Elden Ring otrzymał aktualizację 1.09, a wraz z nią obsługę ray tracingu na PC, PS5 i XSX (oraz wysokie wymagania sprzętowe dla tej funkcji na pecetach).
Ray tracing zawitał do Elden Ring wraz z nową aktualizacją. Patch 1.09 jest dostępny do pobrania na wszystkich platformach (PC, PS4, PS5, XOne, XSX/S), ale, rzecz jasna, tylko pecetowcy i posiadacze konsol dziewiątej generacji (z wyłączeniem Xboxa Series S) mogą cieszyć się wprowadzeniem tej opcji graficznej. Funkcję można włączyć w ustawieniach gry (na konsolach) lub grafiki (na PC).
Jest tylko jeden problem: firma Bandai Namco zaleca bardzo mocny komputer, jeśli chcemy korzystać z ray tracingu. Pełne wymagania sprzętowe znajdziecie poniżej, ale wystarczy wspomnieć, że absolutnym minimum ma być GeForce RTX 3060 Ti lub Radeon RX 6700 XT, jeśli chcemy grac w rozdzielczości 1080p na niskich ustawieniach graficznych oraz ray tracingu.
Oprócz ray tracingu patch 1.09 to przede wszystkim długa lista poprawek balansu rozgrywki pod kątem rywalizacji graczy (w tym dodanie niewrażliwości na obrażenia po przywróceniu do życia w koloseum). Poza tym usunięto z gry kolejne błędy. Pełną listę zmian (po angielsku) znajdziecie na oficjalnej stronie Elden Ring.
Może Cię zainteresować:
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
12

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).