Praca na stanowisku operatora obrony przeciwlotniczej to temat przede wszystkim na grę symulacyjną. Niemniej zasiadanie przed monitorami w ciemnym pomieszczeniu i uważna obserwacja aktywności wroga w powietrzu może powodować ciarki na plecach, przez co cały proces potrafi przybrać formę godną thrillera psychologicznego.
Nie dziwi więc, że na takie przedstawienie tego wszystkiego zdecydowało się niezależne, jednoosobowe studio Terminal Count Games, które stoi za projektem Night Hides Not. Zostało ono założone przez inżyniera lotnictwa, a omawiana pozycja zaczęła żywot jako jego hobbystyczny projekt, z czasem przeradzając się w przedsięwzięcie większego kalibru.
W Night Hides Not akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Naszymi oknami na świat są monitory, na których obserwujemy wskazania radarów prezentujące obiekty znajdujące się w powietrzu. Postawionym przed nami zadaniem jest skrupulatna analiza tych ostatnich, rozpoznawanie zagrożeń oraz ich neutralizacja, nim zdążą narobić szkód.
Oprócz samolotów wroga przychodzi nam zdejmować również jego pociski manewrujące oraz hipersoniczne, a także drony. Po wydaniu rozkazów możemy wyjść na zewnątrz, by zobaczyć, jak nasze siły wcielają je w życie (i przekonać się o skutkach ich działań).
Sprawę komplikuje fakt, że nie wiemy wszystkiego o trwającym konflikcie. Przez to że informacje przekazywane przez naszych przełożonych są ograniczone, często (zbyt) długo nie mamy pewności, czym jest zbliżający się do nas punkt na radarze.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 września 2026
gry 25 września 2026 13:31