
Data wydania: 1 marca 2023
Gra logiczna z widokiem izometrycznym w stylu Monument Valley. W Poly Vita pomagamy bohaterce imieniem Maya w przemierzaniu lokacji, manipulując kafelkami i tworząc dla niej ścieżki, a także omijając czyhające na nią zagrożenia, które mogą zmieniać swoje położenie.
Wśród produkcji, które nie pozwalają nam bezpośrednio kontrolować postaci, a zamiast tego zmuszają do manipulacji planszą w taki sposób, by umożliwić jej przemieszczenie się z punktu A do punktu B, prym wiedzie seria Monument Valley. Na przestrzeni lat dzieło zespołu ustwo doczekało się naśladowców, jak Alejandro Zielinsky, czyli niezależny deweloper stojący za grą logiczną pod tytułem Poly Vita.
W Poly Vita wydarzenia oglądamy w widoku izometrycznym. Podczas rozgrywki pomagamy bohaterce imieniem Maya w przemierzaniu miejsc, z których każde przyjmuje formę łamigłówki. Chcąc wydostać się z każdej z odwiedzanych lokacji, protagonistka zbiera porozrzucane po nich fragmenty duszy, a następnie udaje się do swego domu. Po drodze dziewczyna musi jeszcze ominąć czyhające na nią niebezpieczeństwa.
Nasza rola sprowadza się do podnoszenia i układania kafelków w taki sposób, by tworzyć ścieżki prowadzące od pola, na którym stoi Maya, do węzła, na którym bohaterka może stanąć w dalszej kolejności. Otwarcie wyjścia jest możliwe dopiero po zebraniu wszystkich fragmentów jej duszy. Zagrożenia natomiast, pokroju pająków, z czasem coraz bardziej dają nam się we znaki, niczym w grach turowych zmieniając swoje położenie za każdym razem, gdy Maya wykona jakiś ruch (nierzadko blokując przy tym przejścia).
Maya, czyli główna bohaterka Poly Vita, to wędrowniczka zagubiona w snach. Naszym zadaniem jest udzielenie jej pomocy w odzyskaniu fragmentów jej duszy, co w konsekwencji pozwoli jej się przebudzić.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 lipca 2026
Wymagania sprzętowe gry Poly Vita:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
CPU 2.5 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna z Pixel Shader 4.0 i DirectX 10, 200 MB HDD, Windows 7(SP1).