Jeden z użytkowników Discorda pochwalił się wykorzystaniem obrazu wygenerowanego przez AI do udziału w konkursie sztuki. Jak można było się spodziewać, wpis wywołał podział wśród odbiorców.
Źródło: Unsplash | Possessed Photography.
Temat sztucznej inteligencji, choć wielokrotnie poruszany, wciąż wzbudza niesłabnące emocje zarówno wśród sympatyków, jak i przeciwników koncepcji. Dobrze ukazuje to dyskusja, jaka wywiązała się pod postem jednego z użytkowników Twittera, który udostępnił informacje o zwycięstwie w konkursie artystycznym Colorado States Fair pracy wykonanej przez AI.

Jak możemy przeczytać w zamieszczonym powyżej wpisie, autor projektu kryjący się pod pseudonimem Sincarnate podczas pracy wykorzystał oprogramowanie Midjourney, dzięki któremu wykonał setki różnych obrazów. Następnie wybrał trzy z nich, które najpierw powiększył za pomocą aplikacji Gigapixel AI, i przesłał jako własne prace konkursowe. Jak się okazało, obraz o nazwie Théâtre D'opéra Spatial zajął pierwsze miejsce w kategorii Digital Arts (sztuka cyfrowa).

Jak można było się spodziewać, zwycięstwo sztucznej inteligencji mocno podzieliło społeczność Twittera. Cześć osób poparła twórcę, argumentując, że obraz stworzony przez AI wciąż jest własnością autora. Dodatkowo Sincarnate twierdzi, że spędził bardzo dużo czasu na przygotowaniu oraz poprawianiu swojego dzieła, można więc powiedzieć, iż wykonał rzeczywistą pracę.
Za to przeciwnicy koncepcji AI w swoich wypowiedziach kładli nacisk na brak pracy twórczej autora oraz wykorzystywanie dorobku innych osób. Warto przy tym zaznaczyć, że korzystanie ze sztucznej inteligencji nie zostało zabronione przez organizatorów, więc w teorii cały projekt był zgodny z zasadami konkursu.

Rodzi się więc pytanie, czy wykorzystanie AI do wykonywania prac artystycznych firmowanych nazwiskiem człowieka, który je wygenerował, jest etycznym działaniem? Choć nie znamy na nie odpowiedzi, możemy być pewni, że coraz częściej będziemy świadkami podobnych zdarzeń. Możliwe więc, że powstanie nawet odrębny rodzaj konkursów dla prac przygotowanych przez sztuczną inteligencję.
21

Autor: Kamil Cuber
Z GRYOnline.pl związał się w 2022 roku, jest autorem tekstów o tematyce sprzętowej. Swoją przygodę z pisaniem rozpoczynał jeszcze w gimnazjum, biorąc udział w konkursach organizowanych przez producentów z branży elektronicznej. Następnie przy okazji zakupu nowego komputera zainteresował się sprzętem, stopniowo coraz lepiej poznając rynek komputerowy. Zagorzały fan komputerów i gier single-player, choć nie odrzuci też zaproszenia do gry w szachy oraz Foxhole’a.