Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Darmowy dostęp do sekretnych gier, ale pod pewnym warunkiem. Ubisoft rusza z platformą Rada Graczy

Player Council to nowa inicjatywa Ubisoftu, która już teraz pozwala sprawdzić 4 nowe projekty wydawcy.

Darmowy dostęp do sekretnych gier, ale pod pewnym warunkiem. Ubisoft rusza z platformą Rada Graczy, źródło grafiki: Ubisoft.
Darmowy dostęp do sekretnych gier, ale pod pewnym warunkiem. Ubisoft rusza z platformą Rada Graczy Źródło: Ubisoft.

Rada graczy uzyska wczesny dostęp do gier Ubisoftu w ramach nowej inicjatywy francuskiego wydawcy.

Early Access na dobre zadomowił się w branży gier, choć może wypadałoby raczej rzec: na Steamie. Gdy bowiem piszemy o „debiucie we wczesnym dostępie”, zwykle chodzi nam o Steam Early Access, nawet jeśli dany tytuł trafia do podobnych programów na innych platformach lub na konsolach (tzw. Game Preview). Niemniej praktyka ta jest powszechna w całej branży gier, a pewien wydawca najwyraźniej postanowił zaadaptować ją na własny sposób.

Rada zdecydowała: Ubisoft rozpoczyna własny wczesny dostęp

Ubisoft poinformował w ramach targów gamescom 2026 o tzw. „soft launchu” The Player Council na komputerach osobistych. Jak na ironię, oznacza to, że funkcja sama zadebiutowała niejako we wczesnym dostępie, z czterema projektami do sprawdzenia: Riders Republic (sportowe MMO), Atomega (wydany w 2017 r. sieciowy FPS), Codename Split Point (sieciowe potyczki 1-na-1 w formie turowej gry taktycznej) oraz Codename Rook (strategia single player). Później, ale jeszcze w tym roku, dołączą o niech jeszcze dwie, kooperacyjne pozycje o kryptonimach Decagon oraz Harlequin.

Założenia są typowe dla wczesnego dostępu: członkowie „rady” będą mogli sprawdzić wstępne wersje projektów, niekiedy na etapie koncepcyjnym lub prototypu, wliczając w to aktualizację już wydanych produkcji, by wpłynąć na ich rozwój. Platforma ma być całkowicie darmowa, ale też uczestników „EA” będzie wiązać umowa o zachowaniu poufności (NDA), nim będą mieli szansę sprawdzić dostępne projekty. Użytkownicy będą też mogli dyskutować razem na temat projektu, a do dyskusji dołączą sami twórcy, by podzielić się własnymi przemyśleniami.

Prócz tego Ubisoft przewiduje, że wraz z udzielaniem się użytkowników będą oni mogli odblokować dodatkowe poziomy członkostwa, co umożliwi testowanie szczególnie sekretnych projektów oraz zawartości.

W teorii można zrozumieć (czy nawet pochwalić) taką ideę. Jednakże gracze mają obawy z kilku powodów, z których nie najmniej ważny dotyczy mieszanych opinii na temat idei wczesnego dostępu. Steam Early Access zawdzięczamy wiele naprawdę udanych produkcji, ale też mnóstwo spektakularnych porażek, które nigdy nie doczekały się wersji 1.0. Część osób uważa też, że to zwyczajnie sposób na pozyskanie nieopłacanych kontrolerów jakości.

Oczywiście, jak to ostatnio często bywa, spora część zarzutów wynika głównie braku zaufania wobec samego Ubisoftu. Spółka mocno nadszarpnęła własną reputację w ostatniej dekadzie i w efekcie gracze nieufnie podchodzą do wszelkich inicjatyw spółki. Czas pokaże, czy obawy co do Rady Graczy okażą się uzasadnione.

Atomega

Atomega

PC
Data wydania: 19 września 2017
Atomega - Encyklopedia Gier
7.8

Steam

6.6

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Dziś uwielbiana przez Polaków seria wjechała na Netflixa. Kultowy cykl zarobił 4 mld dolarów i będzie kontynuowany

Następny
Dziś uwielbiana przez Polaków seria wjechała na Netflixa. Kultowy cykl zarobił 4 mld dolarów i będzie kontynuowany

Xbox Project Helix bez napędu? Asha Sharma wskazuje, że najważniejsza może być cena nowego sprzętu

Poprzedni
Xbox Project Helix bez napędu? Asha Sharma wskazuje, że najważniejsza może być cena nowego sprzętu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl