Games Workshop nie lubi się z AI. Prestiżowy konkurs dla fanów malowania figurek doczekał się nowego zakazu w regulaminie

Nadciąga kolejna edycja plebiscytu Golden Demon. Tym razem jury z Games Workshop wprowadziło do regulaminu jedną zasadę, która była konieczna po działaniach jednego z zeszłorocznych zwycięzców.

cooldown.pl

Michał Serwicki

Komentarze
Games Workshop nie lubi się z AI. Prestiżowy konkurs dla fanów malowania figurek doczekał się nowego zakazu w regulaminie, źródło grafiki: Games Workshop.
Games Workshop nie lubi się z AI. Prestiżowy konkurs dla fanów malowania figurek doczekał się nowego zakazu w regulaminie Źródło: Games Workshop.

Figurkowe gry bitewne to nie tylko wciągająca rozrywka polegająca na odpowiednim zbudowaniu i zarządzaniu armią, ale także aktywność wymagająca precyzji i dużej dokładności. Mowa oczywiście o malowaniu samych figurek. Bo o ile nikt nie broni grać szarymi oddziałami, to warto zadbać by nasze wojsko dobrze prezentowało się na polu bitwy. Dla najlepszych prac rusza kolejna edycja wyjątkowego plebiscytu, ale z nieco zmienionymi zasadami.

Czym są Złote Demony?

Nie musimy jednak grać w bitewniaki żeby malować figurki. Co więcej, wiele osób wyłącznie maluje modele, a niektórzy osiągneli w tym artystyczne mistrzostwo. Dla najlepszych firma Games Workshop przygotowała specjalny plebiscyt - Złote Demony (ang. Golden Demons), którego historia sięga 1987 roku. Od tamtej pory co rok twórcy gry wyróżniają najlepszych artystów w określonej liczbie kategorii związanymi z poszczególnymi tytułami, oddziałami albo pojedynczymi figurkami.

Nie dla AI w Złotych Demonach

O ile nie ma wymogu, by figurki były pomalowane w sposób zgodny z lore świata Warhammera, to wciąż artyści muszą przestrzegać kilku określonych zasad. Między innymi uczestnicy nie mogą łączyć ze sobą różnych uniwersów i muszą osobiście dostarczyć swoje dzieło na konkurs.

W tym roku do działu FAQ w oficjalnym przewodniku zasad dołączyła nowa reguła, która zabrania wykorzystania sztucznej inteligencji w pracach konkursowych.

W przewodniku czytamy:

(...) 8. Czy mogę używać Sztucznej Inteligencji do wygenerowania jakiejkolwiek części mojej pracy?

- Nie

(...)

Jak podaje portal PCGamer reguła ta prawdopodobnie odnosi się do zeszłorocznego zwycięzcy w kategorii “Single Miniature: Warhammer 40,000” Neila Hollisa, którego praca Exodite wykorzystała sztuczną inteligencję.

Źródło: The Golden Demon Compendium
Źródło: The Golden Demon Compendium

O ile sama figurka została pomalowana w sposób prawidłowy i bezapelacyjnie zwyciężyła w danej kategorii, to widoczna za nią dżungla została wygenerowana i wydrukowana przy pomocy Midjourney.

Sam Neil Hollis odniósł się do swojego wykorzystania AI już dwa miesiące temu w podcaście The Painting Phase, gdzie przyznał, że tworząc leśne tło spróbował ponad 200 różnych komend i sformuowanie odpowiedniego tła zajęło mu naprawdę dużo czasu.

Nie zmienia to jednak faktu, że w tym roku organizatorzy konkursu zabraniają w tym roku wykorzystywania Sztucznej Inteligencji podczas tworzenia prac.

Jak zacząć malować figurki do Warhammera 40K?

Jeżeli sami chcecie w przyszłości wziąć udział w Złotych Demonach, to najpierw oczywiście wypada zacząć przygodę z malowaniem modeli, czy to do Warhammera 40K, czy jakiejkolwiek innej gry figurkowej.

Aby rozpocząć zabawę należy przede wszystkim zastanowić się co chcemy pomalować i zakupić odpowiedni zestaw figurek. Wiele gier bitewnych oferuje pakiety startowe, które zawierają kilka modeli, instrukcję, a także potrzebne przybory, takie jak farby czy pędzle. Oczywiście nie zawsze będą one w pełni wystarczające i do pomalowania przykładowego Kosmicznego Marine będziemy potrzebować znacznie wiecej kolorów niż jeden standardowy niebieski.

W tym celu warto zasięgnąć opinii ekspertów i udać się do lokalnego sklepu z grami planszowymi lub bitewnymi. Dodatkowo zarówno na YouTube jak i innych social mediach znajdziemy szereg tutoriali i wskazówek, które krok po kroku pomogą nam przejść zarówno przez samo malowanie, jak i przez proces zakupu wymaganych akcesoriów.

Michał Serwicki

Autor: Michał Serwicki

Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.

Większy niż Reacher. Kryminalne uniwersum Crossa składa się z 32 thrillerów, a pierwszy serial trafi na Amazon Prime Video już w 2024 roku

Następny
Większy niż Reacher. Kryminalne uniwersum Crossa składa się z 32 thrillerów, a pierwszy serial trafi na Amazon Prime Video już w 2024 roku

Data premiery Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu. Przygodowa gra akcji FPP zadebiutuje jeszcze w tym roku, a w 2025 roku trafi na PS5

Poprzedni
Data premiery Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu. Przygodowa gra akcji FPP zadebiutuje jeszcze w tym roku, a w 2025 roku trafi na PS5

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl