ale teraz ? Najważniejsza dla mnie jest wersja na iPada - mając dostęp do PC jest obecnie wiele innych ciekawych gier do zagrania/przejścia. Co innego mając w danym momencie dostęp wyłącznie do tabletu - to gra stworzona do obsługi dotykiem :)
DirectX10 wymagany? No właśnie tylko po co? Może zrobią trójwymiarowe interaktywnie reagujące portrety i będzie wieeelkie wow xD
Krótkie wytłumaczenie dla Januszy, którzy się śmieją, że gra wymaga DX10, ale nie ma nowych efektów.
Jak pewnie nie wiecie, DirectX 10 to API, z którego korzystają programiści. Wszelkie ładowanie shaderów, tekstur, itp. mają gotowe funkcje, z których programista korzysta w danym celu. Różnice między DX10 a DX9 są ogromne a cały kod związany z DX9 bywa wielokrotnie bardziej skomplikowany niż w przypadku DX10.
DX11 z kolei to wersja rozwojowa DX10, więc podstawowy kod ze sobą jest zgodny i można z niego korzystać.
Kolejne wersje DirectXa to nie tylko nowe efekty graficzne, ale też czasami poważne zmiany od strony kodu, które ułatwiają programistom życie.
Ale jako że jesteśmy na GoLu, 99% ludzi tego nie ogarnia.
I tak, nowa wersja H3 będzie korzystała z shaderów. Z prostej przyczyny - nawet dwuwymiarowy obraz stworzony w DX10 wymaga shaderów. Przydałoby się, żeby ktoś ogarnięty napisał o mitach dot. programowania gier wśród graczy i poprawnie stosował pojęcia.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/dn166881.aspx
Heroes III HD ma wyższe wymagania niż Heroes VI hahahahaha. Heroesa III odpalało się na kalkulatorze.
Te wymagania to jakaś pomyłka albo to wymagania na ekranach 100calowych.
Wolę pograć w zwykłą z dodatkami i też w HD, bez kosmicznych wymagań.
ja grałem w heroes 3 na pentium 2 333 Mhz 32Mb RAM i grafice riva tnt (jakiej dokładnie nie pamiętam bo był to komputer kolegi) i gra działała płynie :D W wersji hd poprawili trochę tekstury (z naciskiem na trochę bo gra wygląda praktycznie tak samo jak zwykła "trójka"), podbili rozdzielczość i powiększyli wymagania 10-kronie :D