
Tymczasem moderzy ->
https://gtaforums.com/topic/976684-hd-trilogy-tommy-vercetti-replacement/page/4/#comments
Nie ogarniam jak im nie wstyd wypuścić remaster z tak totalnie sknoconymi modelami postaci.

Ta mimika twarzy figur woskowych wygląda tak dennie że aż wstyd

Odświeżone mapy wyglądają naprawdę bardzo dobrze ale modele postaci to ehhh.....

Że im te kije nie wypadły z dłoni.
Co nam po ładniejszej grafice. Pojawianie obiektów i doczytywanie dalej jak w starych wersjach. Okropnie to wygląda.
Nie wiem skąd wyciągnąłeś taką informację, skoro nie ma jeszcze żadnego oficjalnego gameplaya.
Pewnie obejrzałeś na youtube jakiś bait na idiotów czyli rzekomy gameplay z definitive edition a w rzeczywistości zwykłą grę naładowaną modami. Nie ma żadnego oficjalnego gameplayu, jedyne materiały jakie udostępniono z tej gry to ten trailer i kilka screenów.

Ta mimika twarzy figur woskowych wygląda tak dennie że aż wstyd

Odświeżone mapy wyglądają naprawdę bardzo dobrze ale modele postaci to ehhh.....

Tymczasem moderzy ->
https://gtaforums.com/topic/976684-hd-trilogy-tommy-vercetti-replacement/page/4/#comments
Nie ogarniam jak im nie wstyd wypuścić remaster z tak totalnie sknoconymi modelami postaci.
No i w czym to zdjęcie jest takie wow względem remasteru? Nie widzisz że tu idą w typowo w komiksową stylistykę a nie realizm?
Jest takie wow bo moderzy próbują zachować oryginalny styl artystyczny. W remasterach są jakieś nowe, śmieszne, komiksowe ludziki, które na niektórych ujęciach w ogóle mają żółte mordy (jak Simpsonowie XD). Moim zdaniem San Andreas najmniej ucierpiało na tych zmianach, a Vice City najbardziej. Ciekawe czemu jeszcze nie pokazali gameplayu... hmmmmm...........
To niech sobie moderzy próbują, a odpowiedzialni za remaster postawili na styl komiksowy, i jak nie chcesz to nie kupuj? ?? To samo narzekanie jak w temacie że fifa 22 się sprzedaje najlepiej. No to niech się sprzedaje i brak mi słów na to wieczne płakanie nad wszystkim.
Może mam farta ale na PlayStation 4 już dziś mogłem pobrać gierki w godzinach popołudniowych.
Teraz tylko czekanko aż kłódki zejdą i można platynować.
Oj… Ktoś tu się chyba przestraszył dataminingu, skoro na PC pobieranie dopiero w premierę xD

w konsolowych pre-loadach dogrzebali się jakiie utwory usuneli i jest tragedia, 50% klimatu VC i SA wykastrowane....
Wycięte She's On Fire z GTA III?! Wycięte Self Control oraz 2 Minutes to Midnight z Vice City?! Welcome to the Jungle z San Andreas? Normalnie totalna wiocha, a już szczególnie GTA III które bez Amy Holland traci 90% klimatu i Vice City bez Laury Branigan czy Cutting Crew nie będzie już takie samo...
Check Yo Self
It Was A Good Day
lol, bez jaj
Jeszcze z VC niech wytną The message.
g prawda, łykaj dalej jak pelikan - out of touch jest nawet w misji na jachcie
Czyt. "wywalimy najbardziej legendarne utwory z każdej z tych gier, bo przecież i tak kupicie nasze remasterki, a nam szkoda kasy na licencje."
Oj coś czuję, że tego jednak fani im tak łatwo nie wybaczą. Przynajmniej na PC pewnie uda się to jakoś obejść, ale i tak niezbyt ciekawie to wygląda...
Edit. GtaForums raczej potwierdza, że to na szczęście tylko fake.
Łatwo jest wypieścić i odpicować jeden model i tekstury do niego i puścić w obieg, gorzej chociaż przekonwertować wszystko z jednego silnika na drugi, nie wspominając o dodatkowym polepszeniu. Wiele było prób konwersji starych części GTA do nowych, ale zawsze kończyło się to tym samym, czyli albo brakiem chęci moderów, albo głupotą i przedwczesnym ujawnieniem projektu i wjazdem praw autorskich Rockstara / TakeTwo. Ale część z tych modów jeszcze istnieje, i co? I nic. Bo właśnie to nie jest łatwe zrobić remaster :). Większość z tych modów to brak części mapy, brak kolizji, brak ruchu ulicznego... A co dopiero jeśli mamy na myśli misje, postacie główne i NPC, pojazdy, radio i dźwięki.