Hmm zobaczymy czy faktycznie GTX970 sobie poradzi na minimalnych... GTX1060 może na średnich uciągnie.
zazwyczaj w wymaganiach daja 97- na równi z 1060
Pamiętaj że to wersja alfa, nie beta a alfa.
Tyle, że to są terminy nic nie znaczące. Znaczące jest to, że gra wychodzi już za 3 miesiące. ;)
1060 sporo wydajniejsza od 970? Te sporo to lekkie nad użycie....
1060 sporo wydajniejsza od 970? Te sporo to lekkie nad użycie....
10 klatek więcej w grach, a czasem jest jeszcze większa różnica i to ponad 20 fps na korzyść gtx 1060. Czy to dużo czy mało to kwestia dyskusyjna. No i też 1060 jest w wersji 6gb...
Anthem – minimalne wymagania sprzętowe wersji alfa
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB lub AMD Radeon R9 390 8 GB
Zabawne... AMD Radeon R9 390 8 GB
Jeżeli to minimum aby odpalić Anthem, to jakie karty potrzeba do normalnej gry?
- Średnie detale 1080TI
- Wysokie detale 2080TI
- Ultra detale 2x 2080TI?
Zamknięta alfa niespecjalnie musi mieć jakikolwiek podział na detale.
Akurat 970 jest niewiele wydajniejsza od 390. Dowodzą tego nawet ceny na allegro. Jednak to też wersja alfa, więc optymalizacja może kuleć i to ostro.
Gdyby tak było, to kupiłbym ją na premierę, mimo, że fatalnie się zapowiada, ale marzę o grze z takimi wymaganiami.
System operacyjny: Windows 10
Doskonała strategia- na dzień dobry odcięcie 40% rynku (według 'Steam hardware survey')
Rzecz w tym, że implementacja dwóch API jest nieefektywna i generuje zbędne koszty. Jak na razie zawsze kończyło się to dużo gorszą wydajnością w przypadku jednego z API.
Jak na razie zawsze kończyło się to dużo gorszą wydajnością w przypadku jednego z API.
Co to znaczy? W 90% dotychczasowych przypadków gier DX11/DX12 zawsze DX12 poprawiał wydajność względem DX11, no przynajmniej na kartach AMD.
W tej sytuacji argument o kosztach nie wiem czy ma tak istotne znaczenie- Anthem będzie miał z dużą dozą pewności budżet marketingowy większy niż cały budżet gier z półki AA. Bez względu jak duży on by nie był, czy dodatkowa praca będzie tego warta?
Ale szczerze- dla mnie ważniejsza jest kwestia samej gry i oprawy. Gdyby to była singlówka podbijająca poprzeczkę kopniakiem (Crysis czy METRO naszych czasów) to bym zrozumiał. Ale t gra multi i już w tej chwili widać było spora zniżenie jakości oprawy.
Nie sądzę by gra w v1.0 wyglądała jak na pierwszej zapowiedzi. Nie zaczynam nawet kwestii ile gier używa wyłącznie 12tki, czy w ogóle warto, kwestii sztucznej blokady DXa na konkretnych systemach orazp odobnej kwestii fałszywych deklaracji o niemożliwości użycia starszego DXa w danej produkcji itd.
Jak Anthem okaże się mega hitem i będzie wyglądaj jak prawdziwy next gen to posty takie jak mój stracą rację bytu.
Ale tu mówimy o EA.
Do premiery trochę czasu, może magicznym sposobem nagle okaże się że jednak da się włączyć DX11...
@kęsik
W jaki sposób przeczy to temu, co napisałem? Napisałem przecież, że jedno z dwóch API zawsze działa gorzej. W niektórych grach to DX12 wypadał gorzej (zwłaszcza w przypadku pierwszych implementacji).
@.:Jj:.
