Ponoć powstanie wyczekiwane anime Kagurabachi, nad którym mają pracować producenci wcześniej odpowiedzialni za Blade Runnera Black Out 2022, Oshi no Ko i Noragami.
Kagurabachi to jeden z nowszych przebojów wśród shonenów, o którym mówi się, że ma szansę zastąpić takie serie, jak Jujutsu Kaisen czy My Hero Academia, które niedawno dobiegły końca. Tym, czego brakuje mu do pełni sukcesu, aby zwrócić na siebie uwagę jeszcze szerszej widowni, jest anime, z którym mógłby dotrzeć do zupełnie nowego grona odbiorców, a także zapewnić swoim wiernym fanom rozrywkę w innej formie.
I wygląda na to, że pojawiające się od pewnego czasu doniesienia o tym, iż anime Kagurabachi jest planowane, były prawdziwe. Japoński serwis Toyo Keizai dowiedział się, że popularna manga Shueishy ma otrzymać ekranizację anime, nad którą pieczę będą sprawować CyberAgent i Shochiku. Producentem ma być zaś Cygames Pictures, studio powiązane z CyberAgent, które wcześniej pracowało m.in. nad Blade Runner Black Out 2022. CyberAgent był zaś zaangażowany w prace nad przebojowym Oshi no Ko, a innymi projektami Shochiku były Koe no Katachi, Violet Evergarden Movie i Noragami.
Planowana data premiery, nawet zbliżona, nie jest znana. Powyższe informacje to na razie wszystko, co wiadomo na temat anime Kagurabachi. Shueisha ani nikt inny powiązany z produkcją nie potwierdził tych doniesień.
Kagurabachi to manga autorstwa Takeru Hokazono, która od września 2023 roku ukazuje się w magazynie Weekly Shonen Jump Shueishy. Obecnie wydano 4 tomy serii opowiadającej o aspirującym do zostania szermierzem Chihiro. Chłopak w przeszłości każdego dnia trenował wraz ze swoim ojcem. Byli przekonani o tym, że ich beztroskie dni wypełnione ćwiczeniami będą trwać wiecznie, jednakże ich sielanka została nagle i brutalnie przerwana, gdy doszło do krwawej tragedii, w następstwie której Chihiro wkroczył na ścieżkę zemsty.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Edyta Jastrzębska
Absolwentka dziennikarstwa i komunikacji społecznej oraz kulturoznawstwa. W GRYOnline.pl zaczynała jako jeden z newsmanów w dziale filmowym, obecnie dogląda newsroomu filmowego, gdzie zajmuje się również korektą. Świetnie odnajduje się w tematyce filmowo-serialowej zarówno tej osadzonej w rzeczywistości, jak i w fantastyce. Na bieżąco śledzi branżowe trendy, jednak w wolnym czasie najchętniej sięga po tytuły mniej znane. Z popularnymi zaś ma skomplikowaną relację, przez co do wielu przekonuje się dopiero, gdy szum wokół nich ucichnie. Wieczory uwielbia spędzać nie tylko przy filmach, serialach, książkach oraz grach wideo, ale też przy RPG-ach tekstowych, w których siedzi od kilkunastu lat.