
Data wydania: Anulowana
Osadzona w realiach science fiction kosmiczna grą MMO, zainspirowana kultowym sieciowym RPG Space Station 13. Tytuł został opracowany we współpracy z firmą technologiczną Improbable przez studio RocketWerkz, założone przez byłego pracownika firmy Bohemia Interactive oraz twórcę kultowego DayZ, Deana Halla. Akcja gry osadzona została w odległej przyszłości, kiedy to ludzkość zdołała w końcu sięgnąć gwiazd.
Ion miał być osadzoną w realiach science-fiction kosmiczną grą MMO, zainspirowaną kultowym sieciowym RPG Space Station 13. Za tworzenie gry odpowiadało studio RocketWerkz, założone przez byłego pracownika firmy Bohemia Interactive oraz twórcę słynnego DayZ – Deana Halla. Tytuł był opracowywany we współpracy z firmą technologiczną Improbable.
Akcja gry toczyła się w odległej przyszłości, kiedy to ludzkość zdołała w końcu sięgnąć gwiazd. Zgodnie z zamysłem autora, Ion miał być nie tylko grą, ale przede wszystkim nieustannie zmieniającym się uniwersum, w którym gracze żyją, budują i umierają na terenie konstrukcji dryfujących w przestrzeni kosmicznej. Produkcję ukierunkowywano na rozgrywkę sieciową, lecz w przeciwieństwie do większości typowych gier MMO miała oferować też całkiem rozbudowaną warstwę narracyjną. Tak więc oprócz typowych elementów sandboksowych, równie ważną rolę w grze odgrywał intrygujący scenariusz.
Autor opisu gry:
Retromaniak
Ostatnia aktualizacja opisu: 21 sierpnia 2015
gry 7 marca 2017 17:44
gry 17 czerwca 2015 08:05
gry 15 czerwca 2015 20:28