Myślę, że koszta mają spore znaczenie. EA byłoby głupie, gdyby nie starało się ich optymalizować. Dwa API, to dwukrotne zwiększenie budżetu na jego opracowanie i testowanie. Ale nawet większe znaczenie od budżetu może mieć czas potrzebny na implementację. Wydłużyłoby to czas produkcji, a tego zapewne chcą uniknąć. Jeśli ostatecznie gra będzie jakimś cudem obsługiwała DX11, to wymóg posiadania W10 okaże się kompletnie nieuzasadniony.
To nadal ten sam Frostbite i ta sama generacja, a wymagania dużo wyższe. No ale to gra sieciowa i w dodatku alfa, więc pewnie będzie lepiej.
Nadchodzi nowa jakość skoro moja karta w minimalnych. Czas się pożegnać 970, witaj RTX 2070. No może za jakiś jak pricing będzie niższy.
Serio dla jednej gry zmieniasz kompa xDD? I to jeszcze wersja alfa gdzie optymalizacja nie istnieje i gra od Bioware która nie jest wyznacznikiem jakości? Gra najwyraźniej jest optymalizacyjnym crapem a nie wyznacznikiem jakiejkolwiek jakości. BTW Ile to gier miało w zalecanych 1080 a chodziło na GTX 970 w ultra trzymając niejednokrotnie AVG 50-60fpsów w 1080p.
zaraz, zaraz. alfa na 2 miesiace z kawalekiem przed premiera? to nie powinien juz byc gold i ostatnie szlify? andromeda i inkwizycja nauczyly mnie cierpliwosci, bioware mojej kasy przed premiera nie zobaczy.
No przecież beta wyjdzie w dniu premiery, co wy, mamy 2018 i takie niedorobione gry jak Fallout 76. To czego wy oczekujecie? JAKOŚCI? xD
A czego się spodziewali? Epicka burza do pogadanek z kolegami w biurze nie wyrenderuje się na byle blaszaku-zdechlaku.
Tyle że to jest alfa, wersje alfa są niezoptymalizowane-na surowym kodzie więc ta 970 szybko po wypuszczeniu normalnej wersji spadnie do rekomendowanych czyli high-ultra. Jeżeli wypuszczanie alfy + brak optymalizacji nazywasz "epickimi' to ja chyba nie chce wiedzieć czym jest crap wg ciebie.
szans dużych nie daje szczególnie że w tym roku na rynku wyskoczył RDR2, GoW oraz kilka innych killerów z dopiskiem jak się robi gry. Na ten moment to kojarzy mi się z "go go Power Rangers"
Dzięki ci Bogu za łaskę mądrości która pozwoliła mi na kupno konsoli PS4
Beta w ten sam weekend co nowa liga Path of Exile, kek.
Najwyraźniej nie jest dane mi zagrać w Anthem.
Alfa dla Bioware, to wersja finalna i gotowa do sprzedaży za 300 zł. Andromeda 2.0.
Nadszedł czas gdzie: wersje demo to bety (np. F76), wersje bety to alfa (anthem) za niedługo alpha phase to będzie koncept gdzie za tylko 50% ceny podstawki będziesz miał wgląd online (24/h) "krzaczki" na whiteboard
Po tej karcie w minimalnych, windowsie 10 i zainteresowaniu tytułem obstawiam spektakularny fail. Ale tę E P I C K Ą B U R Z Ę to bym chciał zobaczyć heh
To nie jest Alpha, tylko wersja marketingowa. Oni juz nie maja czasu na poprawe gry, tak jak my sobie to wyobrazamy
Czekam na grę z wymaganiami 1080Ti do low i zalecane 2x 2080Ti na ultra
Czy ty rozumiesz pojęcie alfa? Alfa to gra zdolna uruchomić się na surowym kodzie gry, później masz bete która jest zoptymalizowana w stopniu pozwalajacym na komfort gry plus daje możliwość wyłapania błedów, gier z SLI czy Crossfirem nie bedzie tak jak 1080 ti na low nawet po tylu latach od premiery nawet 970 na low nie ma ;>. A znając życie i ścieme developerów od lat którą stosują podajac wymagania pewnie nawet na o wiele słabszych kartach pójdzie na medium-high, no chyba że spitolą optymalizacje jak Ubi w swoim AC.