
Dodatek do gry Workers & Resources: Soviet Republic
Data wydania: 23 listopada 2026
Czwarty dodatek do „komunistycznego city buildera”. Workers & Resources: Soviet Republic - Space Program rozbudowuje grę o program kosmiczny, w ramach którego tworzymy gałęzie przemysłu, badamy technologie, produkujemy paliwa i konstruujemy rakiety.
W 2024 roku (po ponad 5 latach spędzonych we wczesnym dostępie) światło dzienne ujrzał „komunistyczny city builder” pod tytułem Workers & Resources: Soviet Republic. W dalszej kolejności stojące za nim studio 3Division Entertainment kontynuowało jego rozwój, a opisywany tutaj Space Program to czwarty dodatek do tej produkcji.
Workers & Resources: Soviet Republic - Space Program wprowadza zestaw technologii, budynków, pojazdów oraz mechanik związanych z realizacją programu kosmicznego. Nie brakuje tu również zaawansowanej, wyspecjalizowanej infrastruktury, gałęzi przemysłu i badań naukowych. Wszystko po to, by zacząć konstruować i wystrzeliwać rakiety od Sputnika 1 po program Wostok.
Dodatek rozbudowuje gospodarkę o nowe łańcuchy tworzone w całych gałęziach przemysłu – od surowców po gotowe komponenty rakietowe – które trzeba zaprojektować i utrzymać. Budowę rakiet rozdzielono na etapy: każdą część konstruujemy w halach przemysłowych, a następnie wysyłamy do montażowni różnych rozmiarów, skąd trafiają na wyrzutnie; proces wymaga też specjalnych pojazdów transportowych przystosowanych do przewozu dużych komponentów.
Badania technologiczne realizujemy na uniwersytetach, stopniowo odblokowując nowe moduły rakietowe i typy operacji kosmicznych, zaś centrum kontroli misji pozwala zarządzać wyrzutniami, parametrami lotów i obserwować kolejne fazy startu oraz obiekty na orbicie. Wprowadzenie stanowisk testowych dla silników i zarządzanie zapasem paliw wymusza planowanie infrastruktury energetycznej, rafineryjnej i logistycznej w taki sposób, by ograniczać ryzyko nieudanego startu i zabezpieczyć pobliskie centra miejskie.
Workers & Resources: Soviet Republic - Space Program oddaje w nasze ręce nowe rodzaje paliw i utleniaczy (jak nafta, tetratlenek diazotu i dimetylohydrazyna) oraz instalacje do ich pozyskiwania i składowania. Wśród nowych obiektów pojawiają się uniwersytety do badań technologii kosmicznych, rafinerie ropy naftowej, składy paliw hipergolowych oraz specjalne montażownie i hale przemysłowe do produkcji komponentów rakietowych. Poza tym znajdziemy tu wyrzutnie standardowe i typu Proton oraz centrum kontroli misji, a także obiekty do testowania silników.
Omawiane rozszerzenie oferuje kampanię osadzoną w kosmodromie Bajkonur na początku lat 60. XX wieku, w której rozpoczynamy z zalążkiem infrastruktury i działającym przemysłem. W jej ramach prowadzimy krajowy program kosmiczny, wykonując kolejne misje od wystrzelenia pierwszych satelitów po loty z żywymi ładunkami i ludzi na pokładzie.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 9 listopada 2026

Podstawka dla Workers & Resources: Soviet Republic - Space Program
Wymagania sprzętowe gry Workers & Resources: Soviet Republic - Space Program:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Pentium G3250 3.2 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz, 6 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770, 9 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-4160 3.6 GHz / AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GTX 760 / Radeon HD 7870, 9 GB HDD, Windows 10 64-bit.