Po kontrowersyjnym, ale bardzo udanym debiucie w Azji, Aion 2 szykuje się do globalnej premiery. Twórcy zapowiadają ważne zmiany, które mogą zadecydować o sukcesie gry na Zachodzie.
Aion 2, kontynuacja kultowego MMORPG z 2008 r., która zadebiutowała w zeszłym roku na wybranych rynkach Azji, w niedalekiej przyszłości spróbuje podbić serca zachodnich graczy. Studio NCSoft potwierdziło, że globalna wersja gry trafi w 2026 roku do Ameryki Północnej i Południowej, Japonii oraz Europy.
Tytuł będzie dostępny m.in. na Steamie, a także poprzez autorski launcher. Twórcy zapowiedzieli przy tym pełną infrastrukturę serwerową w kilku regionach oraz szeroki wybór wersji językowych.
Globalne wydanie Aion 2 ma znacząco różnić się od azjatyckiej wersji. Najważniejsza zmiana to całkowite odejście od platform mobilnych – gra powstaje wyłącznie z myślą o PC. To bezpośrednia odpowiedź na krytykę graczy, którzy wskazywali mobilne korzenie tytułu jako źródło licznych problemów, takich jak sztywne animacje czy ograniczona dynamika walki.
Drugim, równie istotnym problemem produkcji, była monetyzacja. Po premierze w Korei Południowej i Tajwanie gra została ostro skrytykowana za elementy pay-to-win, co zmusiło deweloperów do wydania oficjalnych przeprosin. Niedawno NCSoft zadeklarowało, że planuje ograniczyć tego typu rozwiązania i w większym stopniu słuchać społeczności.
Mimo licznych uwag ze strony graczy, Aion 2 osiągnęło bardzo dobre wyniki finansowe. W zaledwie 1,5 miesiąca od premiery produkcja miała wygenerować około 68 mln dolarów przychodu i przyciągnąć ponad milion użytkowników, znacząco wpływając na wyniki finansowe NCSoft. Nie ma więc wątpliwości, iż to właśnie ten sukces stoi za decyzją o globalnej premierze – choć pozostaje pytanie, czy zachodni gracze zaakceptują tytuł, który wzbudził tyle emocji w Azji.
A skoro o graczach mowa, to dodam, że pod materiałem o ogłoszeniu nadchodzącej premiery użytkownicy wykazują duże zainteresowanie i nadzieję na udaną kontynuację kultowego Aiona. Z drugiej strony nie brakuje obaw, iż bez gruntownych zmian Aion 2 może podzielić los wielu azjatyckich produkcji, które nie zdobyły popularności na Zachodzie. Poniżej zapoznacie się z kilkoma przykładowymi komentarzami.
No dalej, NCSoft, zadbajcie o Aion 2. Sprawcie, by zabłysło tak samo, jak Aion w czasach swojej świetności!
Nareszcie! Nie mogę się doczekać, proszę, dajcie nam więcej informacji!
To dotyczy światowej premiery; wersja koreańska jest dostępna już od zeszłego roku i to kompletna porażka oparta na modelu pay-to-win. Miejmy nadzieję, że światowa premiera nie będzie aż tak okropna.
Powinno być fajnie przez jakieś 3-4 miesiące, zanim zepsują to boty, model pay-to-win i handel wirtualnymi przedmiotami.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Lara Croft ucieka przed GTA 6? Nowe pogłoski o premierze Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.