
Data wydania: 6 stycznia 2026 Wczesny dostęp
Polski kooperacyjny survival FPP w klimacie science fiction od twórców Green Hell, czyli firmy Creepy Jar. StarRupture łączy dynamiczne starcia na wzór strzelanek, walkę o przetrwanie oraz rozbudowę bazy.
Steam
StarRupture (pierwotnie Chimera) jest nastawioną na kooperację pierwszoosobową grą akcji, która kładzie duży nacisk na elementy survivalowe oraz rozbudowę bazy. Grę opracowała i wydała polska firma Creepy Jar – twórcy wysoko ocenianego Green Hell.
Akcja StarRupture została osadzona na obcej, pozornie bezpiecznej planecie, którą dręczą kataklizmy wywoływane przez tytułową gwiazdę – głównie związane z niszczącymi otoczenie ogniem i lodem. Gracz wciela się w wysłanego z Ziemi skazańca, biorącego udział w ekspedycji badawczej. Jego zadaniem jest poznanie tego nowego świata i stworzenie bazy, która pomoże stawić czoła zabójczemu klimatowi oraz hordom przeciwników. Jak się bowiem szybko okazuje, tych w grze nie brakuje.
Choć tytuł oferuje kampanię fabularną – którą można ukończyć w pojedynkę lub w maksymalnie czteroosobowym trybie kooperacji (jeśli zdecydujemy się na tę pierwszą opcję, naszymi kompanami pokieruje AI) – jego struktura cały czas pozostaje otwarta. Gracz ma pełną swobodę w eksploracji w pełni otwartego świata i może ją kontynuować nawet po ukończeniu głównego wątku historii.
Pod względem rozgrywki StarRupture częściowo przypomina wspomniane wyżej Green Hell. Akcję obserwujemy z oczu bohatera, a w trakcie zabawy musimy sprostać zarówno niebezpiecznym przeciwnikom – do których strzelamy z futurystycznych broni – oraz nieprzyjaznemu klimatowi, jak i potrzebom fizjologicznym protagonisty, np. dbając o to, by nie był głodny czy niewyspany.
Tym elementem mechaniki, który przede wszystkim odróżnia StarRupture od Green Hell, jest konieczność wybudowania i rozwijania bazy. W tym celu musimy wydobywać i przetwarzać zasoby naturalne planety, a następnie umiejętnie nimi zarządzać, tworząc swego rodzaju łańcuchy produkcyjne.
Niezbędne jest również opracowywanie nowych technologii, których poznanie może uchronić nas przed skutkami nawracających kataklizmów, a tym samym zaważyć na przetrwaniu naszym oraz naszej bazy. Należy jednak uważać, gdyż im większą i bardziej zaawansowaną placówkę stworzymy, tym więcej wrogich stworzeń ona przyciągnie.
Mimo że StarRupture jest grą kilkukrotnie większą niż owo poprzednie dzieło studia Creepy Jar, twórcy zadbali o logiczny, przemyślany projekt świata. Objawia się on m.in. w ciągle zmieniających się warunkach pogodowych, do których trzeba nauczyć się adaptować.
Produkcję napędza Unreal Engine 5. Owa technologia firmy Epic Games pozwoliła studiu Creepy Jar na implementację wielu rozwiązań, które nie były możliwe w Green Hell – zarówno graficznych, jak i mechanicznych.
Swego rodzaju inspiracją do stworzenia StarRupture okazała się „statyczność” Green Hell. Z jednej strony polscy deweloperzy nie chcieli, by zaszufladkowano ich jako autorów jednego tytułu, a z drugiej potrzebowali odmiany od deszczowych lasów Amazonii, „w których może być albo gorąco, albo gorąco i deszczowo”.
Ponadto podczas kreowania nowego uniwersum twórcy posiłkowali się wieloma źródłami popularnonaukowymi (i nie tylko – również powieściami science fiction). Dlatego też większość technologii oraz wydarzeń, które pojawiają się w grze, ma pokrycie w rzeczywistości. Niemniej nie wszystkie – w niektórych przypadkach popuszczono wodze wyobraźni, uznając, że płynąca z rozgrywki frajda jest ważniejsza niż naukowa dokładność.
Autor opisu gry: Hubert Śledziewski
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 czerwca 2023
Polscy twórcy Green Hell mają nowy hit. Wczesny dostęp StarRupture przyciągnął tłumy i deweloper sugeruje, że obecna cena jest ofertą dla tych, którzy nie boją się ryzyka, bo w przyszłości kwota ta może wzrosnąć.
gry
Piotr Doroń
8 stycznia 2026 10:55
Polskie studio Creepy Jar dorobiło się kolejnego przeboju. Survivalowa gra StarRupture zaliczyła mocny debiut na Steamie.
gry
Adrian Werner
19 stycznia 2026 10:55
W tym tygodniu na Steamie zadebiutują takie gry, jak StarRupture, Pathologic 3,Ancient Farm, DuneCrawl, Frostrain 2 oraz wersja 1.0 Cozy Caravan.
gry
Adrian Werner
5 stycznia 2026 11:39
StarRupture zadebiutuje we wczesnym dostępie na Steamie w atrakcyjnej cenie, a reakcje społeczności pokazują, że zainteresowanie tytułem jest naprawdę duże.
gry
Kamil Kleszyk
2 stycznia 2026 18:29
Creepy Jar uruchomiło zamknięte testy StarRupture, które pozwolają graczom sprawdzić podstawowe mechaniki nowej survivalowej gry science fiction.
