Gracz sam naprawił ekonomię w Cities Skylines 2

Jeśli ekonomia Cities: Skylines II jest dla Was zbyt łatwa i niezbyt realistyczna, to powinniście się zainteresować modyfikacją EconomyFixer.

Adrian Werner

Komentarze

Gracz sam naprawił ekonomię w Cities Skylines 2, źródło grafiki: Paradox.
Gracz sam naprawił ekonomię w Cities Skylines 2 Źródło: Paradox.

Cities: Skylines II okazało się sporym rozczarowaniem. Odpowiedzialne za projekt studio Colossal Order pracuje obecnie nad ulepszeniem produkcji, ale część fanów postanowiła nie czekać i wzięła sprawy w swoje ręce. Jednym z najlepszych tego owoców jest modyfikacja EconomyFixer.

  1. Zgodnie z tytułem, celem projektu jest naprawienie warstwy ekonomicznej gry poprzez zmianę wielu elementów balansu rozgrywki.
  2. Mod oferuje cztery poziomy trudności i nawet na najniższym zarobek jest sporym wyzwaniem. To ważne, bo ekonomia z podstawowej wersji gry w opinii wielu fanów (zwłaszcza weteranów pierwszej części) jest zdecydowanie zbyt łatwa.
  3. Naprawiono również błąd gry, który powodował, że zarabialiśmy pomimo tego, że dane rynkowe nie powinny na to pozwalać.
  4. Przerobiono mechanikę dotacji. Teraz duże pieniądze otrzymujemy na początku rozgrywki, a potem dotacje ulegaj zmniejszeniu wraz z rozwojem miasta.
  5. Do ekranu budżetu dodano brakujące informacje o przychodach i kosztach związanych z importem i eksportem
  6. Ulepszono także mechanikę wyburzania. Zniszczenie za jej pomocą budynku powoduje jego zawalenie i trzeba poczekać, aż zostanie on oczyszczony zanim ponownie będziemy mogli tam zbudować. Ponadto koszty wyburzenia zależą teraz od liczby eksmitowanych osób, wartości gruntu i wielkości budynki. Te koszty są dodawane do miesięcznego wykazu budżetu i skalują się wraz z wybranym poziomem trudności.

Instalacja moda

Wpierw musicie zainstalować BepInExPack, czyli pakiet rozszerzający możliwości modyfikowanie gier na silniku Unity. Potem wystarczy pobrać EconomyFixer i wypakować archiwum z modem do „…Skylines II/BepInEx/plugins”.

Mod w sumie czyni ekonomię bardziej wymagającą i realistyczną, uprzyjemniając zabawę graczom szukająm większych wyzwań. Autor modyfikacji, czyli TDW, szybko ją rozwija i nowe wersje ukazują się co kilka dni, wprowadzając kolejne ulepszenia.

Przypomnijmy, że Cities: Skylines II zadebiutowało w październiku tego roku. Obecnie gra dostępna jest wyłącznie na PC. Wersja na konsole Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5 ukażą się w przyszłym roku.

  1. Cities: Skylines 2 – recenzja gry
  2. Cities: Skylines 2 – oficjalna strona
6.1

GRYOnline

4.8

Gracze

5.2

Steam

7.5

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

3

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Gra z serii Might and Magic z otwartym światem może nosić podtytuł Fates. Pracuje nad nią Ubisoft (plotka)

Następny
Gra z serii Might and Magic z otwartym światem może nosić podtytuł Fates. Pracuje nad nią Ubisoft (plotka)

Dziś premiera House Flipper 2, w kontynuacji polskiego hitu zbudujemy wymarzony dom

Poprzedni
Dziś premiera House Flipper 2, w kontynuacji polskiego hitu zbudujemy wymarzony dom

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl