Niewinne i pozornie niegroźne słowo potrafi sprawić, że stajemy nagle na granicy życia i śmierci. Właśnie w tak dramatycznej sytuacji znalazł się pewien 11 latek z USA, po tym jak nazwał jednego z przechodniów mianem NPC-a.
Określenie NPC, z uwagi na pochodzenie z gier komputerowych, jest powszechnie znane wśród młodych ludzi, zwłaszcza w Internecie. Jego dosyć pejoratywne znaczenie sprawia, że osoba, określona tym mianem czasami może zareagować w negatywny sposób, czując się obrażona.
Chociaż takie przypadki się zdarzają, to raczej bardzo rzadko mają one formę brutalnego, wielokrotnego ataku nożem. Taka sytuacja zdarzyła się jednak niestety niedawno w USA, w stanie Waszyngton. Z pewnością zaatakowany chłopiec nie spodziewał się takiego wybuchu agresji u przypadkowego przechodnia.
Pewien 11 latek w Mill Creek w stanie Waszyngton wraz ze swoim kolegą, Joshuą Federovowem zaczął nazywać jednego z przechodniów mianem NPC-a. Osobą tą okazał się 29-letni Joshua David Pence.
Mężczyźnie najwidoczniej nie spodobały się zaczepki chłopaków, ponieważ ruszył w ich stronę z nożem w ręku. Jednemu z chłopaków udało się uciec, ale 11 latek został dopadnięty w sklepie Dollar Tree, po czym wielokrotnie ugodzony nożem. Napastnik uszkodził przy tym płuco i wątrobę nastolatka.
Chłopaka na szczęście udało się uratować i obecnie jego życiu nie grozi już niebezpieczeństwo. Joshua David Pence został zatrzymany przez policje oraz postawiono mu dwa zarzuty. Jeden dotyczy napaści z bronią w ręku, drugi z kolei ataku na dziecko. Aktualnie sprawę badają miejscowe służby.
Z pewnością ta skrajna sytuacja może być przestrogą dla innych osób, chcących pożartować z przechodniów. Jak widać pozornie niegroźne określenie sprawiło, że życie nastolatka zawisło na włosku. Nigdy nie wiemy, kim tak naprawdę jest druga osoba i należy mieć to na uwadze.
Czym jednak jest w ogóle NPC? Tak jak wcześniej wspomniałem, określenie to pochodzi oczywiście z gier i w oryginalnej formie oznacza ono niegrywalną postać. Jest to sterowana przez komputer postać poboczna, towarzysząca rozgrywce na danej planszy. Charakteryzuje się powtarzalnością swoich wypowiedzi i wykonywanych czynności. Od NPC w zależności od gry można oczekiwać różnej aktywności w naszym kierunku: od zwykłej rozmowy “o niczym” po handel czy wskazówki, gdzie mamy podążać.
Określenie NPC przeniknęło do świata realnego, stając się opisem dla osób, które wyglądają zupełnie zwyczajnie, nie wyróżniając się z tłumu przechodniów, a ich zachowanie jest przewidywalne i świadczące o niskim poziomie inteligencji. Takie sformułowanie w stosunku do prawdziwych osób zyskuje więc negatywne konotacje i jest rodzajem obelgi lub szyderstwa.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Wiktor Szczęsny
Do zespołu GRYOnline.pl dołączył po nabraniu doświadczenia i obronie pracy licencjackiej na dziennikarskim kierunku studiów, zostając jednym z autorów wpisów w serwisie Cooldown.pl. Pierwsze teksty publikował na własnym fanpage'u jeszcze przed maturą. W wolnych chwilach chętnie ogrywa gry wyścigowe i bijatyki; bardzo często zagląda też do platformówek, zwłaszcza do Sonica. Miłośnik starych konsol, wśród których najbardziej ceni sobie Segę Mega Drive, przy której spędza wiele czasu. Nie jest mu obcy polski YouTube czy Twitch. Prócz gamingu, chętnie majsterkuje przy starych sprzętach audio Unitry. Interesuje się również francuską i japońską motoryzacją.