News
Ruszyła druga edycja akcji The Indie Gala - zapłać dowolną kwotę za pakiet gier niezależnych
Ruszyła druga edycja akcji The Indie Gala, pozwalająca za dowolną kwotę zaopatrzyć się w pakiet gier niezależnych na PC oraz kilka albumów muzycznych. Jest to doskonała okazja na uzupełnienie swojej kolekcji, a także wsparcie organizacji charytatywnych.
Mateusz Kądziołka
6 lutego 2012 11:35
Nadchodzi darmowy dodatek do RoboBlitz
Niepozorna gra akcji pt. RoboBlitz, dystrybuowana elektronicznie posiadaczom PeCetów i konsol Xbox 360, jest produktem o tyle interesującym, że oferuje oprawę graficzną nowej generacji, renderowaną przez silnik Unreal Engine 3.0. Pracownicy firmy Naked Sky Entertainment zapowiedzieli właśnie, iż szykują specjalne rozszerzenie swojego dzieła, traktującego o przygodach robota.
Radosław Grabowski
13 grudnia 2006 09:44
RoboBlitz dla konsoli Xbox 360 tylko w Xbox Live Arcade
Użytkownicy Xboksów 360 w końcu doczekają się na premierę gry RoboBlitz. Podobnie jak to miało miejsce w przypadku PeCetowej edycji programu, także i wersja na konsolę dystrybuowana będzie wyłącznie przez Internet, a dokładnie dzięki usłudze Xbox Live Arcade.
Krystian Smoszna
5 grudnia 2006 07:26
RoboBlitz debiutuje na rynku
Niezależne, amerykańskie studio Naked Sky Entertainment wystosowało wczoraj oficjalne oświadczenie prasowe, w którym poinformowało o premierze gry RoboBlitz. Produkt ten jest pierwszym programem komputerowym opublikowanym na rynku, korzystającym z trzeciej generacji silnika Unreal Engine.
Krystian Smoszna
7 listopada 2006 09:52
RoboBlitz ukaże się na rynku za pośrednictwem usługi Steam
Już wkrótce lista gier oferowanych w systemie elektronicznej dystrybucji Steam zostanie powiększona o kolejny tytuł. Firma Valve Corporation zawarła porozumienie z niezależnym studiem Naked Sky Entertainment, rozpoczynając tym samym przygotowania do publikacji gry RoboBlitz.
Krystian Smoszna
12 października 2006 07:58
70% redukcja tekstur - czyżby rewolucja graficzna?
Do tej pory tak było, że wraz z rozwojem kolejnych generacji gier zwiększała się ilość miejsca przez nie zajmowanego. Kiedyś do zabawy wystarczyło kilkadziesiąt kilobajtów programu, obecnie rozciągające się na parę gigabajtów produkcję nikogo już nie dziwią. Cóż więc powiecie na rozwiązanie pozwalające zmniejszyć wielkość plików graficznych o 70%? Niemożliwe, a jednak prawdziwe!
Artur Falkowski
5 października 2006 10:40
RoboBlitz – nadchodzi graficzna rewolucja?
Gra RoboBlitz zapowiada swego rodzaju rewolucję jeśli chodzi o gry przeznaczone dla konsoli Xbox 360, dostępne w ramach usługi Xbox Live Arcade. Do tej pory były tam zebrane pozycje w stylu retro, przyciągające graczy ze względu na dobrą zabawę, ale nie zawsze prezentujące najwyższy poziom jeśli chodzi o oprawę graficzną. Wraz z nadejściem omawianej pozycji, ta sytuacja się zmieni.
Bartłomiej Kossakowski
21 lipca 2006 12:43
Unreal Engine 3 w pełnej wersji gry RoboBlitz już wkrótce na PC i konsoli Xbox 360
Zespół programistów ze studia Naked Sky Entertainment zapowiada, że niewiele czasu dzieli nas już od debiutu trójwymiarowej gry akcji o nazwie RoboBlitz. Na nowej oficjalnej witrynie internetowej niniejszego tytułu znaleźliśmy dla Szanownych Czytelników szereg dość ciekawych informacji tekstowych, jak również pakiet świeżych screenshotów.
Radosław Grabowski
23 marca 2006 10:10
Sprawdź jak działa silnik Unreal Engine 3 w grze RoboBlitz
Jeżeli chcecie sprawdzić, jak w akcji sprawuje się silnik Unreal Engine 3 firmy Epic Games, to jest ku temu świetna okazja. Otóż w Sieci dostępne jest technologiczne demo gry RoboBlitz na konsolę Xbox 360, która korzysta ze wspomnianego engine'u.
Krzysztof Bartnik
14 grudnia 2005 13:08
Nowoczesna grafika (Unreal Engine 3) + zaawansowana fizyka (NovodeX) = RoboBlitz
Podłączeni do Internetu posiadacze konsol Xbox i Xbox 360 mogą za pośrednictwem serwisu Xbox Live Arcade pobierać z Sieci rozmaite gry, które są jednakże zazwyczaj niezbyt skomplikowanymi w formie i treści zręcznościówkami lub zabawami logicznymi. Zatem w tym gronie zdecydowanie wyróżni się pozycja pt. RoboBlitz, powstająca w oparciu o technologię Unreal Engine 3 i NovodeX.
Radosław Grabowski
3 grudnia 2005 11:44
Gracze
Steam