Entuzjaści AI malujących obrazy mają też do dyspozycji ich chiński odpowiednik. Ale uwaga – nie uda im się stworzyć obrazów politycznych, ta sztuczna inteligencja na to nie pozwoli.
Źródło fot. powyżej: ERNIE-ViLG / Hugging Face
Chińczycy też mają swoją AI, która tworzy obrazy. Zwie się ona ERNIE-ViLG i powstała w 2021 roku z inicjatywy serwisu Baidu. Zasada działania zapewne jest podobna, jak w przypadku innych sztucznych inteligencji. Na podstawie wpisanej frazy powstaje obraz. Ale co ciekawe, chińska AI ma funkcję specjalną – wbudowaną cenzurę, która nie pozwoli stworzyć dzieła zawierającego treści polityczne.
Gdy spróbujemy wpisać na przykład frazę „demokracja w Chinach”, zamiast obrazu otrzymamy komunikat o błędzie – „Treść wejściowa nie spełnia odpowiednich zasad, dostosuj i spróbuj ponownie!” (tłumaczenie z języka chińskiego).

Chińską sztuczną inteligencję o zdolnościach artystycznych można wypróbować na tej stronie. Obrazów polityków raczej nie uda się stworzyć, ale trzeba przyznać, że efekty pracy tej AI są całkiem zadowalające.

Nie można powiedzieć, by tylko chińska AI miała tego typu ograniczenia. Stable Diffusion i DALL-E 2 także filtrują niektóre treści, głównie zawierające nagość lub przemoc. Ale w niektórych przypadkach filtry można wyłączyć i nie przybiera to formy odgórnej cenzury, jak w przypadku ERNIE-ViLG.
6

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.