Expeditions: Samurai ma rozwinąć formułę znaną z serii, po raz pierwszy pozwalając przejść całą kampanię w trybie współpracy.
Materiał promocyjny
Campfire Cabal łączy w Expeditions: Samurai turowe starcia, skradanie, rozbudowaną i rozgałęzioną fabułę oraz wizję feudalnej Japonii inspirowaną historycznymi wydarzeniami. Twórcy chcą, aby podejmowane przez nas decyzje miały równie duże znaczenie co wybory dokonywane podczas walki.

Feudalna Japonia od dawna jest wdzięcznym tematem dla twórców gier. W ostatnim czasie mogliśmy ją oglądać m.in. w Assassin's Creed Shadows oraz Ghost of Yotei, a teraz w ten okres historii zabiera nas również Expeditions: Samurai. Nowa produkcja Campfire Cabal podchodzi jednak do tematu z zupełnie innej strony. Zamiast stawiać na widowiskową akcję, skupia się na taktyce, oferując turowe potyczki, skradanie i decyzje wpływające na przebieg historii. Największą nowością jest jednak możliwość przejścia całej kampanii w trybie kooperacji.
Już możesz zagrać w Expeditions: Samurai
Po raz pierwszy w historii serii Expeditions całą kampanię można ukończyć wspólnie z drugim graczem. Umożliwia to system drop-in/drop-out, dzięki któremu znajomy może dołączyć do rozgrywki lub ją opuścić w dowolnym momencie, bez konieczności przerywania przygody.
Jeśli wolimy grać samotnie, możemy wcielić się w kapitana Flynna i samodzielnie przeżyć całą historię. W każdej chwili możemy jednak zaprosić do gry drugą osobę, która przejmie kontrolę nad jednym z członków załogi.
Kooperacja nie ogranicza się przy tym do wspólnego eliminowania przeciwników. Obaj gracze uczestniczą w rozmowach i mają wpływ na podejmowane decyzje. W przypadku niektórych z nich mogą nawet pojawić się różnice zdań między uczestnikami rozgrywki. Każdy będzie mógł przedstawić własne argumenty, próbować przekonać drugiego gracza do swojej racji albo zyskać przychylność konkretnej postaci.

Zmiany objęły również system walki. W Expeditions: Samurai członkowie tej samej drużyny mogą wykonywać swoje działania jednocześnie, co pozwala znacznie dokładniej planować kolejne posunięcia. Ruch, ataki i reakcje można ze sobą łączyć, tworząc bardziej złożone strategie.
Przykładowo jeden z graczy może odwrócić uwagę strażnika, podczas gdy drugi przemknie obok niego i przeprowadzi ciche, zsynchronizowane wykończenie. Skuteczna współpraca będzie więc wymagała komunikacji i umiejętnego wykorzystania mocnych stron obu postaci.
Expeditions: Samurai czerpie inspirację z losów Williama Adamsa – angielskiego żeglarza, który w 1600 roku jako pierwszy Europejczyk otrzymał tytuł samuraja. Twórcy nie zamierzają jednak wiernie odtwarzać jego historii. W świecie gry Adams nigdy nie opuszcza Anglii. Zamiast niego gracze stworzą własnego bohatera, Flynna. Trafia on na pokład holenderskiej fregaty De Albatros, a jego podróż prowadzi go do Japonii pogrążonej w wojnie domowej.
Akcja rozgrywa się w okresie Sengoku, kiedy kraj był podzielony między rywalizujących ze sobą możnowładców. Na naszej drodze staną ambitni watażkowie, polityczne intrygi i konflikty, których wynik może przesądzić o przyszłości Japonii.
Podejmowane decyzje mają mieć długofalowe konsekwencje. Mogą wpłynąć na nasze sojusze, reputację, a nawet przyszłość całych regionów. Historia została zaprojektowana tak, aby poszczególne wybory prowadziły do różnych konsekwencji, które nie zawsze będą widoczne od razu.

Ważną rolę odegrają również członkowie załogi. Każdy z nich ma własną historię, motywacje i tajemnice. Zdobywając ich zaufanie, będziemy mogli lepiej poznać ich przeszłość, nawiązać przyjaźń, wejść z kimś w konflikt, a nawet rozpocząć romans.
Nie wszystkie relacje potoczą się jednak po naszej myśli. Niektóre decyzje mogą pogorszyć stosunki z konkretnymi bohaterami, a w konsekwencji bezpowrotnie zamknąć dostęp do części możliwości.
Tutaj znajdziesz Expeditions: Samurai – do kupienia we wczesnym dostępie
Dużą swobodę Expeditions: Samurai ma oferować również podczas rozgrywki. System rozwoju został oparty na kilku klasach, z których każda pełni określoną funkcję. Poszczególne postacie można następnie rozwijać zgodnie z własnym stylem gry.
Umiejętności, specjalizacje i różnorodne wyposażenie pozwolą tworzyć odmienne konfiguracje bohaterów. Odpowiedni dobór zdolności może przełożyć się na skuteczną współpracę zarówno z członkami załogi, jak i drugim graczem.
Istotnym elementem rozgrywki będzie także skradanie. Zanim rozpocznie się walka, można obserwować ruchy przeciwników, rozdzielić drużynę i przygotować zasadzkę albo wykorzystać gadżety do odwrócenia uwagi strażników. Odpowiednie wykorzystanie kryjówek, dywersji i cichych eliminacji może pozwolić całkowicie uniknąć starcia lub zapewnić drużynie przewagę jeszcze przed rozpoczęciem pierwszej tury.

Nie zawsze konieczne będzie też sięganie po przemoc. W wielu sytuacjach rozwiązaniem problemu może okazać się rozmowa, zastraszanie albo oszustwo. Wszystko zależy od posiadanych umiejętności i wcześniejszego rozwoju postaci.
Twórcy chcą w ten sposób zachęcić do eksperymentowania i odejść od jednego, narzuconego sposobu rozwiązywania problemów. Expeditions: Samurai ma nagradzać zarówno dobre planowanie podczas walki, umiejętne skradanie się, jak i właściwe prowadzenie rozmów. Jeśli wszystkie te elementy rzeczywiście będą ze sobą współgrać, nowa odsłona serii może okazać się jednym z najbardziej rozbudowanych taktycznych RPG w jej historii.
Expeditions: Samurai jest już dostępne we wczesnym dostępie.
Materiał powstał we współpracy reklamowej z THQ Nordic.
Steam
2

Autor: Grupa Webedia
Webedia to firma o zasięgu globalnym, działająca w branży mediów cyfrowych i technologii, skupiona na dostarczaniu rozrywki w przestrzeni cyfrowej. Zajmuje się rozpowszechnianiem treści multimedialnych na różnorodnych platformach. Współpraca z renomowanymi twórcami, producentami, stacjami telewizyjnymi oraz znanymi markami pozwoliła Webedii stworzyć innowacyjny system produkcji i rozprowadzania treści na skalę światową. Webedia prowadzi swoje operacje w przeszło 15 krajach.