Największa zaleta gry to klimat i grafika - tutaj faktycznie jest trzymany poziom, rozgrywka jest spoko, można odstrzelić łeb z satysfakcjonującym efektem ale sama gra jest dla chiilu, łatwa, bez zmuszania do zastanawiania się nad czymkolwiek, niby można zagrać NG+ tylko po co...
11-04-25.Bardzo dobry tytuł świetny klimat filmu bardzo dobrze oddany za pomocą aktorów jak i scenariusza który bardzo pasuje do filmów nawet lepiej niż 3 film. Gra jest ładna choć animacje twarzy są takie sobie. Gra ma sporo strzelania ale nie jest ono najlepsze bo granie RoboCopem ma pewne ograniczenia (brak kucania wychylenia) tylko tak powinno być. Trochę szkoda że tylko jedna dzielnica jest do zwiedzania ale reszta ( szczególnie klimat i brutalność) zachwyca. Bardzo polecam
Świetnie oddaje klimat filmowego Detroit i oferuje satysfakcjonujące strzelaniny, ale cierpi na powtarzalność misji, sztywną animację i momentami przestarzałą grafikę. To solidna propozycja dla fanów RoboCopa, ale dla szerszego grona graczy może być tylko przeciętną rozrywką.
6/10 to jest max. Grałem niedawno czyli już w wersję z patchami. Mimo to nadal występowały błędy z ładowaniem tekstur, RoboCop czasami zacinał się w miejscu, musiałem te czekać aż odpali się sekwencja z animacjami.
Npc to atak klonów.
Strzelanie jest dobre i lokacje wyglądają ładnie.
Gra super, ale misje powtarzalne, po kilkunastu godzinach wciąż to samo, nudzi się.
Drewniana i nuda. Od dialogów, fabuły, strzelania, do tego zbugowana (na niektórych poziomach potrafi się tak ciąć bez powodu, trzeba restartować checkpoint aby się naprawiło). Zadania poboczne miałkie, gameplay kompletnie nie wciągający i powtarzalny.
Jakby kto pytał z jakiej paki można było dać dyszke, to jak najbardziej można! gdyż z ekranu cały czas kipiało klimatem!! Nic tylko wyciągać zakurzonego VHS'a i jazda ???? sama uczta dla miłośników Murphy'ego ????
RoboCop: Rogue City to first-person shooter z mocnym akcentem na klimat kultowego uniwersum RoboCopa. Gra łączy intensywną akcję z narracją osadzoną w futurystycznym Detroit, gdzie każdy strzał i decyzja mają znaczenie. System walki jest satysfakcjonujący — strzelanie z różnych rodzajów broni i taktyczne podejście do starć sprawiają, że rozgrywka nie nudzi. Misje często stawiają przed Tobą wybory, które wpływają na fabułę i relacje z frakcjami, co dodaje głębi doświadczeniu. Oprawa wizualna i dźwiękowa dobrze oddaje gritty-noir styl świata RoboCopa, a licencjonowane elementy kultury serii trafiają w gusta fanów. RoboCop: Rogue City to solidna pozycja dla miłośników strzelanek z narracją i fanów klasycznego RoboCopa, choć momentami tempo może być nierówne, a eksploracja nie zawsze równie porywająca jak walka.
+++ Cały system walki został stworzony tak by oddać potęgę RoboCopa. Z biegiem czasu i rozwoju postaci, nowe zdolności sprawiają, że wszystko na naszej drodze zostaje zrównane z ziemią
++ Świetnie oddany klimat. Dużo krwi, rozwałki, dobrze oddane lokalizacje i epoka
++ Satysfakcjonujące niszczenie otoczenia i rozczłonkowywanie przeciwników
++ Rozwój pistoletu zmienia jego odbiór na przestrzeni całej gry. Z broni pomocniczej, przez niezawodną opcję do potężnego narzędzia masowej zagłady
+ Sporo zróżnicowanych broni. Jednak przy odpowiednim rozwoju podstawowego pistoletu, jest on od nich o wiele lepszy
+ Historia niezbyt ambitna, ale poprzez połączenie z interaktywnymi dialogami z konsekwencjami i rozwojem relacji, nigdy nie jest nudna. Główny wątek jest dość kinowy, a reszta dobrze działa jako rozwinięcie RoboCopowej otoczki
+ Różnorodność wrogów. Zabijanie ich wymaga ustalania priorytetów
- Brak zapisu manualnego. Często przerwanie rozgrywki było niemożliwe nawet przez kilkanaście minut, bo zapis automatyczny był po długiej sekwencji walki, rozmów i eksploracji
- AI wrogów. Nie jestem przekonany czy zaprogramowana logika zawiera więcej niż informacja, żeby biec w stronę gracza i strzelać w niego jak jest w zasięgu wzroku
- Im mniej ważna była postać, tym bardziej budżetowo wyglądał i brzmiała. A nikt poza głównym bohaterem nie był ważny
- Artefakty graficzne
- Możliwość zablokowania się lub wypadnięcia poza tekstury
- Odrobinę zbyt niski poziom trudności. O ile w walce ze zwykłymi szarakami, to dobrze oddaje naszą potęgę, to przydałby się raz na jakiś czas potężniejszy przeciwnik
- Powtarzalna muzyka, czasem efekty dźwiękowe wydają się być odseparowane od tego co się dzieje na ekranie
- Walki z bossami są mało emocjonujące
- Zakończenie jest rozczarowujące