
Data wydania: 14 maja 2025
Polska gra RPG inspirowana twórczością H.P. Lovecrafta, w której przemierzamy kosmos za sterami żaglowca wyposażonego w silniki odrzutowe. W Void Sails eksplorujemy nieznane światy, poznając ich mieszkańców oraz tocząc dynamiczne starcia z przeciwnikami.
Steam
Void Sails jest grą RPG, w której przemierzamy kosmos na pokładzie latającego żaglowca. Produkcja stanowi debiutancki projekt niezależnego polskiego studia Ticking Clock Games, a jednym ze źródeł inspiracji dla jej autorów była twórczość H.P. Lovecrafta.
Void Sails przenosi nas do uniwersum, gdzie statki kosmiczne przybierają formę żaglowców wyposażonych w silniki odrzutowe. Kapitanem jednej z takich jednostek jest główny bohater, który postanawia wyruszyć w pełną niebezpieczeństw podróż, by odnaleźć swego zaginionego ojca. Nasze poczynania oraz dokonywane przez nas wybory kształtują jego dalsze losy.
W Void Sails akcję oglądamy z kamery podążającej za naszym żaglowcem (TPP). Przemierzając zróżnicowane światy, podczas zabawy poznajemy ich mieszkańców (część z nich jest do nas przyjaźnie nastawiona, a pozostali – niekoniecznie) i realizujemy zadania, gromadzimy okultystyczne artefakty, a także mierzymy się z przeciwnikami.
Na naszej drodze stają zarówno wrogie okręty, jak i inni przeciwnicy, wśród których prym wiodą latające maszyny. W trakcie dynamicznych potyczek musimy wykazywać się celnością (prowadząc ostrzał z dział), zręcznością (skutecznie manewrując statkiem) oraz zmysłem taktycznym (odpowiednio ustawiając się względem wrogów). Ponadto gra regularnie poddaje nas testom umiejętności, w których rzuty kostką zastępuje kręcenie kołem fortuny.
W miarę postępów odblokowujemy rozmaite ulepszenia, dzięki czemu z czasem rośnie nasz potencjał bojowy.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 20 lutego 2025
gry 12 maja 2025 10:05
Wymagania sprzętowe gry Void Sails:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1600, 8 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX 480, 10 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
"W większości pozytywne"
Średnia z 62 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2026.08.26
+ Kilka dostępnych zakończeń+ Początek historii jest intrygujący+ Dość dobrze napisane dialogi i interakcja w natrafionych przez nas wydarzeniach+ Ciekawy pomysł. Okręt kosmiczny niczym w Planecie Skarbów w drodze ku nieznanemu+ Zarządzanie energią podczas kontroli swojego statku. Wybór między przyspieszeniem, laserem a tarczą sprawia że jest czym się zajmować podczas walk- - - Gra sprawia wrażenie wersji demonstracyjnej lub projektu studenckiego na zakończenie roku. Jest niedopracowana w każdym swoim aspekcie. - - Zdecydowanie zbyt krótka. Zanim zdążymy zacząć chłonąć świat oraz przywiązywać się do postaci, to gra dobiega końca. Żaden z systemów nie ma jak rozwinąć swoich skrzydeł- - Ograniczenie ruchów do dwóch wymiarów dla statku kosmicznego odbiera trochę z klimatu. Dodatkowo mocno ogranicza eksplorację i projekt poziomów- System walki jest bardzo prosty. Przeciwnicy praktycznie ustawiają się pod ostrzał, a sami nie stanowią prawie żadnego zagrożenia. Dysponujemy dwoma typami ataków oraz tarczą, zbyt mało żeby w pełni zaangażować- Brak interface’u z prawdziwego zdarzenia. Nie ma mapy, ekwipunku oraz podglądu poziomu zdolności. Wszystko to przy tak krótkiej grze wydaje się zbędne, ale i tak utrudnia opcowanie z nią- Poziom trudności rzutów początkowo zdaje się być zbyt wysoki. Do czasu aż zdamy sobie sprawę, że mamy wystarczająco wzmocnień by zdać prawie każdy z nich, a gra jest na tyle krótka, że takie pójście po linii najmniejszego oporu nie zostaje ukarane- Decyzje w napotkanych wydarzeń są bez realnych konsekwencji. Zazwyczaj mamy jedynie dwie opcje do wyboru, co również nie zawsze pozwala nam zachować się tak jakbyśmy chcieli- System rzutów nagradza i karze podwójnie za rzuty. Oprócz efektu decyzji, wpływa też na nasz poziom danej zdolności w przyszłości. Co tworzy sprzężenie zwrotne, które sprawia że początkowe szczęście lub pechą mogą zdefiniować resztę gry poprzez ułatwienie / utrudnienie rzutów ponad miarę. - Wszystko w tej grze jest bardzo wolne. Odrobinę przeszkadza to sterując statkiem między ruinami, czy górami. Ale bardzo przeszkadza przy lataniu po Pustce- O ile klimat statku i podróży jest ciekawy, to generyczne ruiny i generyczna stara cywilizacja nie są- Niezbyt responsywne sterowanie. Czuć bezwładność statku, ale jednocześnie umieszczenie jedynego napędu z tyłu okrętu wydaje się bezsensowne, utrudniając skręcanie.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (62)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,