StarDrone to dwuwymiarowa zręcznościówka, zrealizowana przez małe niezależne studio Beatshapers, specjalizujące się w grach na telefony komórkowe oraz konsole przenośne. Najbardziej znanym dziełem dewelopera jest platformówka Canabalt.
W trakcie rozgrywki sterujemy małym statkiem kosmicznym, a naszym zadaniem jest ukończenie 50 poziomów o rosnącym stopniu trudności. W przeciwieństwie do podobnych tytułów, w StarDrone nie sprawujemy bezpośredniej kontroli nad pojazdem. Bez względu na nasze działania pędzi on przed siebie z coraz większą szybkoscią, przemieszczając się przez labirynt złożony z zabójczych pułapek, min, bomb, ale także przydatnych ulepszeń i bonusów. Na kierunek jego ruchu wpływamy przyczepiając statek specjalną energetyczną liną do rozrzuconych po całym levelu punktów grawitacyjnych. Dzięki temu w odpowiednim momencie zwalniając zaczep możemy wystrzelić go jak z procy w wybraną przez nas stronę.
Gra ocenia szybkość ukończenia danej mapy, a także zdobyte w trakcie bonusy punktowe, takie jak kolorowe kryształy. Nasze osiągnięcia porównamy z innymi osobami dzięki sieciowym tablicom wyników. Najtrudniejsze poziomy od razu rzucają nas w wir akcji i nawet najzręczniejsi gracze będą mieli problemy z ich ukończeniem. Wpływa na to dodatkowo oprawa graficzna, atakująca graczy feerią barw i intensywnymi efektami świetlnymi.
Autor opisu gry:
Michał Kułakowski