Wyszukiwarka gier
Silent Service

Silent Service

PC
po premierze

Data wydania: 31 grudnia 1985

Symulacje, II wojna światowa, Okręty podwodne, Elementy strategiczne, Pod wodą, Singleplayer

Symulator okrętu podwodnego z czasów II wojny światowej, autorstwa Sida Meiera. Zadaniem gracza jest patrolowanie wód Oceanu Spokojnego w poszukiwaniu japońskiej floty, a do jego dyspozycji oddano nie tylko rozbudowany arsenał, lecz także zestaw realistycznych taktyk bojowych oraz specjalistyczną aparaturę, umożliwiającą stałe monitorowanie okolicy.

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
PC Windows

PC Windows

31 grudnia 1985

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

9graczy grało w tę grę.

1gracz ukończył tę grę.

7 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Silent Service jest symulatorem drugowojennego okrętu podwodnego, opracowanym przez legendarnego Sida Meiera pod skrzydłami firmy MicroProse. Produkcja trafiła na wiele platform, a jej debiut datowany jest na 1985 rok.

Mechanika

W Silent Service na platformie PC gracz przejmuje kontrolę nad amerykańskim okrętem podwodnym z czasów II wojny światowej – jego zadaniem jest patrolowanie wód Oceanu Spokojnego w poszukiwaniu japońskiej floty. W trakcie zabawy stawiamy czoła zarówno pojedynczym statkom, jak i doskonale uzbrojonym konwojom. Sukces zapewnia więc nie tylko sprawne korzystanie z aparatury zainstalowanej na pokładzie okrętu, czy wykorzystywanie przewagi technologicznej nad przeciwnikiem (na przykład torped z napędem elektrycznym, nie generujących wydostających się na powierzchnię bąbelków powietrza), ale przede wszystkim stosowanie odpowiedniej taktyki walki, w tym m.in. słynnego „End Around”.

Czytaj więcej

Gry z serii

Silent Service
Silent Service

2GRY

Gry z serii Silent Service

Gry z serii Silent Service

Publicystyka

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.7

Ocena Graczy

Średnia z 91 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Wiedźmin
PC

Wiedźmin

Ekspert

2025.07.11

Silent Service zostało pierwotnie stworzone w 1985 roku przez legendarnego projektanta gier Sida Meiera i wydana przez MicroProse na komputery 8-bitowe na czele z C-64, małe Atari, Apple II, Spectrum, Amstrad, a także pojawiło się na Pc. Gra została przeportowana dwa lata później na 16-bitową Amigę z ulepszoną grafiką i efektami dźwiękowymi. Gra imponuje wielkością teatru działań, różnorodnością sytuacji taktycznych, technologią wykorzystania sonaru oraz radaru powierzchniowego, torped, systemu nawigacji i naprawiania uszkodzeń oraz dostępem do całkiem dużej ilości informacji. W przypadku maszyn 8-bitowych Silent Service okazał się niesamowicie przełomową produkcją i w rezultacie stał się bestsellerem. W przypadku Amigi gra okazała się jeszcze bardziej dopracowana i wskoczyła dzięki temu na wyższy poziom pod względem immersji. Silent Service to niezwykle ważna produkcja w historii symulacji, która obejmuje bardzo ważny aspekt teatru wojny na Pacyfiku z II wojny światowej z misterną starannością, głębią i kunsztem.Gameplay. Wcielamy się w rolę kapitana amerykańskiej łodzi podwodnej na Oceanie Spokojnym podczas II wojny światowej. Gra jest podzielona na kilka trybów rozgrywki, które obejmują ćwiczenia, akcje konwojowe i patrole wojenne walcząc z Japończykami. W każdej z tych sekcji możemy ustawić wiele zmiennych jak przykładowo czy konwoje, które mają zostać zniszczone mogą płynąć zygzakiem czy okazjonalna torpeda, którą wystrzelimy może być „niewypałem” itd., aby zwiększyć poziom trudności i realizm. Ćwiczenia to miejsce w którym uczymy się wszystkiego o swoim okręcie podwodnym i jego możliwościach. Uczymy się czytać różne mapy do nawigacji, zarządzania silnikami, nurkowania, wynurzania, sterowania, jak i kiedy używać dział pokładowych, a także torped, peryskopu itp. Ważne jest, aby przejść przez te ćwiczenia sumiennie, a nie tylko przebrnąć przez nie na najbardziej podstawowym poziomie przed wyruszeniem do przodu, bo w przeciwnym razie szybko staniemy się pokarmem dla ryb. Po opanowaniu tych umiejętności przechodzimy do akcji konwojowych w których musimy wykonywać bardzo konkretne zadania. Fajne w tych wyzwaniach jest to, że są stosunkowo krótkie do ukończenia i pomagają nauczyć się różnych strategii i taktyk w dalszej części gry. Patrole wojenne to najdłuższa forma tej gry i najbardziej wciągająca. Naszym celem jest próba osiągnięcia standardu doskonałości co jest niezwykle trudne do zrobienia bez niezwykłej ilości cierpliwości, umiejętności i praktyki. Mamy oczywiście możliwość manipulowania czasem i przyspieszania go podczas długich odcinków żeglugi, aby spróbować szybciej dotrzeć do rzeczywistych sekwencji walki co jest miłe. Im wyższy poziom trudności ustawimy grzebiąc w różnych parametrach tym wyższy będzie nasz wynik w przypadku sukcesu. Silent Service polega na osiągnięciu najwyższego możliwego wyniku w każdej sytuacji co możemy uzyskać tylko wtedy, gdy oczywiście przetrwamy. Najwięcej grałem w kultową wersje z C-64. Teraz odświeżyłem sobie wersję Amigową, która jest najlepsza technicznie.Grafika i udźwiękowienie. Silent Service to doskonały symulator pod względem rozgrywki, ale niedostatecznie wyposażony, jeśli chodzi o prezentację audiowizualną. Efekty dźwiękowe są dość prymitywne, a grafika funkcjonalna więc było miejsce na ogromną poprawę pod tym względem przy sequelu. Wersja Amigowa jest trochę lepiej udźwiękowiona od wersji 8-bitowych, ale też bez szału. Dopiero znakomity sequel rozwinął pod tym względem skrzydła.Podsumowanie. Silent Service to najlepszy symulator okrętu podwodnego na komputery 8-bitowe. Ta gra była swego rodzaju ogromnym przełomem w symulacjach. Została stworzona z takim szacunkiem i dbałością o szczegóły, że wyznaczyła standardy dla przyszłych symulacji, a szczególnie w podgatunku łodzi podwodnych. Ustanowiła bardzo wysoki poziom znacznie przewyższający wszystkie symulacje łodzi podwodnych, które powstawały do 1985 roku. Konkurencji nie udało się jej przebić przez całą drugą połowę lat 80', a w 1990 roku pojawił się jeszcze lepszy sequel więc seria trzymała w garści koronę symulatora łodzi podwodnych. Zadziwiające, że na kilkudziesięcu kb danych przy wersjach 8-bitowych udało się upchnąć tak skomplikowaną rozgrywkę, gdzie na olbrzymiej mapie morskiej możemy atakować konwoje, badać taktykę przeciwnika, unikać niszczycieli, obsługiwać skomplikowaną aparaturę okrętową, a to wszystko w zróżnicowanych warunkach atmosferycznych, ograniczonych zasobach okrętu jak i potrzebie kontroli kursu nie tylko swojego okrętu, ale i przeciwników. Silent Service zaimponował też tak szczegółową i niespotykaną kontrolą poziomu trudności z wieloma parametrami i napiętą akcją z klimatem tak gęstym, że szło kroić nożem. Zdecydowanie najlepszy symulator okrętu podwodnego na komputerze C-64.Genialny projektant gier Sid Meier poszedł za ciosem pod względem kreatywnych rozwiązań w grach symulacyjnych, bo po premierze Silent Service przez całe dwa lata tworzył swoje największe arcydzieło i w 1987 roku wypuścił na C-64 najlepszą grę piracką jaka kiedykolwiek powstała o tytule Pirates!, gdzie skala produkcji i mnogość rozwiązań w rozgrywce okazała się niewyobrażalna na standarty lat 80', a to wszystko przy niesamowitej grywalności i regrywalności, bo każda nowa rozgrywka była niepowtarzalna. Dla wielu osób to najlepsza gra na C-64. Pojemność gry oczywiście była dużo większa niż w przypadku Silent Service, ponieważ gra została wydana tylko w wersji dyskietkowej, gdy Silent Service to gra wydana zarówno na kasetach i dyskietkach na 8-bitowcach. Wersja na komputer Amiga:https://www.youtube.com/watch?v=3R37y0tIvms&ab_channel=MikeMatikainWersja na komputer C-64:https://www.youtube.com/watch?v=qdkzSYdOLas&ab_channel=MontyMole1976

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl