
Data wydania: 20 marca 2007
Teenage Mutant Ninja Turtles to kolejna przygodowa gra akcji, opowiadająca o perypetiach Wojowniczych Żółwi Ninja. Tym razem zdecydowano się na stworzenie produktu na kanwie pełnometrażowego filmu, wykonanego całkowicie przy użyciu grafiki komputerowej. Oczywiście w rolach głównych, zarówno w kinowym hicie, jak i w grze, widzimy Leonarda, Donatella, Raphaela i Michelangela.
GRYOnline
Gracze
Teenage Mutant Ninja Turtles to kolejna przygodowa gra akcji, opowiadająca o perypetiach Wojowniczych Żółwi Ninja. Tym razem zdecydowano się na stworzenie produktu na kanwie pełnometrażowego filmu, wykonanego całkowicie przy użyciu grafiki komputerowej. Oczywiście w rolach głównych, zarówno w kinowym hicie, jak i w grze, widzimy Leonarda, Donatella, Raphaela i Michelangela.
Każdy ze wspomnianych gadzich bohaterów specjalizuje się w dalekowschodnich sztukach walki – pierwszy z nich wymachuje mieczami, drugi wywija kijem, trzeci atakuje dwoma sai, a czwarty sieje spustoszenie przy pomocy pary nunchaku. Czterej protagoniści mieszkają w nowojorskich kanałach i zajmują się głównie walką z przestępczością, rozprzestrzeniającą się w mieście. Pomiędzy żółwiami dochodzi jednak do rozłamu, w wyniku którego Donatello, Raphael i Michelangelo rozluźniają kontakt z grupą, więc Leonardo wraz ze szczurzym mistrzem Splinterem musi doprowadzić do ponownego scalenia zespołu.
Eksplorując wirtualny świat o cokolwiek mrocznym charakterze mamy okazję pokierować wszystkimi bohaterami w skorupach. Potrafią oni nie tylko znakomicie eliminować napotkanych wrogów, ale także wykonywać mnóstwo akrobatycznych ruchów. Te ostatnie przydają się podczas skakania po dachach, pływania w kanałach etc. Nierzadko zrealizowanie pewnych założeń scenariusza wymaga współpracy pomiędzy dwoma bohaterami, więc trzeba nauczyć się łączyć ich zalety. Ani na chwilę nie można zapominać o czujności, ponieważ wszędzie czają się przeciwnicy z reprezentantami niesławnego Klanu Stopy na czele.
Autor opisu gry:
Radosław Grabowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
TMNT to produkt grywalny i całkiem udany, jednak stanowi zabawę na góra dwie, trzy godziny. Wciąż powtarzany schemat, brak rozbudowanego systemu walk oraz niski poziom trudności powoduje, że gra bardzo szybko się nudzi.
gry 22 marca 2007 14:15
pozostałe 24 stycznia 2007 17:27
gry 11 stycznia 2007 18:19
gry 21 grudnia 2006 09:44
Popularne pliki do pobrania do gry TMNT - Wojownicze Żółwie Ninja.
Wymagania sprzętowe gry TMNT - Wojownicze Żółwie Ninja:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.6 GB HDD, Windows XP/Vista.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB
GameCube
Wspiera:
karta pamięci
PlayStation Portable
Wspiera:
karta pamięci 32 MB
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1787 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Bartosz Sidzina
Recenzent GRYOnline.pl
2007.09.26
TMNT to produkt grywalny i całkiem udany, jednak stanowi zabawę na góra dwie, trzy godziny. Wciąż powtarzany schemat, brak rozbudowanego systemu walk oraz niski poziom trudności powoduje, że gra bardzo szybko się nudzi.
game _hunter
Ekspert
2013.10.10
Spodziewałem się czegoś zupełnie innego. 90% gry opiera się na monotonnym skakaniu po dachach a walki są bardzo słabo dopracowane. Zalety: Hmm... Wady: mało dynamiczna, trochę słaba grafika, słabe cutscenki, niedopracowane walki z przeciwnikami
Dodge_Interceptor
Gracz
2026.02.17
+ Graficznie spoko, standard do ustawienia+ Silnik gry wzięty z pewnie Prince of Persia: Warrior Within, nawet żółwie mają moce jak: Raphael 2 sztylety które wbija w ściane i sie wspina po niej, lub Leonardo ma moc przenikania przez metalowe kraty i przypomina mi sie też gra Legacy of Kain: Soul Reaver, bo Raziel takie same miał umiejętności+ Fajne drużynowe działania żółwi+ Combosy żółwi+ Fajne menu główne+ Fajne EXTRASY/ŚMIESZNE do odblokowania+ Jak stoimy bez ruchu żółw zaczyna medytować i życie sobie uzupełnia+ Fajne graffiti na budynkach+ Fajne komiksowe przerywniki i spoko czasem filmy z bajki wycięte (chyba?)- Czasami potrafi w 20-25-30% miejsc w całej grze zwolnić i traći pare fps-ów (płynność gry)- W kółko skakanie 90% gry to skakanie, w kółko podobne etapy miast, dzungli, nudne- Kamery gry, jak nie dziadoskie ogólne ujęcia z kąta kamery jak w starszych odsłonach Resident Evil 1,2,3: Nemesis. Nawet są etapy 2d, masakra- Walka z wrogami aby przedłużyć gre, ci sami wrogowie w kółko, którzy są bardzo łatwi do pokonania i nudni-/+ 50%/50% połowa etapów challenge w Extrasach beznadziejna i sztucznie trudna