gry
Kamil Kleszyk
3 grudnia 2025 15:00
Kooperacyjny survival science fiction od studia Creepy Jar nie zadebiutuje we wczesnym dostępie na Steamie jesienią tego roku. Polscy twórcy podali nową datę premiery wyczekiwanej produkcji.
gry
Kamil Kleszyk
18 sierpnia 2025 17:01
StarRupture jest o krok od rozpoczęcia zamkniętych testów. W ich ramach w pojedynkę sprawdzimy wycinek mapy i główne systemy rozgrywki.
gry
Piotr Doroń
15 lipca 2025 14:10
Polskie studio Creepy Jar zaprezentowało blisko 10-minutowy gameplay z nadchodzącej gry science fiction, StarRupture, ukazując budowanie bazy, eksplorację planety Arcadia-7, walkę z przeciwnikami oraz kooperację.
gry
Michał Harat
4 maja 2025 13:09
Rodzimy zespół Creepy Jar wypuścił nowy gameplay trailer survivalowego projektu StarRupture. Pokazuje on m.in. budowanie baz i walkę z potworami.
gry
Adrian Werner
28 stycznia 2025 13:19
Polskie studio Creepy Jar udostępniło pierwszy gameplay ze swojej nadchodzącej gry StarRupture. Trwa on ponad 2 minuty.
gry
Marcin Przała
28 sierpnia 2024 21:23
Popularne pliki do pobrania do gry StarRupture.
Wymagania sprzętowe gry StarRupture:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 45 GB SSD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 3060 / Radeon RX 7600, 45 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 7933 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
NieKonwencjonalnie
Gracz
2026.01.11
Gra ma jeszcze dużo czasu przed sobą aby naprawić wszelkie problemy i dodać więcej elementów rozgrywki. Za mną 30 godzin gry i jak na razie jestem zmuszony zakończyć swoją przygodę z powodu znużenia i chamskich mechanik, lub po prostu błędów i nieprzemyślanych rozwiązań - o których za chwilę. Do wyboru są 4 postacie: biolog, naukowiec, inżynier i żołnierz. Są one szczątkowo opisane i aż prosi się aby różnili się rozgrywką - jak na razie niczym się nie różnią, a wybór postaci jest czysto kosmetyczny. Grałem solo - wówczas jesteśmy na planecie sami, a co jakiś czas pojawiają się dialogi pomiędzy czwórką bohaterów, mimo że ich na własne oczy nie widzimy.Na plus zdecydowanie można zaliczyć stan techniczny gry: gra chodziła mi płynnie, nie wywalało do pulpitu, jedynie przy autozapisach potrafiło zaciąć - jak na wczesny dostęp całkiem nieźle. Drugim plusem jest budowanie linii produkcyjnych, robi to wrażenie zwłaszcza w późniejszym etapie gry. I w sumie to by było na tyle z plusów. A jeśli chodzi o wady to:- szczątkowa fabuła - niby na początku poznajemy bliżej czwórkę bohaterów, jak i całą korporację stojącą za wysyłką więźniów na planetę jednak brak tutaj jakiejś ciekawej tajemnicy do odkrycia, czegoś co popychało by gracza do eksplorowania planety- nużąca walka i eksploracja - broni do dyspozycji mamy 4 rodzaje plus granat i nie jest to wadą, minusem są jednak przeciwnicy czyli pająko podobne potwory i tylko one w kilku wersjach. Jest ich dużo więc eksploracja planety praktycznie polega na walce z nimi. W jednej z wypraw wziąłem 2000 szt. amunicji i wszystkie zużyłem - lekka przesada. - respiący się wrogowie - są dwie metody respienia się wrogów w chamski sposób - pierwszy następuje w momencie gdy jesteśmy w opuszczonym budynku/labie i próbujemy coś podnieść - wtedy znikąd pojawia się kolejna grupa przeciwników z którą należy się uporać - jest to wkurzające zwłaszcza że wcześniej zabito wszystkich wrogów, amunicja jest ograniczona i szybko jej ubywa, a tu kolejni wrogowie do pokonania; drugi sposób to po fazie spalenia, gdy wszystko wraca do życia - potwory respią się na swoich ustalonych spotach - problem jest wówczas gdy w tej fazie postanowicie pójść w eksplor i wejść do jakiegoś opuszczonego budynku - można się nieźle zdziwić jak ni z tego ni z owego respi Ci się chmara przeciwników przez których giniesz - a śmierć powoduje utratę wszystkich przedmiotów w ekwipunku. - brak hodowli kwiatów w bazie - jest to bardzo upierdliwe ponieważ można produkować jedzenie lecz do ich produkcji trzeba roślin które można zdobyć tylko eksplorując planetę, ponadto aby odblokować dany produkt trzeba uzbierać nieraz kilkadziesiąt roślin danego typu - bez możliwości hodowli roślin w bazie. Doprowadza to do kuriozalnych momentów, w których jak postać zginie podczas spalenia planety, a nie macie wcześniej uzbieranych roślin, to zginie wam drugi raz z powodu głodu/odwodnienia, ponieważ nie można zebrać kwiatów bo planeta jest w fazie uzdrawiania siebie samej. Błędów i głupich rozwiązań jest zdecydowanie więcej i mam nadzieję że zostaną one rozwiązane w przyszłych aktualizacjach.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (7 933)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,