
Data wydania: 20 lutego 2007
Namco Bandai przy pomocy Trioncube obala teorię, jakoby w kwestii klonów Tetrisa wszystko zostało już powiedziane. Unikalne możliwości DS-a i sprytny zamysł twórców czynią z gry prawdziwe wyzwanie, absorbujące do reszty nasz zmysł koncentracji.
Namco Bandai przy pomocy Trioncube obala teorię, jakoby w kwestii klonów Tetrisa wszystko zostało już powiedziane. Unikalne możliwości DS-a i sprytny zamysł twórców czynią z gry prawdziwe wyzwanie, absorbujące do reszty nasz zmysł koncentracji.
W Trioncube jako kapitan statku kosmicznego Penko dane jest nam odbyć podróż wgłąb nieskończonego kosmosu, zahaczając po drodze o 8 planet. Ostateczny cel to uratowanie księżniczki z rąk złego jegomościa o oryginalnym imieniu Hell Metal. Możemy tego dokonać tworząc tytułowe Trioncube – bloki o wymiarach 3x3, które łączą się w reakcje łańcuchowe stanowiące paliwo dla naszego statku. W grze musisz starać się stworzyć możliwie najbardziej rozbudowane reakcje – dzięki temu statek leci szybciej i być może zdąży dotrzeć do celu przed upływem nieubłaganie uciekającego czasu. Wraz z rozwojem gry, gracz w konfrontacji z nowymi kształtami zmuszony jest wymyślać kolejne strategie tworzenia potężnych łańcuchów zdarzeń.
Specyficznego klimatu gry dopełnia unikalna grafika. Dolny ekran prezentuje planszę z klockami, podczas gdy górny wyświetlacz przedstawia postępy w locie naszej rakiety. Oryginalny image sięga po skrajności – od „ołówkowych”, czarno-białych konturów po feerię barw wylewającą się z obu ekranów konsoli. W grze można nabywać kolejne efekty wizualne w zamian za monety pozyskane dzięki tworzeniu kolejnych reakcji. Trioncube posiada 4 tryby rozgrywki, są to: Arcade, Story, Endless oraz Vs. Nazwy mówią tu same za siebie – gra oferuje nieskończoną zabawę, nawet dla starych wyjadaczy, którzy na Tetrisie zjedli zęby.
Autor opisu gry:
Radosław Grabowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 12 kwietnia 2007 06:44
gry 8 grudnia 2006 11:32