Świat AC: Mirage ma zyskać na realizmie, pozwoli na to ten zabieg

Według najnowszych doniesień Assassin’s Creed: Mirage wejdzie na nowy poziom realizmu dzięki zastosowaniu ciekawego rozwiązania w kwestii dialogów.

Adrian Werner

Komentarze

Świat AC: Mirage ma zyskać na realizmie, pozwoli na to ten zabieg, źródło grafiki: Ubisoft.
Świat AC: Mirage ma zyskać na realizmie, pozwoli na to ten zabieg Źródło: Ubisoft.

Dowiedzieliśmy się czegoś ciekawego na temat Assassin’s Creed: Mirage.

  1. Według niepotwierdzonych jeszcze doniesień standardowo w grze wszystkie kwestie audio będą w języku arabskim. Obejmie to zarówno słowa wypowiadane przez główne postacie, jak i NPC-ów.
  2. Scenki przerywnikowe ma charakteryzować ruch ust zsynchronizowany do arabskich dialogów.
  3. Oczywiście nie zabraknie opcji włączenia angielskiego dubbingu, który otrzyma odrębną synchronizację ust postaci.
Świat AC: Mirage ma zyskać na realizmie, pozwoli na to ten zabieg - ilustracja #1
Źródło fot. Twitter.

Do czasu oficjalnego potwierdzenia tych informacji przez firmę Ubisoft należy do nich podchodzić z pewnym dystansem, ale wszystko to brzmi bardzo obiecująco i powinno mocno wzmocnić immersję graczy.

Seria Assassin’s Creed słynie ze świetnej adaptacji historycznych realiów, ale do tej pory nie obejmowało to lokalnych języków. Nawet jeśli akcja toczyła się w kraju, gdzie nie mówiono po angielsku, to dialogi i tak wypowiadane były w języku Szekspira i co najwyżej co pewien czas wtrącano jakieś słowo z lokalnego słownika (jak np. słynne „malaka” w AC Odyssey).

Przypomnijmy, że Assassin’s Creed: Mirage zmierza na PC, konsole Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S i PlayStation 5 oraz streamingową usługę Amazon Luna. Premiera ma nastąpić 12 października tego roku.

  1. AC Mirage inspiruje się pierwszymi odsłonami. I na to czekałem od lat
  2. Oficjalna strona gry Assassin's Creed: Mirage
6.4

GRYOnline

5.9

Gracze

7.6

Steam

7.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

13

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Gwiazda Ahsoki o nietypowej atmosferze na planie serialu Star Wars. „To był bardzo dziwny projekt”

Następny
Gwiazda Ahsoki o nietypowej atmosferze na planie serialu Star Wars. „To był bardzo dziwny projekt”

Oto, kiedy pojawi się nasza recenzja Baldur's Gate 3 i co warto o niej wiedzieć

Poprzedni
Oto, kiedy pojawi się nasza recenzja Baldur's Gate 3 i co warto o niej wiedzieć

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl