Seria gier Ashes of the Singularity
Cykl strategii czasu rzeczywistego science fiction, których filarem są bitwy na olbrzymią skalę. Seria stanowi owoc współpracy firm Stardock oraz Oxide Games.
Jaka jest historia serii Ashes of the Singularity?
Pierwsza pozycja spod tego szyldu, zatytułowana po prostu Ashes of the Singularity, zadebiutowała na komputerach osobistych w marcu 2016 roku. Choć produkcja ta nie została okrzyknięta megahitem, to jednak doczekała się dość ciepłego przyjęcia ze strony graczy i recenzentów, ciesząc się średnimi ocen w serwisie Metacritic oscylującymi nieco poniżej 7/10.
Zachęciło to deweloperów do przygotowania szeregu dodatków, z których największym było samodzielne rozszerzenie zatytułowane Escalation; znacząco rozbudowywało ono pierwowzór o nową zawartość, na czele z dodatkowymi kampaniami.
Po ponad dziewięciu latach zdecydowano się powrócić do tej marki. W sierpniu 2025 roku zapowiedziano Ashes of the Singularity II, które, podobnie jak oryginał, zmierzało na komputery osobiste.
Co cechuje gameplay w cyklu Ashes of the Singularity?
W produkcjach z serii Ashes of the Singularity przejmujemy kontrolę nad siłami składającymi się z tysięcy jednostek, obejmującymi piechotę, pojazdy, samoloty oraz inne maszyny. Ze względu na rozmiary armii biorących udział w potyczkach, funkcję pól walki pełnią tu całe kontynenty. Do ekspansji potrzebujemy natomiast metali, izotopów radioaktywnych oraz generatorów energii. Bawić się możemy zarówno w pojedynkę, jak i w trybie multiplayer.
O czym jest fabuła serii Ashes of the Singularity?
Cykl przenosi nas w przyszłość, kiedy to po wynalezieniu samoświadomej sztucznej inteligencji (Haalee) ludzkość zaczęła błyskawicznie się rozwijać. Pogoń za substancją znaną Turinium popchnęła ludzi do kolonizacji układu słonecznego, a następnie do porzucenia swoich biologicznych powłok oraz podboju innych planet. Jako że ten ostatni odbywał się kosztem żywych istot, w końcu doprowadziło to do wojny pomiędzy siłami dowodzonymi przez ludzi oraz SI pokroju Haalee. W Ashes of the Singularity II do grona stron konfliktu dołącza trzecia, czyli Zjednoczone Siły Ziemi, która wypowiada wojnę zarówno AI, jak i technologicznym postludziom.
Ewolucja serii Ashes of the Singularity
2026
Ashes of the Singularity II
2016
Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity II
10 listopada 2026
Strategiczne
Internet, Kooperacja, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer
Kontynuacja RTS-a science fiction z 2016 roku, w której trafiamy w środek konfliktu pomiędzy ludźmi, postludźmi i siłami dowodzonymi przez AI. W Ashes of the Singularity II otrzymujemy kampanię fabularną, tryb multiplayer oraz potyczki zwane szybką akcją.
Steam
Ashes of the Singularity
31 marca 2016
Strategiczne
Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, singleplayer, multiplayer
Utrzymana w klimatach science fiction strategia czasu rzeczywistego, za której powstanie odpowiada znane z cyklu Galactic Civilizations studio Stardock Systems. Akcja Ashes of the Singularity toczy się w odległej przyszłości, kiedy po wynalezieniu niezwykle inteligentnej AI ludzka rasa weszła w okres niepohamowanego rozwoju technologicznego i w rezultacie porzuciła dawne ciała, przenosząc swą świadomość do systemów elektronicznych. Ludzie nie zapomnieli jednak o swych najgorszych instynktach i kierowani chciwością wkrótce wszczęli wojnę z maszynami o bezcenną substancję zwaną computronium. Mechanika rozgrywki odznacza się cechami typowymi dla strategii RTS. Podczas zabawy gromadzimy metale oraz radioaktywne izotopy i przejmujemy obiekty generujące energię, co pozwala nam na rozbudowę bazy, rozwój armii i prowadzenie badań. Walka odbywa się zaś w ogromnej skali na powierzchniach całych planet, dlatego by ułatwić kontrolę nad licznymi jednostkami, wprowadzono możliwość tworzenia tzw. metaoddziałów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dodatki:
- Ashes of the Singularity: Escalation 3 listopada 2016
Newsy o grach z serii Ashes of the Singularity
Miała wykorzystać lukę po GTA 6, a utknęła w sporze o AI. Olbrzymia skala nie pomogła nowej strategii na Steamie
Debiutujące na moment przed GTA 6 Ashes of the Singularity 2 zbiera mieszane recenzje. Gracze dyskutują na temat sposobu wykorzystania AI w produkcji.
Zuzanna Domeradzka
11 listopada 2026 12:58
Listopadowa posucha przez GTA 6 może pomóc pecetowemu RTS-owi. Ashes of the Singularity 2 ma datę premiery
Firmy Oxide Games i Stardock postanowiły wykorzystać wywołaną przez GTA 6 listopadowa posuchę i wybrały ten właśnie miesiąc na premierę RTS-a Ashes of the Singularity II.
Adrian Werner
16 października 2026 10:28
Udana gra strategiczna w klimacie science fiction otrzyma sequel, który ma zachwycić nieziemską skalą. Ashes of the Singularity 2 czerpie z dwóch legendarnych serii RTS-ów
Oficjalnie zapowiedziano strategię Ashes of the Singularity 2. Kontynuacja gry sprzed 9 lat ma czerpać z takich serii, jak Total War czy Kohan.
Maciej Gaffke
6 sierpnia 2025 18:24
Ashes of the Singularity zadebiutowało na PC – coś więcej niż technologiczny benchmark?
Na rynku ukazała się utrzymana w klimatach science-fiction strategia Ashes of the Singularity studia Stardock Corporation. Produkcja jest jednym z pierwszych tytułów wykorzystujących potencjał bibliotek DirectX 12. Pierwsze recenzje wskazują, że oprócz technologicznego benchmarku dostaliśmy też bardzo udaną grę.
Janusz Guzowski
1 kwietnia 2016 17:24
Karty grafiki firmy NVIDIA mają spory problem z istotną funkcją DirectX 12
W sieci pojawiły się testy, które ujawniają wyższość układów AMD w benchmarku Ashes of the Singularity, co wynika z problemów, jakie mają GeForce’y z obsługą jednej z istotnych funkcji najnowszego API. Ponadto według Robeta Hallocka, szefa globalnego marketingu technicznego firmy AMD, obecnie żadna karta grafiki nie wspiera w pełni bibliotek DirectX 12.
Michał Jodłowski
1 września 2015 17:00